mercredi 31 mai 2023

Solution Défis Legend of Runaterra

Bonjour bonjour! Il y a peu je me suis mis à jouer à Legends of Runaterra! Un jeu de cartes au tour par tour se déroulant dans l'univers de League of Legends et dévellopé par nos amis de chez Riot Games. Ces petits malins sont venu concurrencer Blizzard et son Hearthstone dans ce domaine et il faut dire que le résultat est plutôt probant! Fin bref, comme dans une majorité de jeux de ce genre, il y a des "quêtes tuto"à réaliser sous la forme de combats préparés en mode puzzle, ce qui permet non seulement de gagner quelques ressources mais aussi d'en apprendre plus sur les mécaniques du jeu, ce qui est toujours utile pour performer!

Legends of runaterra solution défis
Copyright: https://tiin.vn/

Ici, celà se présente sous forme de défis dont j'ai commencé à écrire les solutions que voici! Les défis sont classés par ordre alphabétique histoire de s'y retrouver!


Armé et Paré:

Equipement I:
- Jouez Acier de Demacia sur votre Mirage d'Icathia
- Attaquez avec votre Mirage d'Icathia

Equipement II:
- Résolvez le Tir Mystique ennemi
- Jouez l'Amulette Erodée sur votre Aristocrate Malchanceux
- Bloquez l'Horreur Arachnoide avec votre Aristocrate Malchanceux
- Terminez le tour
Jouez l'Amulette Erodée sur votre Jeune Araignée
- Attaquez avec votre Jeune Araignée

Equipement III:
- Jouez le Gourdin d'Os sur votre Poro Téméraire
- Jouez l'Amulette Erodée récupérée sur votre Yéti Furieux
- Attaquez avec toutes vos unités


Attaque Subite:

Attaque Gratuite I:
- Jouez Cataclysme sur votre Caillours Grincheux et choisissez le Carapateur Ferrailleur ennemi
- Attaquez avec votre Caillours Grincheux

Attaque Gratuite II:
- Jouez Tombeau Balayé par le Sable
- Jouez Renekton
- Jouez Cataclysme sur votre Renekton et choisissez le Carapateur Ferrailleur ennemi
- Attaquez avec votre Renekton


Augmentation et Progrès:

Augmentation I:
- Jouez Bras Armé
- Jouez deux fois Meute de Whumps
- Jouez deux fois Nuage de Champignons
- Attaquez avec toutes vos unités

Augmentation II:
- Jouez Bienfaitrice du Mont Targon
- Jouez Créations Calculées et choisissez l'Automatou
- Jouez Développement Itératif sur votre Bienfaitrice du Mont Targon
- Jouez l'Automatou
- Jouez Gemme sur votre Automatou
- Jouez Bienfaitrice du Mont Targon
- Jouez Gemme sur votre Automatou
- Attaquez avec votre Automatou et vos deux Imitatrices Mécanisées


Carcasses Damnées:

Carcasses I:
- Jouez le Maraudeur Assoiffé de Sang
- Attaquez avec votre Maraudeur Assoiffé de Sang

Carcasses II:
- Jouez Protéines de Baies Violettes sur votre Carcasse Tourmentée
- Jouer votre Détachement Hardi
- Attaquez avec votre Détachement Hardi

Carcasses III:
- Jouez Sultur
- Jouez Pique de Haine sur votre Sultur et Ciblez le Poro Téméraire ennemi
- Jouez Séduction
- Jouez Manoeuvre Décisive sur l'Empyréen ennemi
- Jouez l'Arrière Garde de la Légion
- Attaquez avec votre Arrière Garde de la Légion


Cartes inédites:

- Jouez Lame Sélène sur une Ecuyère Yordle
- Jouez Coup de Semonce
- Jouez Gadget de Fortune
- Jouez une Ecuyère Yordle et choisir Lance Minuscule
- Jouez une Ecuyère Yordle et choisir Bouclier Minuscule
- Jouez Gemme sur une de vos unité
- Jouez Lance Minuscule sur une de vos unité
- Jouez Bouclier Minuscule sur une de vos unité
- Jouez Diva de Zaun
- Attaquez avec toutes vos unités


Chaos Mécanisé:

(Attention, pour cette partie les cartes créées peuvent être différentes. Créez juste des mecha-Yordle ayant des coûts permettant d'en jouer un maximum par tour en attaquant)

Mecha-Yordle I:
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir Smash et Dash
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir le Mecha-Boing
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir le Corgnon Fracasseur
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir le Mechabroyeur
- Jouez Smash et Dash
- Jouez le Mecha-Boing
- Jouez le Corgnon Fracasseur
- Jouez le Mechabroyeur
- Attaquez avec toutes vos unités

Mecha-Yordle II:
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir Smash et Dash
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir le Mecha-Boing
- Jouez Dépotoir en défaussant un Carapateur Ferrailleur pour choisir le Corgnon Fracasseur
- Jouez Rumble en défaussant deux Carapateurs Ferrailleur et votre Corgnon Fracasseur
- Jouez Smash et Dash
- Jouez le Mecha-Boing
- Attaquez avec toutes vos unités
- Jouez le Terraformeur
- Pendant la phase d'attaque ennemie, bloquez le Heimerdinger ennemi avec votre Rumble, la MK3: Tourelle Apogée ennemie avec votre Terraformeur et la MK2: Tourelle Evolutive ennemie avec votre Smash et Dash
- Terminez le tour
- Jouez Dépotoir en défaussant Dépotoir pour choisir le Mecha-Culbutodune
- Jouez le Mecha-Culbutodune
- Attaquez avec toutes vos unités


Cibles Faciles:

Vulnérabilité I:
- Jouez Mercenaire
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la Vulnérabilité du Billardiste Déloyal ennemi avec votre Mercenaire

Vulnérabilité II:
- Jouez Mercenaire
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la Vulnérabilité de la Jeune Enquêtrice ennemie avec votre Mercenaire et la compétence Challenger de votre Protégé des Laurent sur l'Enquêteur Vétéran ennemi


Confort Transi:

Gel I:
- Jouez Engelure sur le Griffeur Alpha ennemi

Gel II:
- Jouez Engelure sur le Façonneur de Rivières ennemi

Gel III:
- Jouez Engelure sur le Griffeur Alpha ennemi
- Jouez Engelure sur la Pillarde Cicatricielle ennemie
- Jouez Souffle Hivernal
- Attaquez avec votre Archer du Val Gelé


Contrôlez le Futur:

Prédiction I:
- Jouez l'Apprenti Chronomancien et choisissez Tir Mystique
- Bloquez le Prodige de l'Académie ennemi avec votre Apprenti Chronomancien
- Passez
- Jouez Tir Mystique sur le Nexus ennemi

Prédiction II:
- Jouez Eclaireur du Sai et choisissez le Préservarium
- Attaquez avec votre Eclaireur du Sai

Prédiction III:
- Jouez Khahiri, le Revenu
- Jouez Eclaireur du Sai et choisissez le Préservarium
- Attaquez avec toutes vos unités


Copains Câlins:

Lien I:
- Jouez Yuumi et liez-la à votre Poro Puissant
- Bloquez le Yéti Ancien ennemi avec votre Poro Puissant
- Jouez Yuumi
- Terminez le round
- Attaquez avec votre Yuumi

Lien II:
- Jouez Yuumi et liez-la à votre Poro Blindé
- Jouez Combat Singulier sur votre Poro blindé et ciblez la Disciple Ecarlate ennemie
- Attaquez avec toutes vos unités

Lien III:
- Jouez le Poisson Arc-en-ciel sans le lier
- Jouez Yuumi et liez-la à votre Pantheon
- Terminez le round
- Bloquez la Vryna, Mère Cicatricielle ennemie avec votre Pantheon et l'Assassin de l'Ombre ennemie avec votre Poisson Arc-en-ciel
- Passez
- Attaquez avec votre Pantheon


Création Terrestre:

Sites I:
(Attention, pour cette partie les cartes conjurées peuvent être différentes. L'adversaire va quand à lui jouer un Spectre Brumeux. Comme vous piochez et jouez un champion par tour, la victoire sera facile)
- Jouez Chemins Divergents et choisissez son effet "Piochez un site"
- Jouez Abîme Hurlant
- Terminez le round
- Jouez Quinn
- Terminez le round
- Jouez Bénédiction de Targon sur votre Quinn
- Attaquez avec votre Quinn

Sites II:
- Jouez Effondrement et sacrifiez votre Bête du Crépuscule pour détruire l'Arène de Noxkraya ennemie
- Terminez le round
- Attaquez avec votre Poro Téméraire

Sites III:
- Jouez Source Etoilée
- Jouez deux fois Avalanche
- Jouez Souhait
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de chacun de vos Guerriers sur un Dévoreur d'Ames ennemi
- Terminez le round


Délicieuse Agonie:

Suivez simplement les instructions à l'écran


Enthousiasme:

Après avoir suivi les instructions à l'écran:
- Jouez Fête du Progrès!
- Jouez le Porobot
- Jouez Amélioration Piltovienne sur votre Porobot
- Bloquez la Jinx adverse avec votre Porobot
- Jouez Arc Ténébrant sur le Guitariste Chimico-Punk et le Nexus ennemis
- Jouez le Gardien de la Place
- Attaquez avec toutes vos unités


Esprits Multiples:

Ephémère I:
- Attaquez avec tous vos Sicaires des Ombres
- Terminez le round

Ephémère II:
- Jouez Marque des Îles sur votre Gardien Maudit
- Attaquez avec votre Gardien Maudit
- Jouez Poursuite Inlassable
- Attaquez avec votre Abomination Fugitive

Ephémère III:
- Jouez Relique Hantée
- Jouez Farceuse Fantôme
- Jouez Boucher Vorace et tuez votre Aristocrate Malchanceux
- Attaquez avec toutes vos unités SAUF votre Farceuse Fantôme


Evolution de la Guerre:

Evolution I:
- Jouez la Résistante de Belveth
- Jouez la Doyenne de Belveth
- Jouez la Rôdeuse Coupe-Gorge
- Jouez Refuge Spirituel sur votre Résistante de Belveth
- Attaquez avec toutes vos unités

Evolution II:
- Jouez Yusari
- Jouez Supresseur sur votre Yusari
- Jouez Développement Itératif sur le Poro Sinistre ennemi
- Jouez Seconde Peau et ciblez votre Yusari
- Jouez le Poro Sinistre
- Attaquez avec toutes vos unités


Exploiter les Ténèbres:

Ténèbres I:
- Jouez Acolyte Azimuté
- Jouez Ténèbres sur le Tambour de la Légion ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités

