mercredi 27 février 2019

Solution HearthStone mode aventure: Laboratoire Armageboum - Partie 2 - Miroir

Hello!

Dans ce second mode de jeu: Miroir, vous devez en un tour avoir exactement le même plateau de jeu que votre adversaire, avec les mêmes monstres ayant les mêmes ATK/PV et ce tout en étant situés aux bonnes places.

Bon courage!

Lien de la Playlist Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTc9DZ0SSP682AWyMeOKj9OgqyddCwZBN


Boss 1: Sujet d'Expérience



Puzzle 1
- Jouer le Feu follet
- Jouer le Crocilisque des rivières à la droite du Feu follet


Puzzle 2
- Lancer Boule de feu sur le Maître-bouclier de Sen'jin
- Jouer le Feu follet à gauche du Crocilisque des rivières
- Jouer le Yéti noroît à droite du Crocilisque des rivières

Puzzle 3
- Attaquer le Chevaucheur de loup avec le Sanglier brocheroc
- Lancer Soins rapides sur le Yéti noroît allié
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Crocilisque des rivières allié


Puzzle 4
- Attaquer le Feu follet adverse à droite avec le Murloc mini-aileron
- Jouer le Raptor Rougefange à droite du Feu follet allié


Puzzle 5
- Jouer l'Ingénieur novice à gauche du Char araignée
- Lancer Éclair de givre pioché sur la Taupe sinistre


Puzzle 6
- Attaquer le Yéti noroît adverse avec un Sanglier brocheroc
- Utiliser le pouvoir héroïque Explosion de feu sur le même Yéti noroît 
- Lancer Boule de feu sur le Sanglier brocheroc adverse à droite


Puzzle 7
- Jouer le Sanglier brocheroc entre celui déjà sur le plateau et le Pingouin glisseneige
- Jouer le Défenseur d'Argus entre les deux Sangliers brocheroc
- Attaquer le Grunt loup-de-givre avec le Sanglier brocheroc le plus à droite


Puzzle 8
- Attaquer le Yéti noroît 4/5 avec le Crocilisque des rivières de gauche
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Crocilisque adverse 2/1
- Lancer Châtiment sacré sur le Yéti allié 4/5


Boss 2: Astromancienne Arwyn



Puzzle 1
- Lancer Bombe de matière noire sur le héros allié
- Utiliser le pouvoir héroïque Connexion
- Lancer Rituel interdit


Puzzle 2
- Lancer Éclair de givre sur la Goule instable adverse
- Attaquer le Guetteur ancien 4/4 avec la Goule instable
- Utiliser le pouvoir héroïque Explosion de feu sur le Guetteur ancien 4/1 adverse


Puzzle 3
- Attaquer le Dragon au trésor avec le Béhémoth Sans-visage
- Lancer Étreindre l'ombre
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Dragon au trésor
- Lancer Soins rapides sur le Béhémoth Sans-visage allié
- Lancer Ressusciter


Puzzle 4
- Lancer Colère à 3 points de dégâts sur le Feu follet adverse 3/3
- Attaquer le Feu follet adverse 3/2 avec le Feu follet allié 1/1
- Utiliser le pouvoir héroïque Changeforme
- Attaquer le Feu follet aderse 3/1 avec le héros


Puzzle 5
- Jouer les deux Archère elfe sur le Berserker gurubashi allié à droite
- Utiliser le pouvoir héroïque Explosion de feu sur le Berserker gurubashi adverse à gauche
- Lancer Potion volcanique


Puzzle 6
- Lancer un Châtiment sacré sur le Béhémoth Sans-visage allié à gauche
- Lancer Châtiment sacré sur un Yéti noroît allié
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Béhémoth allié 10/8 à droite
- Lancer Alignement des étoiles
- Lancer Esprit divin sur le Béhémoth allié 10/4 à gauche


Puzzle 7
- Jouer l'Apprentie du sorcier à gauche de l'Archimage Antonidas
- Lancer Intelligence des Arcanes
- Jouer l'Apprentie du sorcier piochée à droite de l'Archimage Antonidas
- Lancer Reflet de magma sur l'Apprentie du sorcier de gauche
- Lancer Intelligence des Arcanes
- Jouer les deux pièces
- Lancer une Boule de feu sur chaque Yéti noroît
- Lancer une Boule de feu sur une Apprentie du sorcier adverse à droite
- Lancer Boule de feu sur l'Archimage Antonidas allié