Ténèbres II:
- Jouez Acolyte Azimuté
- Jouez Ténèbres sur le Prêcheur Tribal ennemi
- Jouez Veigar
- Terminez le round
- Jouez Ténèbres sur une Chevaucheuse de Loup ennemie
- Jouez Acolyte Azimuté
- Jouez Ténèbres sur une Chevaucheuse de Loup ennemie
- Attaquez avec toutes vos unités

Ténèbres III:
- Jouez Dess et Ada
- Quand l'ennemi attaque, jouez Ténèbres sur un Spectre Brumeux ennemi
- Jouez Acolyte Azimuté
- Terminez le round
- Attaquez avec toutes vos unités


Fauteurs de Troubles:

(Attention, pour cette partie les effets des Farces peuvent être différents)

Farces I:
- Jouez Farce et ciblez le Yusari ennemi
- Jouez Farce et ciblez l'Assassin de l'Ombre ennemi
- Jouez Fizz
- Jouez la Rodeuse Coupe-Gorge
- Attaquez avec votre Rodeuse Coupe-Gorge

Farces II:
- Jouez Farce et ciblez La Ruine ennemie
- Jouez deux Cantatrices Marai
- Jouez cinq Farces et ciblez La Ruine ennemie
- Attaquez avec toutes vos unités SAUF votre Nami


Force Ecrasante:

Surpuissance I:
- Jouez Elixir de Rage sur votre Darius
- Attaquez avec votre Darius

Surpuissance II:
- Attaquez avec votre Darius
- Pendant la phase de blocage, jouez Volée Mortelle sur votre Darius et le Guetteur du Détachement ennemi

Surpuissance III:
- Jouez Aspirant Trifarian
- Jouez Puissance sur votre Aspirant Trifarian
- Attaquez avec toutes vos unités en placant votre Aspirant Trifarian tout à gauche 
- Pendant la phase de blocage, jouez Volée Mortelle sur votre Aspirant Trifarian et le Guetteur du Détachement ennemi qui le bloque


Fracas des Lames:

- Jouez Cithria de Nimbechamp
- Attaquez avec votre Cithria de Nimbechamp
- Terminez le round
- Jouez le Guetteur du Détachement
- Terminez le round
- Jouez le Défenseur du Détachement
- Attaquez avec toutes vos unités
- Terminez le round
- Jouez la Première Lame du Détachement
- Bloquez une Arrière-garde de la Légion ennemie avec votre Cithria de Nimbechampune Arrière-garde de la Légion ennemie avec votre Défenseur du Détachement et Le Commentateur d'Arène ennemi avec votre Guetteur du Détachement
- Terminez le round
- Jouez Garen
- Attaquez avec toutes vos unités
- Terminez le round
- Jouez le Poro Blindé
- Jouez l'Epervier des Griffons d'Argent
- Terminez le round
- Jouez Cithria la Vaillante
- Attaquez avec toutes vos unités
- Terminez le round
- Jouez Tianna Crownguard
- Attaquez avec toutes vos unités


Grâce Fatale:

Danse des lames I:
- Jouez Elève du Kinkou
- Jouez Estrade de l'Empereur
- Jouez Lame Epanouie
- Attaquez avec toutes vos unités

Danse des lames II:
- Jouez Irelia
- Jouez Duo Parfait
- Pendant la phase de blocage, jouez Syncope sur votre Irelia et votre Lame non bloquée
- Attaquez avec toutes vos unités
- Pendant la phase de blocage, jouez Syncope sur votre Irelia et votre Carapateur Ferailleur

Danse des lames III:
- Jouez Zinneia, Crescendo d'Acier
- Jouez Danseuse aux rubans
- Jouez Duo Parfait
- Attaquez avec toutes vos unités


Impact Maximum:

Impact I:
- Jouez Proto-Poro
- Attaquez avec toutes vos unités

Impact II:
- Jouez Poppy
- Attaquez avec toutes vos unités

Impact III:
- Attaquez avec toutes vos unités
- Jouez Grand Méchant Rex


Invocation Céleste:

Conjuration I:
(Attention, pour cette partie les cartes conjurées peuvent être différentes. L'adversaire va quand à lui jouer une tourelle par tour. Le but est d'en détruire un maximum afin de le dépasser pour le coup fatal.)
- Jouez Contemplez l'Infini et choisissez Le Messager
- Jouez Rêveuse Sélénite et choisissez Pluie d'Etoiles Filantes
- Attaquez avec la Rêveuse Sélénite
- Terminez le round
- Jouez Pluie d'Etoiles Filantes sur le MK4: Lobeur Tempétueux ennemi et le MK3: Tourelle Apogée ennemis
- Bloquez MK2: Tourelle Evolution ennemi avec votre Rêveuse Sélénite
- Jouez Contemplez l'Infini et choisissez Rayons Cosmiques
- Jouez Le Messager
- Terminez le round
- Jouez Contemplez l'Infini et choisissez Le Taureau
- Jouez Contemplez l'Infini et choisissez Le Serpent
- Jouez le Taureau
- Jouez le Serpent
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de votre Serpent sur le MK5: Atomiseur-Roquette  ennemi
- Terminez le round
- Jouez Contemplez l'Infini et choisissez Inspiration Cosmique
- Terminez le round
- Attaquez avec toutes vos unités


La Fureur des Dragons:

Fureur I:
- Jouez Protecteur de la Flamme Blanche
- Attaquez avec votre Protecteur de la Flamme Blanche
- Jouez Poursuite Inlassable
- Attaquez avec votre Protecteur de la Flamme Blanche
- Jouez Poursuite Inlassable
- Attaquez avec votre Protecteur de la Flamme Blanche

Fureur II:
- Jouez Combat Singulier sur votre Dragon Hurleur et la Farceuse Fantôme ennemie
- Attaquez avec votre Dragon Hurleur et utilisez sa compétence Challenger sur le Chemin Fendu ennemi
- Jouez Poursuite Inlassable
- Attaquez avec votre Dragon Hurleur


La Nuit Tombe:

Crépuscule I:
- Jouez Trompeur Ailé
- Jouez Traqueuse des Ombres Lunari
- Attaquez avec votre Traqueuse des Ombres Lunari

Crépuscule II:
- Jouez Héraut du Crépuscule Lunari
- Jouez Poussière de Pétale Crépusculaire
- Jouez Guetteur Stygien
- Jouez Diana
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de Diana sur la Porteuse de Bouclier Lunari ennemie

Crépuscule III:
- Jouez Insulaire Insouciant et ciblez votre Traqueuse des Ombres Lunari
- Jouez Traqueuse des Ombres Lunari
- Jouez trois Guetteurs Stygien
- Jouez Bête du Crépuscule et remplacez votre Insulaire Insouciant
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de Diana sur Rahvun, La Lance de l'Aurore ennemi


L'Appel du Destin:

Elu I:
- Bloquez les deux Grenadiers de la Legion ennemi avec vos deux Guerriers d'Epopée et lancez Unis, Ensemble sur ces derniers avant de vous engager
- Passez
- Attaquez avec toutes vos unités

Elu II:
- Bloquez une Traqueuse des Ombres ennemie avec votre Guerrier d'Epopée et lancez Bénédiction de Targon sur ce dernier avant de vous engager
- Passez
- Jouez Iula et conférez Surpuissance à votre Guerrier d'Epopée
- Attaquez avec toutes vos unités

Elu III:
- Jouez Assaut Martial sur votre Guerrier d'Epopée et étourdissez le Rahvun, la Lance de l'Aurore ennemi
- Jouez Confrontation sur votre Pantheon
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la capacité Challenger de votre Pantheon sur la Chèvre des Montagnes ennemie


L'Ascension de Nagakabouros:

Manifestation I:
- Jouez la Guetteuse Buhru
- Jouez Coup de Tentacule et ciblez l'Elnuk Mâle ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités

Manifestation II:
- Jouez Prière Exaucée et choisissez l'option coûtant 5 de mana
- Jouez l'Individu Louche et copiez votre Tentacule
- Attaquez avec toutes vos unités

Manifestation III:
- Jouez l'Elixir de Rage sur votre Tentacule
- Jouez Coup de Tentacule et ciblez le Veilleur ennemi
- Jouez Regain de Courage sur votre Tentacule
- Jouez Colère de Nagakabouros


Le Grand plongeon:

Profondeurs I:
- Jouez Bête des Profondeurs
- Jouez Aperçu de l'au-delà sur votre Jeune Araignée
Jouez la Bête des Profondeurs piochée
- Attaquez avec toutes vos unités

Profondeurs II:
- Jouez Par-Dessus Bord
- Jouez Recycleur Trompeur
- Attaquez avec toutes vos unités

Profondeurs III:
- Jouez vos deux Par-Dessus Bord
- Jouez Dévoreur des Profondeurs et oblitérez le Grand Méchant Rex ennemi
- Jouez vos deux Bêtes des Profondeurs
- Attaquez avec toutes vos unités


Le Pouvoir du Prestige:

Réputation I:
- Attaquez avec toutes vos unités
- Jouez Sceau de Malveillance et choisissez le Nexus ennemi

Réputation II:
- Bloquez le T-Hex ennemi avec votre Caillours Grincheux et jouez Jugement sur votre Caillours Grincheux avant de vous engager
- Passez
- Jouez trois Briseuse d'Hommes Cruelle
- Attaquez avec toutes vos unités


Les Barils de la Victoire:

Barils de Poudre I:
- Jouez Gangplank
- Jouez Pourparlers sur le Bourreau pas Commode ennemi
- Attaquez avec votre Gangplank

Barils de Poudre II:
- Jouez Gangplank
- Jouez Pluie de Balles
- Attaquez avec votre Gangplank

Barils de Poudre III:
- Jouez deux Plus de Poudre!
- Jouez Gangplank
- Attaquez avec votre Matelot de la Dernière Ombre et votre Gangplank


Les Carillons du Gardien:

Carillons I:
- Jouez le Poro Téméraire
- Jouez Bang-Bang sur le Poro Téméraire ennemi
- Attaquez avec votre Poro Téméraire

Carillons II:
- Jouez Prescience Sauvage et choisissez la Rôdeuse Coupe-Gorge
- Jouez Byrd, Le Sonneur de Cloches
- Jouez Le Messager
- Jouez la Rôdeuse Coupe-Gorge
- Attaquez avec votre Rôdeuse Coupe-Gorge