Boss 3: Luna l'Astronome



Puzzle 1
- Lancer Châtiment sacré sur le Garde de Baie-du-Butin allié
- Lancer un Esprit divin sur le Garde de Baie-du-Butin adverse
- Lancer Confusion
- Lancer Esprit divin sur le Garde de Baie-du-Butin allié


Puzzle 2
- Lancer Fouet spirituel
- Lancer un Châtiment sacré sur l'Engin de guerre allié
- Lancer Châtiment sacré sur le Recycleur rouillé allié
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Char araignée allié
- Lancer Alignement des étoiles
- Lancer Cercle de soins


Puzzle 3
- Jouer la Chouette bec-de-fer sur un Œuf de diablosaure adverse
- Lancer Flammes infernales
- Lancer Sacrifice nécessaire sur l'Œuf de diablosaure allié


Puzzle 4
- Jouer le Rat déloyal
- Attaquer le Rat déloyal adverse avec le Golem de guerre allié
- Attaquer le Golem de guerre adverse avec le Crocilisque des rivières
- Attaquer l'Ogre rochepoing adverse avec l'Ogre rochepoing allié
- Lancer Châtiment sacré sur l'Ogre rochepoing allié
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Golem de guerre allié
- Lancer Mot de l'ombre : Douleur sur le Rat déloyal allié


Puzzle 5
- Lancer Attaque sournoise sur l'Aventurier en pleine quête allié
- Lancer le Kriss sur l'Aventurier en pleine quête allié
- Lancer Éviscération sur le Feu follet allié
- Utiliser le pouvoir héroïque Maîtrise des dagues
- Attaquer le Feu follet adverse avec votre héros


Puzzle 6
- Attaquer un Yéti noroît adverse 4/2 avec le Yéti noroît allié
- Lancer deux Éclat lunaire sur le Yéti noroît adverse 4/2
- Lancer un Éclat lunaire sur le Yéti noroît allié 4/1 à droite



Boss 4: Maître cloneur Zerek



Puzzle 1
- Attaquer l'Abomination adverse avec les deux Recrue de la Main d'argent
- Jouer Bolvar Fordragon
- Lancer Consécration


Puzzle 2
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Géant des mers adverse 8/6
- Jouer le Réducteur fou sur la Prêtresse de la Cabale adverse
- Lancer Confusion
- Lancer Couplage sur le Géant des mers adverse à gauche
- Lancer Potion de folie sur un Réducteur fou adverse
- Attaquer la Prêtresse de la Cabale avec le Réducteur fou récupéré


Puzzle 3
- Lancer Exécution sur le Client sinistre 3/2
- Lancer un Tourbillon
- Utiliser le pouvoir héroïque Gain d'armure!
- Lancer Heurt de bouclier sur le Client sinistre 3/2 adverse
- Lancer Tourbillon


Puzzle 4
- Lancer Confusion
- Lancer Soins rapides sur le Pyromancien sauvage allié
- Lancer Lumière des Naaru
- Lancer Fouet spirituel


Puzzle 5
- Lancer Tourbillon
- Lancer Charge sur le Berserker animé
- Jouer le Rat déloyal
- Jouer l'Incubateur sur un Rat déloyal 2/5
- Lancer Projection cosmique
- Jouer le Rat déloyal
- Attaquer le Rat déloyal 2/6 avec le Berserker animé

mardi 26 février 2019

Solution HearthStone mode aventure: Projet Armageboum Partie 1 - Mortel

Bonjour à toutes et à tous!

Il y a peu je me suis remis à Hearthstone, le fameux TCG de Blizzard simple et assez addictif. Par rapport à quand j'ai arrêté, ils ont rajouté pas mal de nouveaux modes de jeux dont un strictement PVE où l'on a un tour pour réaliser une action spécifique en situation de jeu via la création de combos: Les Casses-têtes du Laboratoire Armageboum.

J'ai donc décidé d'en réaliser une petite soluce vidéo, dont voici la retransmission ici.

La première des quatre parties concerne les défis intitulés "Mortel": en un tour, le but est de battre le héros adverse.

Aller c'est partit mon kiki!