Carillons III:
(Attention, les cartes piochées peuvent changer. Mettez un maximum de Carillons dans votre deck et utilisez la capacité de Bard pour améliorer vos troupes! Bard est donc à garder en vie, quitte à prendre des dégats)
- Jouez Byrd, Le Sonneur de Cloches
- Jouez le Vortex Mystique
- Bloquez un Guetteur du Détachement ennemi avec votre Bard
- Terminez le tour
- Jouez Lien Cosmique sur le Guetteur du Détachement ennemi blessé
- Attaquez avec votre Bard
- Jouez Maduli, le Gardien
- Passez
- Bloquez trois Guetteurs du Détachement ennemis avec votre Bard, votre Byrd, le Sonneur de Cloches et votre Maduli, le Gardien
- Terminez le tour
- Jouez Instinct du Voyageur de Bard
- Jouez l'Assassin de l'Ombre
- Jouez le Détrousseur de Navori
- Attaquez avec toutes vos unités
- Terminez le round
- Jouez Instinct du Voyageur de Bard
- Bloquez le Sergent du Détachement ennemi avec votre Maduli, le Gardien
- Terminez le round
- Attaquez avec toutes vos unités


Les Glorieux Transfigurés:

Transfiguré I:
- Jouez Partition Impériale
- Terminez le round
- Jouez Partition Impériale
- Attaquez avec toutes vos unités

Transfiguré II:
- Jouez Pierre Taillée sur votre Azir
- Bloquez l'Horreur Arachnoïde ennemie avec votre Azir
- Passez
- Jouez l'Ascension des Transfigurés 
- Attaquez avec votre Azir

Transfiguré III:
- Jouez l'Ascension des Transfigurés
- Jouez le Hiérophante Estimé
- Attaquez avec toutes vos unités
- Terminez le round
- Jouez le Hiérophante Estimé
- Pendant la phase d'attaque adverse, jouez Sables Croulants sur le MK4: Lobeur Tempétueux ennemi et bloquez le MK3: Tourelle Apogée ennemi avec votre Hiérophante Estimé 4/4
- Jouez le Héraut Doré
- Attaquez avec toutes vos unités


Le Soleil se Lève:

Aurore I:
- Jouez Soldat Solari
- Jouez Trompeur Ailé
- Attaquez avec toutes vos unités

Aurore II:
- Jouez Leona
- Quand l'ennemi attaque, bloquez un Carapateur Ferrailleur ennemi avec votre Leona
- Terminez le tour
- Jouez Héliogolem
- Jouez Puissance sur votre Leona
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de votre Leona sur le Carapateur Ferrailleur ennemi

Aurore III:
- Jouez Rahvun, la Lance de l'Aurore
- Jouez Héliogolem
- Jouez deux Soldats Solari
- Jouez Lueur de l'Aube sur votre Leona
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de votre Leona sur la Traqueuse des Ombres Lunari non étourdie ennemie


L'Horloge Tourne:

Décompte I:
- Jouez Caillours en Hibernation
- Terminez le round
- Passez
- Terminez le round
- Jouez une Pilleuse de Ruines
- Attaquez avec toutes vos unités

Décompte II:
- Jouez Préservarium
- Bloquez le Fléau des Profondeurs Marines ennemi avec votre Caillours Grincheux et utilisez Sablier Antique sur votre Caillours Grincheux avant de résoudre le combat
- Passez
- Attaquez avec votre Caillour Grincheux

Décompte III:
- Bloquez le Fléau des Profondeurs Marines ennemi avec votre Caillours Grincheux et utilisez Sablier Antique sur votre Caillours Grincheux avant de résoudre le combat
- Jouez Taliyah et choisissez votre Instant Statique
- Terminez le round
- Attaquez avec toutes vos unités


Magie à l'Unisson:

Unisson I:
- Jouez Tortues Tordues
- Jouez Paume Etourdissante sur la Baliste de Fer ennemie
- Attaquez avec toutes vos unités

Unisson II:
- Jouez Tortues Tordues
- Jouez Retraire sur vos Tortues Tordues
- Jouez Retour et invoquez les Ecailles du Dragon
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la capacité Challenger de votre Lee Sin sur l'Aurok Corne-Brillante ennemi


On Accélère:

Réduction du Décompte I:
- Jouez Caillours en Hibernation
- Jouez Préservationniste et choisissez votre Caillours en Hibernation
- Attaquez avec toutes vos unités

Réduction du Décompte II:
- Jouez deux Préservariums
- Jouez Issues Possibles et choisissez de réduire le décompte de vos sites de 1
- Jouez Issues Possibles et choisissez de réduire le décompte de vos sites de 1
- Jouez Maréchale Exaltante
- Jouez Issues Possibles et choisissez de réduire le décompte de vos sites de 1
- Attaquez avec toutes vos unités


On Récolte ce que l'on Vainc:

Vaincre I:
- Bloquez le Taureau de Grès ennemi avec votre Caillours Grincheux
- Jouez Voie du Désastre

Vaincre II:
- Jouez Boucher Vorace et sacrifiez votre Maraudeur Assoifé de Sang
- Jouez Boucher Vorace et sacrifiez votre Boucher Vorace
- Jouez Boucher Vorace et sacrifiez votre Boucher Vorace
- Jouez Boucher Vorace et sacrifiez votre Boucher Vorace
- Jouez Baccai Furieux et choisissez le Familier Adoré ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités

Vaincre III:
- Jouez La Ruine
- Terminez le round
- Jouez Nasus
- Jouez Buveuse d'Âmes sur votre Nasus et choisissez le Carapateur Fantôme ennemi
- Attaquez avec votre Nasus


Petites Bestioles, Grosses Bestioles:

Transformation I:
- Jouez Bâton Pointu sur le Nexus ennemi
- Terminez le round
- Jouez Bâton Pointu sur le Nexus ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités

Transformation II:
- Jouez Gnar
- Jouez Ptisaurien
- Attaquez avec Gnar
- Jouez Bâton Pointu sur le Nexus ennemi
- Terminez le round
- Bloquez les Ecailles du dragon ennemies avec votre Gnar et la Queue du Dragon ennemie avec votre Ptésaurien
- Passez
- Attaquez avec toutes vos unités

Transformation III:
- Jouez Gnar
- Bloquez le Yéti Furieux ennemi avec votre Lamantin et le Guetteur Avarosan ennemi avec votre Gnar
- Jouez le Chef Nakotak
- Jouez Bâton Pointu sur le Nexus ennemi
- Terminez le round
- Jouez Bâton Pointu sur la Vierge Ardente ennemie
- Attaquez avec toutes vos unités


Pièges Aveuglants:

Bombes Aveuglantes I:
- Jouez Renseignements Pointus
- Jouez Renseignements Pointus
- Jouez Enquêteur Vétéran
- Attaquez avec toutes vos unités

Bombes Aveuglantes II:
- Pendant la phase d'attaque adverse, jouez Renseignements Pointus
- Jouez Barrière Prismatique sur votre Caitlyn
- Bloquez la Cavalerie du Détachement adverse avec votre Caitlyn
- Terminez le round
- Attaquez avec votre Caitlyn

Bombes Aveuglantes III:
- Jouez Renseignements Pointus
- Jouez Renseignements Pointus
- Jouez Corina, génie du Crime et choisissez Fleurs Envoûtantes
- Jouez Enquêteur Vétéran
- Attaquez avec toutes vos unités


Pillage en Règle:

Pillage I:
- Jouez Pourparlers sur la Bête des Broussailles ennemie
- Jouez Bourreau pas Commode
- Attaquez avec votre Bourreau pas Commode

Pillage II:
- Jouez Poigne Mortifère sur la Bête des Broussailles ennemie
- Jouez Bourreau pas Commode
- Attaquez avec toutes vos unités

Pillage III:
- Jouez Guerrière Impitoyable
- Attaquez avec votre Guerrière Impitoyable
- Jouez Grand Méchant Rex


Protection Mystique:

Bouclier Antisorts I:
- Jouez Volonté de Ionia sur le Dragon Dévoreur ennemi
- Jouez Vengeance sur le Dragon Dévoreur ennemi
- Attaquez avec votre Poro Agile

Bouclier Antisorts II:
- Jouez le Poropillon
- Ne faites rien quand l'adversaire lance La Ruine et résolvez
- Jouez Bastion sur votre Poropillon
- Attaquez avec votre Poropillon

Bouclier Antisorts III:
- Jouez Avalanche
- Jouez Vengeance sur le Dragon Dévoreur ennemi
- Attaquez avec votre Aurelion Sol


Protégez le Nord:

- Jouez le Poro Solitaire
- Attaquez avec votre Poro Solitaire
- Terminez le round
- Jouez le Berger de Poros
- Bloquez la Saboteuse de la Légion avec votre Berger de Poros
- Terminez le round
- Jouez le Poro Puissant
- Attaquez avec toutes vos unités
- Terminez le round
- Jouez un Elnuk Mâle
- Bloquez le Grenadier de la Légion ennemi avec votre Elnuk Mâle et l'Araignée Domestique ennemie avec votre Poro Puissant
- Terminez le round
- Jouez un Elnuk Mâle
- Attaquez avec toutes vos unités et jouez l'Elixir de fer sur votre Poro Puissant pendant la phase de blocage
- Terminez le round
- Jouez Poro-Snax
- Pendant la phase d'attaque ennemie, jouez Engelure sur le Darius ennemi et bloquez-le avec votre Poro Puissant
- Terminez le round
- Jouez Haro
- Jouez le Poro Affectueux
- Attaquez avec toutes vos unités et jouez Engelure sur le Darius ennemi pendant la phase de blocage
- Terminez le round
- Jouez Tryndamere
- Terminez le round
- Attaquez avec toutes vos unités


Quatre Coins de Runeterra:

Multi-Régions I:
- Jouez Cavalier Prétentieux
- Jouez Boss de l'Arène
- Jouez Tir à Impact sur le Porte-bannière du Détachement ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités

Multi-Régions II:
- Jouez Lulu
- Jouez Teemo
- Jouez Fizz
- Jouez Ténèbres sur le Draven ennemi
- Jouez Tir à Impact sur la Baliste de Fer ennemie
- Jouez Tir à Impact sur le Tambour de la Légion ennemi
- Jouez Tir à Impact sur le Porte-bannière du Détachement ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités


Reforger la Lame:

Reforger I:
- Jouez trois Runistes
- Jouez Fragment de Lame Lourd sur une de vos Runistes
- Jouez Fragment de Lame Etincelant sur une de vos Runistes
- Jouez Fragment de Lame Affuté sur une de vos Runistes
- Jouez Lame de l'Exilée sur une de vos Runistes
- Attaquez avec toutes vos unités

Reforger II:
- Jouez Garde d'Arme de Riven sur votre Riven
- Jouez Garde d'Arme de Riven sur votre Riven
- Jouez Fragment de Lame Lourd sur votre Riven
- Jouez Fragment de Lame Affuté sur votre Riven
- Jouez Poursuite Inlassable
- Jouez Fragment de Lame Etincelant sur votre Riven
- Jouez Lame de l'Exilée sur votre Riven
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la capacité Challenger de votre Poro Affectueux sur Arrel la Pisteuse ennemie


Sous la Surface:

Rôdeur I:
- Jouez Appât Sanglant
- Jouez deux Jeunes Xer'sai
- Attaquez avec toutes vos unités

Rôdeur II:
- Jouez Rek'sai
- Jouez Harponnage sur votre Rek'sai et ciblez le Maraudeur Assoifé de sang ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités

Rôdeur III:
- Jouez Appel de la Meute et choisissez votre Rek'sai
- Jouez Essaim de Gueules d'Acier
- Terminez le round
- Jouez Appel de la Meute et choisissez votre Rek'sai
- Attaquez avec toutes vos unités


Spectres Sanctifiés:

Sanctification I:
- Jouez le Cavalier Prétentieux
- Jouez le Boucher Vorace et sacrifiez votre Hôte Enjoué
- Attaquez avec toutes vos unités en plaçant votre Cavalier Prétentieux tout à gauche

Sanctification II:
- Jouez En Avant la Musique
- Jouez le Crocolithe Antique et sacrifiez vos deux Pâles Orchestres
- Attaquez avec toutes vos unités en plaçant votre Crocolithe Antique tout à gauche


Tenez Bon:

Formidable I:
- Bloquez les deux Carapateurs Ferrailleur ennemis avec vos deux Chiens de Pétricite
- Passez
- Attaquez avec toutes vos unités

Formidable II:
- Jouez Galio
- Jouez Combat Singulier sur votre Chien de Pétricite et ciblez l'Elnuk Mâle ennemi
- Jouez Don des Sources sur votre Chien de Pétricite
- Attaquez avec toutes vos unités

Formidable III:
- Jouez Galio
- Bloquez le Darius ennemi avec votre Galio, une Baliste de Fer ennemie avec votre Poppy et trois Balistes de Fer ennemies avec vos trois Chiens de Pétricite
- Jouez Souhait
- Terminez le round
- Attaquez avec toutes vos unités


Une Victoire insaisissable:

Unité insaisissable I:
- Jouez l'Aeronaute Amateur
- Attaquez avec votre Aeronaute Amateur

Unité insaisissable II:
- Jouez l'Aeronaute Amateur et le Poro Téméraire
- Attaquez avec toutes vos unités

Unité insaisissable III:
- Jouez l'Homme de main de Midenstokke
- Jouez Carte du Puisard sur votre Homme de main de Midenstokke
- Attaquez avec toutes vos unités


Un Travail d'Eclaireur:

Eclaireur I:
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challengeur de Valor sur le Bélier ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de Valor sur le Bélier ennemi

Eclaireur II:
- Jouez Patrouilleur des Crocs Verts
- Attaquez avec votre Patrouilleur des Crocs Verts
- Attaquez avec toutes vos unités

Eclaireur III:
- Jouez Miss Fortune
- Jouez Corsaire Oeil de Faucon
- Attaquez avec Quinn, Valor et votre Patrouilleur des Crocs Verts et utilisez la compétence Challenger de Valor sur le Grenadier de la Légion ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités et utilisez la compétence Challenger de Valor sur le Brise-Ville ennemi


Vagabondez dans Runeterra:

Origines I:
- Jouez le Tireur Avarosan et ciblez le Blairours Loyal ennemi
- Jouez la Créature Cauchemardesque
- Jouez la Saboteuse de la Légion
- Attaquez avec toutes vos unités

Origines II:
- Jouez Succession
- Jouez Prouesse au combat sur votre Débutant du Gang Explosif
- Jouez Tir Mystique sur la Cithria de Nimbechamp ennemie
- Attaquez avec toutes vos unités

Origines III:
- Jouez la Bombe Rebondissante et infligez un point de dégat à l'Elnuk Mâle ennemi et au Robot Concasseur Doré ennemi
- Jouez Ruse sur le Robot Concasseur Doré ennemi
- Jouez Croissant Lunaire sur le Blairours Loyal ennemi et l'Elnuk Mâle ennemi
- Attaquez avec votre Jhin


Vent et Glace:

Après avoir suivi les instructions à l'écran:
- Jouez Yone, Le Traqueur de Vent et étourdissez le Tryndamere et la Ashe ennemis
- Attaquez avec toutes vos unités
- Jouez le Guetteurs de la Verte-Clairière
- Quand l'adversaire attaque, Jouez Tempête d'Acier sur le Tryndamere ennemi
et bloquez la Ashe ennemie avec votre Guetteurs de la Verte-Clairière
- Jouez Volonté de Ionia sur l'Elnuk Mâle ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités
- Quand l'adversaire bloque, jouez une Maîtrises Jumelles en mode +0/+3 sur votre Yone, Le Traqueur de Vent et une Maîtrises Jumelles en mode +3/+0 sur votre Yone, Le Traqueur de Vent
- Pendant le tour de l'adversaire, passez et attendez qu'il attaque, puis, jouez Tempête d'Acier sur l'Elnuk Mâle ennemi
- Attaquez avec toutes vos unités
- Jouez Rituel du Renouveau sur votre Yone, Le Traqueur de Vent
- Jouez un autre Yone, Le Traqueur de Vent et cliblez le Yéti Ancien ennemi
- Jouez Rituel du Renouveau sur votre Nexus
- Attaquez avec toutes vos unités

jeudi 13 avril 2023

Astuces Online Soccer Manager

Hello hello bande de petits coachs en herbe! Il y a un jeu à la con auquel je joue depuis des années (oui oui) et qui s'appelle Online Soccer Manager. Pour la faire courte (CMB), il s'agit d'un jeu par navigateur ou sur smartphone sur lequel on entraine une équipe de foot en ligne et où l'on participe à des tournois ainsi qu'a des championnats (réels ou non) contre d'autres joueurs réels. J'ai clairement la flemme de refaire une présentation de ce jeu car j'en ai déjà fait une sur ce blog, je vais vous renvoyer vers l'autre article en parlant: https://www.gabsteur.com/2019/03/online-soccer-manager.html

online soccer manager


Donc voilà, je joue à ce jeu depuis plusieurs années pratiquement quotidiennement. Je fais ma composition le matin et regarde les matchs le soir. Mon but n'est pas d'être premier partout mais d'obtenir la récompense: "Objectif atteint" dans tous les championnats du monde! Chose qui prend énormément de temps.

Pour expliquer aux néophites, quand on choisit un championnat, chaque club de ce championnat a un objectif différent et qui correspond à une place minimum à avoir lorsque celui-ci se termine. Plus le club a des ressources de base, plus cet objectif est élevé et compliqué à atteindre. Par exemple l'objectif du PSG en ligue 1 sera de terminer premier quand celui du FC Trouducudumonde sera d'être minimum 16eme.

Cet article va donc vous présenter les petites astuces que j'ai mis au point dans cette optique. Par contre ce n'est pas la vérité absolue hein, elles viennent de mon expérience.


Choix de l'équipe de base

La première étape est donc de choisir un championnat et donc, une équipe. Il faut savoir que ce jeu est un peu paye to win. Certains joueurs mettent de l'argent dedans (des riches surement... Mais bon, chacun dépense ses économies comme il l'entend), ce qui fait que régulièrement on se retrouve à jouer contre des équipes de ouf qui roulent sur tout le monde dans des championnats à la limite de l'amateur.
online soccer manager équipe
Regardez-moi cette fabuleuse équipe de Sakaryaspor, grand club de seconde division Turque qui doit dépenser plus en salaire que le PSG et le Real réunis

Il est ainsi extrèmement compliqué d'être premier quand on joue sans payer. C'est pourquoi je préfère choisir une équipe méconnue à l'objectif abordable. Généralement j'en joue une qui de base a pour ambition de finir dans la seconde partie du classement. De toutes façons il vaut mieux performer en commençant comme une merde que l'inverse.

Une fois ceci fait, je vais la jouer logique en prennant l'équipe qui a le plus de joueurs. Comme ça je sais que j'en revendrai plus et que donc j'aurai au final plus de fric et une plus grande marge de manoeuvre.

online soccer manager choix équipe
27 joueurs ici

online soccer manager choix équipe
29 ici pour le même objectif. Comme j'osef total de ces équipes je vais prendre cette dernière (en plus elle a un nom rigolo)


Composition et Tactique

Je me sert de trois stratégies bien différentes en fonction des situations. Je ne dis pas que ce sont les meilleures, mais en tout cas ce sont mes préférées et chez moi, elles ont fait leurs preuves:


Composition Défensive: 5-3-2:
C'est clairement la composition que j'utilise le plus, nottament quand je joue une petite équipe. Cette composition a l'avantage d'encaisser très peu de buts, surtout face aux équipes beaucoup plus grosses, tout en gardant un aspect offensif intéréssant.

online soccer manager composition 5-3-1-1

online soccer manager tactique 5-3-1-1


Composition Offensive: 4-3-3 A ou 4-3-3 B:
J'exploite cette tactique contre les joueurs IA ou ceux avec des équipes beaucoup plus faibles que la mienne. Là dessus, pas de chichis, on attaque comme un bourrin!

Le fait que ce soit un 4-3-3 A ou B ne change fondamentalement pas grand chose. Je choisi l'un ou l'autre en fonction de mon effectif de base (typiquement si j'ai de meilleurs MOC ou MDC quand je récupère l'équipe)

online soccer manager composition 4-3-3

online soccer manager tactique 4-3-3


Composition Equilibrée: 4-4-2 B:
Cette tactique permet de ne pas trop se dévoiler tout en restant un minimum offensif. C'est à mon sens la tactique la plus équilibrée et qui est à utiliser contre des équipes de son niveau. Le seul problème est qu'elle demande beaucoup de joueurs différents pour son milieu de terrain

online soccer manager composition 4-4-2

online soccer manager tactique 4-4-2


A noter que pour les tactiques, je met toujours le Marquage "En Zone" par défaut mais que la bonne pratique serai d'étudier la composition probable de notre adversaire. Je met également le Piège du Hors-jeu sur "Oui" quand j'ai 4 défenseurs sur le terrain, "Non" si j'en ai plus. Le paramétrage des tacles dépend quand à lui de l'arbitre de la rencontre (Modérés si il est en rouge, Agressif si il est en vert ou bleu et Normal sinon).