Lien de la Playlist Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTc9DZ0SSP682AWyMeOKj9OgqyddCwZBN

harthstone armageboum logo


Boss 1: Maître des poisons Pollark



Puzzle 1
- Utiliser le pouvoir héroïque Maîtrise des dagues
- Utiliser Poison mortel
- Attaquer le héros adverse avec votre héros
- Lancer Sang froid sur le Guerrier branchie-bleue
- Attaquer le héros adverse avec le Guerrier branchie-bleue

Puzzle 2
- Lancer Éclair de givre sur le héros adverse
- Lancer Javelot de glace sur le héros adverse
- Attaquer le héros adverse avec le Wyrm de mana

Puzzle 3
- Jouer le Sanglier brocheroc
- Jouer et Utiliser le Cri de guerre du Sergent grossier sur votre Sanglier brocheroc
- Lancer une Arme croque-roc sur votre Sanglier brocheroc
- Lancer Furie des vents sur votre Sanglier brocheroc
- Attaquer le héros adverse avec votre Sanglier brocheroc

Puzzle 4
- Attaquer le Porte-bouclier adverse avec votre Guerrier branchie-bleue
- Attaquer le Grizzly Ferpoil adverse avec votre Sanglier brocheroc sur le plateau
- Placer le Chevaucheur de loup près du Totem Langue de feu et attaquer le héros adverse avec.
- Placer vos deux Sanglier brocheroc directement à gauche et à droite du Totem Langue de feu et attaquer le héros adverse avec.

Puzzle 5
- Jouer les deux Worgen enragé
- Lancer Tourbillon
- Détruire le Golem en bois de fer adverse avec vos deux Worgens enragés
- Utiliser le pouvoir héroïque Gain d'armure!
- Lancer Heurt de bouclier sur votre Berserker écumant
- Attaquer le héros adverse avec votre Berserker écumant

Puzzle 6
- Utiliser une Réincarnation sur l'Abomination tic-taquante adverse
- Jouer Leeroy Jenkins
- Attaquer le héros adverse avec votre Leeroy Jenkins
- Lancer Réincarnation sur votre Leeroy Jenkins
- Attaquer de nouveau le héros adverse avec votre Leeroy Jenkins

Puzzle 7
- Jouer l'Anomalie cosmique
- Lancer Déflagration des Arcanes sur la Gardienne de bronze adverse
- Jouer la pièce
- Poser l'Émissaire céleste
- Lancer Boule de feu sur le héros adverse
- Attaquer le héros adverse avec votre Wyrm de mana

Puzzle 8
- Jouer le Cube carnivore et utiliser son cri de guerre sur votre Automate mécanique
- Lancer Fais le mort sur votre Cube carnivore
- Lancer Marque du chasseur sur votre Cube carnivore
- Lancer Tir des Arcanes sur votre Cube carnivore
- Utiliser la pièce
- Utiliser le pouvoir héroïque Tir assuré

Puzzle 9
- Jouer le sort Plan de secours

Boss 2: Myra Sourcepus



Puzzle 1
- Jouer la Chouette bec-de-fer en utilisant Silence sur votre Tigre de Strangleronce gelé
- Attaquer le héros adverse avec vos serviteurs
- Attaquer le héros adverse avec votre pouvoir héroïque

Puzzle 2
- Lancer la Potion de folie sur un Grunt loup-de-givre adverse
- Détruire le Grunt loup-de-givre adverse avec le votre
- Attaquer le héros adverse avec votre Sylvanas Coursevent
- Détruire votre Sylvanas Coursevent avec Mot de l'ombre : Mort
- Attaquer le héros adverse avec le Roi Krush récupéré
- Lancer vos deux Attaque mentale

Puzzle 3
- Attaquer le Tue-bercule adverse avec votre Feu follet
- Jouer la Lame de sang
- Lancer Rage intérieure sur votre Berserker écumant
- Détruire le Tue-bercule adverse avec votre Berserker écumant

Puzzle 4
- Utiliser le pouvoir héroïque Explosion de feu sur votre Berserker gurubashi 2/3
- Jouer le Mage de sang Thalnos
- Lancer Éclair de givre sur le Grizzly Ferpoil adverse
- Lancer Flamme interdite sur votre Berserker gurubashi 5/2
- Attaquer le héros adverse avec vos Berserkers gurubashi