Effectif

En terme d'effectif, je regarde la compo basique que je compte aligner (logique) puis je prend un joueur suplémentaire pour chaque poste différent. Ce dernier me servira de remplaçant en cas de cartons rouges, de blessures ou à faire tourner l'effectif quand un titulaire commence à être crevé.

Ainsi, pour un 5-3-2 mon effectif sera composé de 3 BT, 3 MOC, 2 MC, 4 DC, 2 DG, 2 DD et 2 G. Et pour un 4-3-3 il sera de 2 BT, 2 AG, 2 AD, 3 MC, 2 MOC/MDC, 3 DC, 2 DG, 2 DD et 2 G.

Quand aux joueurs, j'essaye d'avoir au moins un jeune à chaque poste. Ils démarrent de plus loin car ce sont des gamins mais évoluent également beaucoup plus vite que leurs amis trentenaire à l'entrainement. C'est une vision à long terme quoi.

Je vois certains joueurs réduirent leurs effectifs au minimum syndical sans forcément avoir de remplaçants. Très honnêtement je ne sais pas trop ce que ça vaut car ils ont du coup plus d'argent et de meilleurs joueurs, mais ces derniers peuvent être rapidement fatigués et blessés, ce qui déséquilibre l'équipe.


Achat/Revente

Une bonne technique pour amasser de l'argent au fur et à mesure est tout simplement d'acheter des joueurs au marché des transferts, même si ils ne servent à rien et de les revendre plus cher afin d'empocher la plus-value. C'est vraiment basique mais ça marche. A noter que plus la valeur d'un joueur est élevée, plus cette plus-value sera importante. Par contre je garde certains joueurs quand ils sont plus fort que mes autres joueurs au même poste.

online soccer manager joueur
Ce petit malin par exemple que je viens d'acheter pour 5,5M

online soccer manager joueur
Si il est plus fort que l'un de mes joueur au même poste, je le garde, sinon je le revend directement et gagne 2,5M sur son dos.

Attention toutefois à bien regarder les valeurs de base des joueurs que vous achetez! En effet, les prix des joueurs mis en vente par l'IA sont extrèmement variables! Un joueur valant 2M peut être proposé à 3.5M comme à 2.5M. Il faut bien étudier les différents joueurs pouvant rentrer dans notre budget pour faire la plus grosse plus-value possible par la suite.

Certaines personnes revendent leurs joueurs en mettant le prix maximum quand à moi, je définis le prix de vente en suivant la règle suivante. Certes je gagne moins d'argent, mais ils partent beaucoup plus rapidement!

- Valeur du joueur inférieure ou égale à 2M => Vente au prix maximum
- Valeur du joueur inférieure ou égale à 6M => Vente à 90% du prix maximum
- Valeur du joueur inférieure ou égale à 12M => Vente à 80% du prix maximum
- Valeur du joueur inférieure ou égale à 18M => Vente à 70% du prix maximum
- Valeur du joueur supérieure à 24M => Vente à 60% du prix maximum

Pour avoir de bons joueurs pas cher, il est parfois utile de passer par le recruteur. Je ne l'utilise pas tant que ça mais il permet de combler rapidement et efficacement les trous que je peux avoir dans mon effectif ou au contraire me proposer des joueurs abordables quand les prix commencent à être élevés dans le marché des transferts.


Stade

Pour le stade, généralement je fais évoluer l'entrainement en premier d'un niveau puis le terrain jusqu'au max. Même si ça n'est utile q'un match sur deux, celà permet d'augmenter le niveau de chaque joueur de quelques points, ce qui peut faire la différence. D'autant plus qu'en fin de saison avec des joueurs de plus haut niveau, ce gain sera encore plus élevé!

Je ne monte jamais la capacité car la technique de l'achat/revente suffit amplement et car on gagne au final des broutilles en vendant des places en plus.

online soccer manager stade

Voilà voilà, ça vaut ce que ça vaut mais c'est un début. Je rajouterais d'autres astuces si j'en découvre.
En espérant que cet article vous aura été utile ;)

N'hésitez pas à m'ajouter sur le jeu: Napsteur57

PS: pour ceux qui parlent anglais, ce site expliques pas mal de choses sur les différentes tactiques et leurs paramètres: https://osmtacticsassistant.com/

lundi 16 janvier 2023

Comment Pokémon m'a traumatisé

Rhalala Pokémon, on en a tous entendu parler tant cette license s'est insidieusement incrustée dans notre quotidien. On parle souvent de la culture Américaine qui envahit le monde, mais nos petits monstres issus du pays du soleil levant en ont fait de même! Avec les sorties récentes des versions Violette et Ecarlate, un de mes meilleur ami s'en est procuré une et me saoule pour que j'y joue. Il ne parle que de ça et ne comprend pas pourquoi j'ai maintenant un peu de mal avec cette license. En effet, j'ai une relation particulière avec elle et cette relation m'a d'une certaine manière traumatisé. 

Si vous pensez que je vais cracher ici ma haine des derniers opus, autant vous prévenir que ça ne sera pas le cas, même si je n'en pense pas moins, mais Pokémon m'a marqué dans ma vie de joueur d'une manière bien plus brutale que de juste constater que la qualité est de moins en moins au rendez-vous (avis personnel). Mais ça, c'est un autre sujet...

pokemon ecarlate et violet
Copyright: gameblog.fr

Je pense que Pokémon a marqué énormément de personnes de ma génération, celle des années 90. En effet, quand le jeu est sorti dans nos contrées, Internet en était toujours à ses débuts, les jeux vidéos et la culture nippone n'étaient pas encore très bien acceuillis dans nos foyers: au mieu tolérés, au pire interdits! C'est dans ce contexte là que j'ai reçu ma toute première GameBoy (une color violette que j'ai toujours d'ailleurs) ainsi que mes tous premiers jeux dessus: Pokémon Bleu et Pokémon Rouge, les deux version d'un coup comme ça pas de jaloux! Ma première rencontre avec le professeur Chen était pour Noël 99, peu après la commercialisation des jeux en Europe et je m'en souviens comme si c'était hier. Le succès a été tel que par la suite, tout est allé très vite: d'autres jeux, la série télé, les cartes, les films et la ribambelle de produits dérivés se sont succédés à un rythme effrené devant nos parents qui pour le coup étaient tellement dépassés qu'ils ne pouvaient que déposer les armes et accepter notre amour fulgurant et incommensurable pour un univers fictif venu de l'autre bout du monde.

Pour donner une idée aux personnes qui liraient ces lignes sans avoir connu cette époque, il faut imaginer une personne tellement passionée et focus sur un sujet qu'il se lève, mange et se couche en y pensant et que pour le coup, toutes les petites têtes blondes de France en faisaient de même avec Pokémon. ça ne parlait que de ça à la récré, jouant avec nos fières créatures grâce au sacro-saint cable link ou s'échangeant des cartes comme des traders du futur. C'est donc dans cet environnement que j'ai grandit et comme certain, je suis par la suite resté un enfant dans ma tête ên continuant de collectionner tout ce qui s'y apparentait et en achetant systématiquement les nouveaux jeux qui sortaient et ce, jusqu'en 2009 où mon aventure avec Pokémon a pris une autre dimension.

pokemon bleu et rouge
Copyrights: pokemon-france.com

Jusque là, disons que niveau jeu, je m'étais toujours cantonné à terminer les histoires principales, à remplir mon pokédex au maximum et à faire quelques échanges avec des potes. C'est à dire que même en étant fan et en connaissant le pokédex par coeur, je ne me considérais pas comme un grand maître Pokémon, juste comme un joueur un peu plus engagé que beaucoup d'autres.

En 2009 donc et avec le bac en poche, j'ai quitté le cocon familial pour faire mes études à 400km de chez mes parents dans un cadre inconnu et avec des personnes que je ne connaissais pas. Comme moi, beaucoup de personnes débarquaient dans un nouvel environnement et comme moi, il y avait d'autres fans de Pokémon. Comme personne ne connaissait personne, les gens se sont naturellement regroupés par centres d'intérêt et pour moi, ça a été le cas avec quelques étudiants vis à vis de nos passions communes pour les jeux vidéos et donc le bébé GameFreak qui l'air de rien, m'a poussé à m'investir un peu plus à l'accoutumé.

C'est ainsi qu'arrive donc Pokémon Platine, un des tout premier opus permettant de faire des échanges  et des combats facilement avec des joueurs du monde entier. Au début, j'y jouais surtout avec mes amis (généralement durant les cours) mais peu à peu j'ai voulu être meilleur qu'eux et c'est tout naturellement que je me suis porté sur les échanges en ligne pour progresser plus vite, que ce soit au niveau de la collection ou dans l'obtention de créatures extrèmement puissantes en combat. Je ne suis parti vraiment de rien, en commençant par échanger des oeufs de mon starter pour terminer quelques mois après à faire des échanges de Pokémons d'event distribués uniquement irl lors d'evènements spéciaux. Et... ça me prennait un temps de fou. Je passais ainsi mes journées à jouer non plus avec mes amis (de toutes façons j'étais devenu bien trop fort pour eux) mais pour créer des Pokémons spéciaux par reproduction en fonction des commandes demandées par d'autres joueurs que je ne connaissait même pas dans le cadre d'échanges. J'organisais également quasi-quotidiennement des concours gratuits en ligne avec des Pokémons à la clef. Franchement c'était fatiguant mais ça me plaisait. Ca me plaisait tellement que j'ai dépassé les 1500h de jeu au bout de quelques mois. J'étais à fond et commençait à être connu dans la communauté française!

pokemon legendaires giratine
Copyrights: pokemontrash.com


Puis vint ce jour fatidique du 31 décembre 2010. J'étais retourné chez mes parents pour retrouver mes amis afin de passer le jour de l'an ensemble et on allait tranquillement à la soirée quand je reçu un appel de mes propriétaires: Je venais de me faire cambrioler! Forcément pour une fois, j'avais laissé ma Game-Boy là bas. Je me rappelle très bien avoir dit mot pour mot à mes amis: "Rhaaaaa, j'espère qu'il a laissé ma Game-Boy et qu'il a pris la PS3!". Je vous vois venir et vous avez raison: le ou les enfoirés ont tout laissé sauf... Ma Game-Boy et Pokémon ainsi que tout le contenu et le travail dessus. Des milliers d'heures et d'investissements pour... Rien. Pouf! Disparu! Ce n'est même pas le fait d'avoir perdu un jeu et une console qui m'ont démoralisé mais celui d'avoir perdu autant de temps, d'être obligé de devoir tout recommencer de zéro. Honnêtement, je ne le souhaite à personne. Ca m'a tellement foutu la haine que j'ai arrêté de jouer à Pokémon pendant de nombreux mois et maintenant je termine le jeu, complète le pokedex et je m'arrête là.