Puzzle 5
- Lancer une Attaque sournoise sur le Comédien pompeux adverse
- Attaquer le héros adverse avec votre Enragé du magma et votre Géomancien kobold
- Lancer Pas de l'ombre sur votre Géomancien kobold
- Re-jouer le Géomancien kobold récupéré
- Lancer Tranche-pétale sur le héros adverse
- Lancer Attaque pernicieuse sur le héros adverse
- Jouer un Gnome lépreux
- Lancer Attaque sournoise sur votre Gnome lépreux

Puzzle 6
- Lancer Saccager sur votre Grommash Hurlenfer
- Attaquer l'Abomination adverse avec votre héros
- Lancer Exécution sur le Seigneur de l'arène adverse
- Lancer Enchaînement
- Attaquer le héros adverse avec votre Grommash Hurlenfer

Puzzle 7
- Jouer Uther de la Lame d'ébène
- Lancer Batterie d'accumulateurs
- Utiliser le pouvoir héroïque Les quatre cavaliers
- Jouer un Lutin de la forêt Noire
- Utiliser le pouvoir héroïque Les quatre cavaliers
- Jouer le Commissaire-priseur Beardo
- Lancer Batterie d'accumulateurs
- Utiliser le pouvoir héroïque Les quatre cavaliers
- Lancer Marteau de courroux sur un serviteur qui n'est pas un cavalier
- Utiliser le pouvoir héroïque Les quatre cavaliers


Boss 3: Mini Eaurage



Puzzle 1
- Attaquer le Garde de Baie-du-Butin adverse avec la Recrue de la Main d'argent
- Jouer le Pyromancien sauvage
- Lancer Consécration
- Attaquer le héros adverse avec Tirion Fordring
- Lancer Égalité
- Attaquer le héros adverse avec le votre
- Jouer le Guerrier branchie-bleue
- Attaquer le héros adverse avec le Guerrier branchie-bleue

Puzzle 2
- Jouer les deux Lapin-échasseur
- Jouer Sonya Danselombre
- Lancer Attaque sournoise sur le Lapin 1/1
- Jouer le Lapin récupéré
- Lancer Pas de l'ombre sur le Lapin 3/3
- Jouer le Lapin récupéré
- Lancer Éviscération sur le héros adverse
- Lancer Cavale
- Attaquer le héros adverse avec tout vos serviteurs

Puzzle 3
- Jouer l'Élémentaire radieux
- Lancer un Feu intérieur sur la Prêtresse auchenaï
- Lancer Cercle de soins sur la Prêtresse auchenaï
- Lancer Potion de folie sur la Prêtresse auchenaï
- Lancer les deux Esprit divin
- Lancer Feu intérieur sur elle
- Attaquer le héros adverse

Puzzle 4
- Jouer la Fabricante d'armures
- Jouer le Rover en éternium
- Jouer la Factionnaire acculée
- Jouer l'Armurier sèche-moustache
- Lancer Tourbillon
- Lancer Charge sur le Rover en éternium
- Attaquer le Garde-courroux avec le Rover en éternium
- Lancer Heurt de bouclier sur le Garde-courroux

Puzzle 5
- Jouer le Défenseur d'Argus entre le Chevalier de Hurlevent et le Tentacule de N'Zoth
- Jouer les deux Archère elfe sur le Chevalier de Hurlevent
- Lancer un Éclair sur le Tentacule 2/2
- Lancer Pluie guérisseuse
- Jouer la pièce
- Lancer Éclair sur le héros adverse
- Attaquer le héros adverse avec tout vos serviteurs

Puzzle 6
- Jouer les deux Pyromancien sauvage
- Lancer Cri de commandement
- Jouer la pièce
- Attaquer le héros adverse avec votre héros
- Lancer Du sang à l'ichor sur l'Hydre flot-amer

Puzzle 7
- Jouer l'Annonciatrice du mal
- Lancer un Fouet spirituel
- Lancer Folie de l'ombre sur l'Ensorceleuse du culte
- Attaquer le héros adverse avec l'Ensorceleuse du culte
- Lancer Cercle de soins
- Lancer Fouet spirituel
- Jouer C'Thun