Le pire dans tout ça, c'est que je vois bien le voleur filer ça à son chiard de 4 ans et lui... Tout effacer... Connard va, la prochaine fois, prend la play et laisse Pokémon tranquille!

pokemon serie
Copyrights: hitek.fr

jeudi 10 novembre 2022

Devenir affilié Twitch facilement

Balambalambalam! ça fait un moment que je n'ai pas écrit ici. Mais de toutes façons comme c'est moi qui décide de tout vis à vis ici, je n'ai de compte à rendre à personne! Malynx le lynx! Fin bref.

Je suis devenu affilié Twitch en truandant un peu pour gagner du temps et préserver d'une certaine manière mon intégrité mentale et je vais donc vous expliquer comment. En réalité cet article est aussi inutile que ma soeur vu que je n'en ai pas pour toutes les personnes ayant un minimum de logique et un QI supérieur à celui d'une huitre avariée (déjà que le mien n'est pas fameux).


twitch logo
Copyrights: technplay.com

Pour la petite histoire, j'ai voulu devenir affilié pour une raison très simple: "L'ARGEEEEEEEEEEENT! MONEY MONEY MONEY! A MOI LA BELLE VIE ET LES MEUFS BWAHAHAHAHA!". Non je rigole, j'ai déjà un métier et c'est pas les 3€ que je gagne sur Twitch par mois qui vont changer grand chose (c'est même pas le prix d'un Kebab putain!), c'était plutôt les petits à côtés à la con qui m'intéréssaient: les gifs perso pour afficher ma tronche en pixel, les points de chaine pour les actions débiles, etc... Puis c'est la classe aussi! Je peux le marquer sur Twitter comme des millions d'autres connards. Y arriver m'a demandé 10min de réflexions et de recherches puis 30 jours d'actions sans trop me faire chier et vous allez savoir pourquoi. Il faut savoir que dans le fond j'aurais pû réussir à devenir affilié sans contourner le système mais celà aurait pris beaucoup plus de temps mais surtout m'aurait demandé de jouer aux jeux populaires du moment, chose que je ne veux pas faire car je suis une personne libre! Oui monsieur! Pour ma part j'ai streamé sur Until Dawn et Dying Light 2 pour devenir affilié, autant dire des jeux qui n'amène pas les foules de viewers. Pas grave, j'ai juste joué à ce que j'aimais en le diffusant.

Quand on regarde les conditions de Twitch pour devenir affilié, il faut remplir un certain nombre de critères au nombre de cinq:
1) Au moins 500 minutes de diffusion au total sur les 30 derniers jours
2) Au moins 7 jours uniques de diffusion au cours des 30 derniers jours
3) Au moins 50 followers
4) Une moyenne de 3 spectateurs simultanés ou plus au cours des 30 derniers jours
5) J'ai menti, il n'y a que quatre critères à remplir


streameur twitch
Copyrights: edufrance.fr

Streamer un Minimum

Pour les deux premiers points, ben il n'y a pas d'astuce particulière ni de secrets. Il suffit de jouer et de streamer pendant 8 heures et 20 minutes sur un mois et sur 7 jours différents. Pour les gros gamers que nous sommes, celà n'est pas un problème. Vous pouvez aussi streamer votre webcam filmant le plafond toute la journée, ça compte aussi mais ça peut être contraignant vis à vis du point 4.


Avoir des followers

Pour le point 3, celui des followers, vous pouvez faire de la pub partout, créer 50 comptes différents et vous abonner à votre chaine avec (et encore je ne suis pas certain que ça marche) mais l'un comme l'autre, ça prend du temps et comme tout le monde le sait, le temps c'est de l'argent alors autant l'optimiser. Pour ma part j'ai donc utilisé une application Android qui s'appelle TwFollowers et dont le principe est simple: tu t'abonnes à des connards et en échange, des connards s'abonnent à toi. Pour le coup ce seront des abonnés "fantomes" qui ne regarderont sans doute jamais votre chaîne mais osef, le but ici est d'avoir 50 followers ET C'EST TOUT! Comme je l'ai dit, il faut optimiser son temps du coup pour ma part, j'ai utilisé cette application en même temps que je chiais et en moins d'une semaine, c'était réglé.

Alors il s'agit de cette application: https://play.google.com/store/apps/details?id=dev.hdcstudio.twfollower&hl=fr&gl=US. C'est sur Android mais il doit forcément exister un truc similaire pour les riches qui ont un téléphone à la pomme.


Avoir des viewers

Pour le dernier point par contre, les trois viewers en même temps, ça se complique et il faut un peu de matos.

Il faut savoir que:
- Vous pouvez vous regarder streamer, ça comptera pour un viewer même sur le même compte et si vous vous regardez sur une machine différente (j'ai jamais essayé depuis le même PC, si ça se trouve, ça fonctionne aussi)
- Un compte comptera comme un viewer. Inutile de vous connecter sur 50 PCs différents pour vous regarder donc (si vous êtes gérant d'un cyber-café, mais bon ça n'existe plus de toutes façons)
- J'ai l'impression qu'il faut des IPs différentes pour chaque viewer différent. Fin c'est ce que j'ai remarqué en devenant affilié. Mon compteur de viewers n'augmentait pas quand bien même j'utilisais trois machines différentes pour me regarder car elles étaient toutes en wifi sur la même box Internet.

Mais pas de panique! Il y a encore des solutions de contournement! Le but est donc de se créer trois comptes différents (un pour streamer et se regarder et deux pour uniquement se regarder). Une petite nouvelle adresse email par compte et c'est partit. Je vous laisse faire et ceux qui me demandent comment, franchement vous voulez que je vous torche aussi?
Ensuite il faut donc 3 machines avec 3 IPs différentes. Pour ma part j'ai utilisé deux téléphones en les laissant sur la 4G (IPs différentes donc, et ça m'a bien bouffé mes forfaits) et un ordinateur. J'ai également remarqué qu'on pouvait utiliser des VPNs et qu'il en existe des gratuits! Vous pouvez donc utiliser plusieurs ordinateurs différents à la place des téléphones du coup, du moment qu'ils ont des IPs différentes, d'où les VPNs. Si vous avez des potes (ce qui n'est pas mon cas), vous pouvez aussi leur demander de laisser un onglet ouvert avec votre stream, ça marche aussi!

(Bon par contre les VPNs gratuits c'est de la merde hein, leur utilité ici est uniquement d'utiliser une IP différente et non d'aller faire des carabistouilles sur Internet. D'ailleurs je vous conseille de les utiliser uniquement pour celà et même pas pour vous connecter à votre boite mail ou à votre banque.)


En utilisant uniquement les astuces mentionnées ci-dessus, j'ai donc réussi à devenir affilié Twitch avec tout ce qu'il y a avec. Bon, ce n'est pas pour ça que j'ai plus de viewers mais au moins j'ai des gifs perso héhéhé! Vous voyez c'est vraiment tout con en fait. Maintenant à vous la belle vie, la gloire, la money et la postérité!

concert
Copyrights: www.vox.com


mercredi 12 octobre 2022

Live Report - Concert de Parkway Drive au Zenith de Paris

Après avoir pris ce putain de métro de merde, me voilà donc face au Zenith trempé comme un couillon dans le froid juste avec un pull. Au moins le personnel est sympa! C'est toujours agréable quand le mec de la sécu te balance une petite vanne en te fouillant. Fin bref, direction les gradins. J'ai raté le premier groupe mais j'arrive pour While She Sleeps. J'ai déjà fait plusieurs concerts là bas mais bizarrement je ne me rappelait pas que la salle était aussi petite. Par contre le son y est vraiment excellent bien que pas assez fort à mon gout et ils avaient installé une avancée dans la fosse pour permettre aux musiciens d'aller au contact. Le public était très hétéroclite, des jeunes, des vieux, des mecs en costar sortis du boulots, des emos, etc...

Ma première réaction en m'asseyant: "Ah ben en fait c'est sympa d'être avec les vieux, on voit bien et c'est tranquille"! Mais 10min plus tard: "Mouais, en fait on se fait un peu chier là...". Puis quand j'ai vu que le staff ne controlait plus du tout les billets d'accès en fosse et qu'il y avait de la place, j'y suis allé tranquillement moi aussi.

while she sleeps
Crédit photo: Channing Yazzie -  musicexistence.com

While She Sleeps était comme à son habitude: débordant d'énergie! Le seul point noir est que Lawrence, le frontman semble toujours avoir des problèmes de timidité. Ce qui est un peu dommage, d'autant qu'ils ressortent un peu dans le monde du Metalcore où tous les groupes font musicalement globalement la même chose sans se démarquer. Mais eux arrivent à apporter une petite touche personnelle label rosbiff bien agréable. Je suis resté un peu de côté mais proche de la scène quand même et ça pogotait bien à quelques mètres de moi. J'ai passé un agréable moment!

parkway drive
Crédit Photo: freakingeek.com

Puis vient le tour de Parkway Drive, ça commence bien avec une arrivée sur scène de mecs masqués portant des flambeaux dans le noir. Ca ne sert pas à grand chose mais c'est toujours classe. Winston se démarque un peu, habillé tout de blanc avec un gilet par balle tadis que les autres sont habillés normalement. Un truc qui m'a bien surpris et qui change par rapport à avant est que les musiciens sont constamment dans l'ombre, seul le chanteur ressort. C'est dommage car un truc que j'aimais particulièrement avec ce groupe est le fait qu'ils s'éclatent sur scène et que ça se voit. Ben là pour le coup on ne voyait rien à part Winston qui passe son temps à faire des grands sourires en disant des mots d'amour entre chaque chanson. Parfois je me demande si on ne devrait pas lui donner le prix nobel de la paix tant il a cette capacité à dégager une impression de bonheur naturelle et très communicative. Les autres semblaient aussi s'éclater dans l'ombre derrière sauf le grand guitariste qui faisait la gueule, j'ai trouvé ça étrange d'ailleurs.

On a eu tous les classiques, sauf Sleepwalker qui est de très loin ma préférée. Je me demande d'ailleurs pourquoi ils ne la jouent plus.
La scénographie était par contre grave grave stylée. Les mecs aux flambeaux sont revenus plusieurs fois, on a eu quelques chansons accompagnées par des meufs au violon/violoncelle et beaucoup beaucoup de pyrotechnie un peu à la Rammstein. Je ne pensais d'ailleurs pas du tout que c'était possible tant techniquement que légalement de foutre autant de lance-flammes sur une scène aussi petite. Le final était assez ouf en balançant tout en même temps.
Au final je me suis mis dans les pogos quand il y a eu le premier circle pit ou circle peanut plutôt vu sa forme et c'était très très bon enfant, même plus bon enfant que d'habitude.

parkway drive live
Crédit Photo: Matt Bibeault - 99scenes.com

Truc assez cool, à la fin du concert et après le rappel quand ils distribuaient les médiators et les baguettes en disant au-revoir, le public s'est mis à chanter le refrain de Wild-Eyes qu'ils avaient déjà joué. Pour déconner le guitariste a commencé à la jouer vite fait, les mecs se sont regardé 30sec puis ils sont repartis la faire alors que ce n'était visiblement pas prévu.
Non vraiment c'était pas mal et c'est un groupe de qualité je trouve, aussi bien musicalement que sur scène. Les 3.5km de marche à pied sous la pluie ont complètement été effacés par ça.


PS: petit fun fact que j'ai appris là bas et que j'ai vérifié pour certifier le no-fake est que le bassiste. Ben en fait à la base n'est pas du tout bassiste. Comme leur premier musicien s'est barré pour raisons persos juste avant une tournée, qu'ils n'étaient pas connus (donc galère de trouver un remplaçant, surtout en Australie), ils ont demandé à leur pote qui vendait leurs T-shirts si il voulait venir. Le mec a charbonné comme un dingue pour apprendre la basse et leurs chansons en seulement 3 jours et depuis il est là.

lundi 22 mars 2021

Solution HearthStone: Les Cendres de l'Outreterre

Pfiouuuuuu, ça faisait longtemps! Comme je me suis pété la cheville comme un con en marchant dans la rue en ligne droite (no-fake, fracture ouverte, des mois d'ITT, etc...) et que je suis bloqué chez moi tel un nerd au RSA j'ai décidé de me remettre à Hearthstone et plus particulièrement au mode aventure.

J'ai ainsi terminé Les Cendres de l'Outreterre qui voit dans un premier temps l'ascension d'Illidan le BG go-muscu aveugle mais qui devrait aller en Hopital psychiatrique puis la suite avec une petite elfette qui va réussir à lui faire entendre raison.


PROLO(gue)

1 - Illidan VS Azzinoth

Azzinoth possède un deck demoniste/chasseur de démons (mais plus démoniste, faut pas déconner). Il suffit de faire attention à son pouvoir héroique invoquant des lames lui permettant d'attaquer les serviteurs à l'infini. Mais bon, pour une première mission il est assez easy, surtout que nombreux de ses démons lui infligent des dégats car ils n'ont pas la reconnaissance du ventre.


2 - Illidan & Xavius

Cette partie est un peu particulière. En effet notre "adversaire" est en fait notre allié contrôlé par l'IA et qui a pour but de nous aider. Je m'explique, un portail que l'on ne peut attaquer se trouve sur le board d'un joueur, chaque tour les boards sont échangés et le portail invoque des démons aléatoires sur le board adverse. Le but est de le détruire et pour celà, il faut vaincre 30 démons qui en sortent. Même si le début peut sembler compliqué car certains démons qui en sortent infligent directement des dégats aux joueurs, vous avez suffisamment de sorts infligeant des dégats et de bonnes créatures pour améliorer votre board quand le portail est dans votre camp. Ainsi, vous n'aurez aucun mal à tout cleaner en mid/late game, surtout que l'IA contrôlant Xavius gère bien. Bon, j'espère que vous avez compris, sinon vous comprendrez sur le tas.


3 - Illidan VS Mannoroth

Pendant ce combat, vous êtes aidés par Malfurion qui invoque des tréans 2/2 sur votre board. Mannoroth quand à lui est un démoniste dont le pouvoir inflige 1 point de dégat à tous les serviteurs non démons, autant vous dire qu'il n'a que ça comme créatures, mais vous aussi en avez dans votre deck! Le plus simple pour le vaincre est de systématiquement cleaner le board adverse avec vos sorts et votre héro puis de l'attaquer avec vos créatures ou avec vous-même. Perso je l'ai battu en 4 tours avec cette technique :)



4 - Illidan VS Cenarius

Pendant ce combat, Cenarius ne va cesser de jouer diverses créatures avec des boosts (provocation principalement), le but pour vous va être tout simplement de cleaner systématiquement le board adverse avec votre pouvoir et vos créatures avant de l'attaquer lui-même. Le combat peut durer un certain temps car cet enfoiré possède plusieurs cartes de heal puissants mais vous, vous avez de votre côté de quoi frapper vite et fort! Vous avez ainsi quelques spells permettant à Illidan de le terminer en lui foutant une grosse pattate de forain.



Chapitre 1: Un Monde en Ruine

1 - Aranna VS Dakrel

Pendant ce combat, Dakrel joue un deck démoniste pendant que le votre est Voleur/Chasseur tel un Robin des bois des temps modernes. Le pouvoir héroïque de Dakrel lui permet en échange de tuer un de ses serviteurs de lancer son râle d'agonie deux fois de suite. La stratégie est donc simple, éliminer ces créatures aux râles d'agonies les plus génants en priorité puis vous ne devriez pas à avoir trop de soucis pour le battre.


2 - Aranna & Shalja VS Xu'Goth

Pendant ce combat, Xur'Goth joue un deck démoniste avec beaucoup de créatures en sommeil pendant que le votre est Voleur/Chasseur à la Robin Hood. Le pouvoir héroïque de Dakrel vous oblige à jouer une carte de votre main au prochain tour, sinon elle est détruite (genre le mec il doit être champion du monde au poker). Dans mon cas il n'a fait que cibler des cartes que je pouvais jouer car j'avais assez de mana, mais pas forcément les plus couteuses, comme quoi, un méchant peut aussi parfois être gentil. Jouez ces cartes si elles vous arrangent sinon osef (genre il m'a ciblé un lynx 1/1 avec rué alors que j'en avais 5 autres dans ma main). De votre côté, vous avez également Shalja, une Naga endormie 3/9 avec ruée et qui rajoute 3 sorts chamaniques dans votre main. Pour la réveiller vous devez tuer 4 démons adverses mais franchement, inutile de se focaliser là dessus pour le battre.


3 - Aranna & Sklibb VS Zixor

Pendant ce combat, Zixor joue un deck un peu mixte. Le truc le plus embêtant avec lui est son pouvoir héroïque lui donnant +4 en attaque sans avoir à dépenser de mana. Heureusement pour vous, vous avez Sklibb, un genre de petit monstre dont la mère est celle de Stitch et le père un gremlins venu de Mars donnant +1 en attaque et provocation aux serviteurs directement à côté de lui. L'idée est donc de mettre le plus de serviteurs à sa droite et à sa gauche, ceux avec provocation étant attaqués (et tués) en premier, les serviteurs suivants prendront alors leurs places pour eux aussi profiter des pouvoirs de la petite bestiole. Sur cette vidéo j'ai un peu galéré car j'étais en manque de serviteurs (j'aurais dû plus utiliser mon pouvoir héroïque plus souvent pour en avoir), mais au final je l'ai battu poil au c**!


4 - Aranna VS Baltharak

Pour ce combat, votre adversaire a un pouvoir héroïque passif: il gagne 10PV et pioche une carte quand un de ses démons meurt, c'est chiant ça. Les démons qu'il invoque (et il n'a pratiquement que ça l'enfoiré) lui infligent pas mal de dégats mais il se régénère encore plus vite quand on les tue. La technique pour le battre est longue mais simple: tout simplement laisser Baltharak tranquille et se concentrer sur le fait de défoncer ses démons sortis de son anus. Ainsi, au bout d'un moment il ne pourra plus piocher et la fatigue fera le reste :) Ben oui, en enfer il n'y a pas de café ni de redbull.



Chapitre 2: Vers le Temple Noir

1 - Aranna VS Kanrethad

Pour ce combat, votre adversaire vous submergera littéralement de démons et ce, dès le début! Ne vous en faites pas c'est normal (ça s'appelle la stratégie onfékroirkonénulalorkenfètnon). Après quelques tours, Baduu, une Naga apparaitra tel le Rohan sauvant le gouffre de Helm et renverra les créatures des deux boards dans les mains de leurs propriétaires. N'hésitez pas d'ailleurs à la renvoyer elle aussi dans votre main car son cri de guerre permet de tuer une créature ennemie comme ça, d'un coup PAF! Kanrethad a un pouvoir héroïque lui permettant de ressuciter trois démons détruits (heureusement ce pouvoir coute 10 cristaux et lui en détruit 4) mais aussi il possède la carte "Légion son fin" qui lui fait piocher trois cartes et jouer directement tous les démons piochés. Heureusement, dès que vous avez Sklibb (le Stitch-gremlins-martien), celà deviendra beaucoup plus facile car vous avez énormément de combos pour faire apparaitre pas mal de serviteurs et donc d'avoir autant de créatures tampons avec provocation sur lesquels les démons ennemis viendront se tuer d'eux-même. Rajoutez à celà de nombreux secrets et créatures avec toxiques de votre côté et le tour est joué :)


2 - Aranna VS Burgrak

Ce combat est un peu spécial. En effet votre adversaire commence sur son board avec deux créatures 2/3 ayant provocation mais surtout une grosse machine 0/12 qui ne peut pas attaquer et qu'on ne peut pas attaquer non plus (en même temps votre but est de la réparer, remarque ma grand-mère a réparé notre ps1 en lui foutant des claques et c'est no-fake). Le but est simple: récupérer et utiliser 12 Pièces détachées obtenues grâce au pouvoir héroïque passif adverse: "quand un méca de son board meurt, chaque joueur récupère une pièce détachée". Il faut faire attention car il joue énormément de créatures et on peut vite se faire dépasser. Le plus simple est donc de prendre le contrôle du board le plus rapidement possible (classique mais efficace) afin que quand on arrive mid/late game, on puisse le garder tout en jouant nos pièces détachées obtenues en tuant les mécas adverses. Sklibb est très utile dès que l'on a (comme d'hab, même si il ne ressemble à rien il est ultra efficace ce petit con), il faut faire attention à le garder en vie. A noter que l'on ne peut pas attaquer Burgrak directement.


3 - Aranna VS Gangrorage

Comme le précédent, ce combat aussi est spécial. En effet vous devrez survivre 10 tours au sein d'une tempête à la Mad Max (que l'on ne peut attaquer) invoquant des créatures de plus en plus nombreuses et puissantes et ce, à chaque tour. De votre côté, vous avez des cartes vous permettant de gagner 2 tours et d'autres vous permettant de piocher 2 cartes supplémentaires ainsi que de nombreux sorts de dégats. Mais il y a surtout votre pouvoir héroïque qui pour 2 de mana, lance 1 missile infligeant 1 point de dégat à une créature adverse aléatoire pour chaque carte de votre main (ça me fait penser à une certaine guerre dans le désert qui a duré sept jours). Il y a ainsi plusieurs stratégies possibles:
- Spammer son pouvoir héroïque, il est d'ailleurs possible de gagner sans jamais jouer de carte, ce qui fait BG.
- Jouer des sorts de dommages et des créatures afin de prendre le contrôle du board de manière classique.
- Faire un mixte des deux techniques précédentes. C'est d'ailleurs ce que je fais ici. C'est pas la classe ultime mais comme le disait mon senseï Malokiki: "peut importe la technique, seul le résultat compte"!
En tout cas il n'y a rien de difficile dans cette épreuve.


4 - Aranna VS Shahraz

Sharahz est assez compliquée à battre de par son pouvoir héroïque: non seulement elle bloque les premiers dégats qu'elle reçoit par tour (y compris pendant ses tours quand elle attaque avec une arme) mais en plus cette connasse les renvoit au protagoniste qui les lui a infligé. Ajoutez à celà que votre alliée Baadu vous quitte telle une lache au tour 4 (ou 5, je ne sais plus) et vous avez l'un des boss les plus difficile du jeu, surtout qu'elle invoque pas mal de créatures avec son deck chasseur de démons/guerrier. Pour la battre, il faut systématiquement l'attaquer en premier avec votre créature la plus faible, ce qui est logique (heureusement vous avez énormément de 1/1) puis l'enchainer en mode combo Mortal Kombat avec vos armes et vos autres créatures. N'hésitez pas à utiliser votre pouvoir héroïque pour récupérer Sklibb le plus rapidement possible une fois que vous avez assez de serviteur histoire de protéger votre héros car ses PVs partent très vite de part les baffes de forains que vous donne votre adversaire.



Chapitre 3: La Voie du Chasseur de Démons

1 - Aranna VS Shalja

Et ainsi commence l'entrainement pour devenir chasseur de démons! Shalja est assez simple à battre. Le combat n'a rien de particulier si ce n'est que votre deck contient également maintenant des cartes de chasseur de démons et que vous n'avez plus vos marginaux pour vous aider. Son pouvoir héroïque lance un sort de foudre à la con aléatoire quand elle joue une carte avec surcharge mais globalement vous aurez le controle du board assez rapidement et le combat sera aussi facile que court. J'en ai pas plus à dire tellement c'est easy.


2 - Sklibb VS Karnuk

Pour une fois vous ne controlez pas Aranna mais... SKLIIIIIIIIIIIIIIIB!!!!! avec un deck druide/chasseur de démons qui s'entraine contre Karnuk qui lui a un deck prêtre/chasseur de démons. Là où notre ennemi a un pouvoir héroïque infligeant 2 de dégats à un de nos serviteurs et si ce dernier meurt, il regagne 4PV, le notre nous permet de sacrifier un de nos Chapeluisant (il en a plein dans son deck, ce sont les gros champignons hallucinogènes là) pour piocher une carte et donner +1/+1 à nos autres serviteurs. Karnuk a plutôt tendance à utiliser son pouvoir quand il peut tuer un de nos serviteur directement. De notre côté, prendre le contrôle du board est assez simple et même si notre adversaire a pas mal de moyens de se soigner (quelle victime), nous avons encore plus de moyens de le faire souffrir.  :) Le combat est assez facile en somme, on peut même gagner sans utiliser notre pouvoir héroïque.



3 - Aranna VS Sek'Haz

Enfin, nous voici à l'affrontement contre la Légion Rouillée! Nous reprennons le contrôle d'Aranna pour affronter Sek'Haz qui joue un deck démoniste/voleur et dont le pouvoir héoïque passif est de donner à ses créatures ruée et furie du vent. Ainsi, ce petit vicieux prendra le crontrôle du board très facilement en début de game, mais ce pour un court instant car vos créatures sont globalement plus fortes que les siennes et vous avez de quoi infliger pas mal de dégats. La stratégie est classique du coup car on ne change pas ce qui fonctionne: reprendre le contrôle, éliminer ses créatures (sauf si elles le font d'elles-même comme des connes en se tuant sur vos serviteurs avec provocation) et foutre des coups de boule au héro adverse avant de lui sauter sur le ventre quand il est à terre.


4 - Aranna VS Magtheridon

Le plus gros soucis avec ce boss (et ce n'est pas son poids) est son pouvoir héroïque passif qui invoque des Gangr'orc 2/2 quand il subit des dégats pendant son tour. Quand l'un de ces derniers attaque, tous les autres Gangr'orcs gagnent +1 en attaque. La stratégie est donc de s'en débarrasser en premier car sinon, telle une bande rats, ils vont vite vous submerger. Attention également car ses créatures sont assez puissantes (d'où le fait qu'elles lui infligent des dégats pour activer son pouvoir héroïque). Toutefois vous avez largement de quoi reprendre le contrôle du board en mid game avec des serviteurs ayant ruée et surtout que vos marginaux ont leurs capacités décuplées grâce à l'enseignement de votre cher Senseï Illidan.


Chapitre 4: Bataille pour l'Outreterre

1 - Aranna VS Gok'Amok

Pour ce combat, vous contrôllez Aranna qui est devenue une véritable chasseuse de démons (enfin) avec le deck et le pouvoir héroïque qui vont qui vont bien. Ce dernier, pour 1 mana, lui donne +1 ATK ou +2 si une de vos créatures a ataqué auparavant car elle sera alors encore plus déter. Gok'Amok joue quand à lui un deck démoniste/mage mais le plus intéréssant est son pouvoir héroïque: ayant deux personnalités dans sa tête (le noob, perso j'en ai des centaines mais tout le monde va bien), soit il lance un sort aléatoire sur une cible aléatoire (qui peuvent même défoncer ses propres créatures!), soit il invoque une créature aléatoire. Le plus gros soucis de ce boss est justement... que tout est aléatoire avec son pouvoir, ainsi il peut soit sur un coup de chance vous défoncer comme un débutant au poker qui bat un pro car il joue n'importe comment, soit vous faciliter grandement la tache car il fait n'importe quoi. Heureusement c'est cette seconde option qui apparait le plus souvent j'ai l'impression.



2 - Aranna VS Flikk

Vous vous battez donc contre Flikk, un petit diablotin de merde à 25PV dont le pouvoir héroïque est d'invoquer un autre petit diablotin de merde 1/1, il n'a d'ailleurs que des petits diablotins de merde dans son deck. Facile me direz-vous! Sauf que voilà, au tour 4, il se transforme et passe en mode super saiyan. Ce qui clean son board, le fait remonter à 30PV (le reste de ses PVs sous sa forme de petit diablotin de merde se transforme alors en armure), change son deck et son pouvoir héroïque qui donne alors +2 en attaque à ses serviteurs ou +10 en attaque à ses saccageurs gangrenés (des créatures présents dans son deck). N'hésitez pas à l'attaquer directement, vous avez dans votre deck de quoi vous soigner (Morphine, Kétamine, etc...) sans pour autant vous faire submerger par ses créatures avant qu'il ne les boost trop.



3 - Aranna VS Baduu

Vous vous battez donc contre Baduu, votre ancienne alliée qui a rejoint la Légion Rouillée (la traitresse, pire que mon ex!). Elle joue un deck Voleur/Chasseur de démons. Son plus gros avantage est son pouvoir héroïque: dès qu'elle joue une créature, celle-ci gagne soit camouflage, soit toxicité et ce de manière aléatoire. Toutefois les effets ne s'accumulent pas, par exemple, si elle joue une créature ayant déjà camouflage et que son pouvoir héroïque lui donne la même capacité, elle ne l'aura pas en double. Perso, lors de mon premier run j'ai bien galéré contre la lâche crapure mais ici, je l'ai réussi facilement du premier coup. Celà dépend vraiment de l'aléatoire de son pouvoir héroïque et de vos picks. N'hésitez pas à Tryhard donc et faites attention à ce que vous posez, genre pas une grosse créature si en face elle en a avec toxicité que vous ne pouvez pas éliminer! (C'est logique mais bon avec certains on ne sait jamais).



4 - Aranna VS Jaraxxus

Enfin le dernier boss du chapitre 4! Jaraxxus commence avec sur son board deux réacteurs en sommeil: le premier est un 0/2 qui donne +1/+1 à toutes les créatures ennemies invoquées et le second est un 0/3 qui donne +3 aux dégats des sorts. Quand un réacteur est détruit, il rentre en sommeil pendant 3 tours. Le plus embêtant est le pouvoir héroïque passif de Jaraxxus car c'est un peu le Elon Musk de l'Outreterre: à la fin de son tour, ses réacteurs actifs voient leurs capacités augmentées de 1 (le +1/+1 passe à +2/+2, puis à +3/+3, etc... Idem pour les dégats des sorts). Le but principal est donc de vous acharner sur eux en priorité afin qu'ils soient le plus souvent possible en sommeil (comme quand on met de la vodka dans le biberon de son bébé pour pas qu'il nous fasse chier toute la nuit), sinon vous allez vite être débordés. Mis à part celà, le reste du combat se déroule de manière assez classique.


Chapitre 5: Test Final

1 - Aranna VS Illidan

Voici le moment tant attendu, celui de votre affrontement contre le boss final de cette aventure épique qui n'est autre que votre cher mentor qui a pété un plomb et veut faire un génocide pour le bien de l'Outreterre: Illidan. Ce dernier commence avec 100PV et son pouvoir héroïque est un passif infligeant 1pts de dégat à chaque adversaire à chaque fois qu'il attaque (style avec des armes donc). Votre but n'est pas de le battre, même si ça doit être jouable, mais de survivre un certain nombre de tours. Pour celà, cleanez bien son board, régénérez-vous et jouez des créatures avec provocation (Vous savez, ces mecs qui t'insultent de loin pour détourner l'attention pendant que d'autres en profitent). Ce combat n'est vraiment pas compliqué et une fois remporté, vous gagnez un dos de carte supplémentaire.


Youhouuuuuuu tout ça pour ça! Bon en vrai le cadeau est merdique mais pour une fois qu'ils filent une aventure complète gratuite, on ne va pas s'en plaindre!

La playlist complète est ici: https://youtube.com/playlist?list=PLTc9DZ0SSP6_vEL7QIH9V08ThgvJ3knOB