Boss 4: Electra Raz-de-Tempête



Puzzle 1
- Jouer le Robot-skater à gauche du Tue-bercule
- Attaquer le Crocilisque des rivières avec le Tue-bercule
- Attaquer le Tue-bercule avec le Kodo déchaîné
- Jouer la Technicienne de l'Aile noire
- Jouer le Porte-bouclier
- Jouer les deux pièces
- Jouer le Drake du Crépuscule
- Lancer une Profanation

Puzzle 2
- Jouer la Grande crinière des savanes
- Jouer la Sangsue des marais
- Jouer le Loup des bois
- Attaquer le héros adverse avec toutes les Bêtes
- Jouer la pièce
- Lancer Ordre de tuer sur la Grande crinière des savanes
- Attaquer le héros adverse avec les deux Hyènes

Puzzle 3
- Lancer un Voile de mort sur la Bombe gobeline
- Lancer Profanation
- Lancer Flammes infernales
- Attaquer le héros adverse avec tout vos serviteurs

Puzzle 4
- Jouer le Totem Langue de feu entre le Totem de griffes de pierre et le Saccageur émeraude
- Attaquer l'Hydre flot-amer avec le Totem de griffes de pierre
- Attaquer l'Hydre flot-amer avec le Gnome lépreux
- Attaquer l'Experte en déminage avec le Saccageur émeraude
- Lancer Main écrasante sur l'Hydre flot-amer
- Lancer une Arme croque-roc sur le Trogg des tunnels
- Attaquer le héros adverse avec le Trogg des tunnels

Puzzle 5
- Jouer le Manipulateur sans-visage sur le Rhino de la toundra
- Jouer le Raptor Rougefange
- Jouer la Reine émeraude
- Attaquer l'Abomination avec le Raptor Rougefange et la Reine émeraude
- Jouer le Loup des bois
- Attaquer le héros adverse avec tout les serviteurs

Puzzle 6
- Lancer Salve de tranche-pétales
- Lancer un Tranche-pétale sur le Dragon au trésor
- Lancer Éviscération sur le Dragon au trésor
- Jouer les deux pièces
- Lancer la Pièce contrefaite
- Lancer Attaque d'ombre sur le héros adverse
- Lancer Tranche-pétale sur le héros adverse
- Lancer Attaque sournoise sur l'Accro au mana
- Attaquer le héros adverse

mercredi 20 février 2019

Red Dead Redemption 2, enfin terminé (ou presque)

Bonjour à toutes et à tous!
Il y a quelques semaines j'ai enfin terminé El Famoso Red Dead Redemption 2 et ai pris ma retraite du grand Ouest sauvage et de ses colts pour passer à autre chose (ou du moins en attendant que le mode online s'étoffe un peu car au moment où j'écris ces lignes il reste encore à mon sens un peu trop basique et je ne vais pas en parler). Avec du recul, donc, je vais essayer de vous dire ce que j'en ai pensé de manière aussi simple et efficace qu'un jet de tomahawk dans la tronche d'un ennemie!

red dead redemption 2 logo
Copyright: https://www.rockstargames.com/


Petite Présentation

Alors, pour les grotteux, RdR 2 est un jeu sortit uniquement sur console (no-rage les PCistes, vous l'aurez plus tard) et réalisé par RockStar. Il s'agit grosso-modo d'un FPS/TPS dans un monde ouvert réaliste qui se déroule à l'époque du Far-West où l'on dirige le membre d'un gang de malfrats: Arthur Morgan.
Ce jeu est le prélude de RdR 1, c'est à dire que le jeu est sortit après, mais que l'histoire se passe avant (vous suivez hein?). On retrouve d'ailleurs pas mal de personnages communs entre les deux jeux. Perso j'ai joué au premier (qui se passe après du coup) mais sans le terminer et finir le second dans ces conditions ne m'a pas plus dérangé plus que ça, même si je pense que ça aurait été plus plaisant.

Avant de passer au vif du sujet, il faut savoir que ce jeu était très attendu et qu'il a été globalement très bien noté par la presse. Pour ma part, ouais j'ai bien pris mon pied en y jouant, même si il a quand même quelques défauts.

red dead redemption 2 tir
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Un réalisme poussé à l'extrême *_*

Le premier truc que je me suis dit en lançant ma partie a été: "Putain, que c'est beau!". Non franchement de ce point de vue là il n'y a absolument rien à dire, le jeu est magnifique, sublime, ... Les mecs de Rockstar ont mis le paquet! T'as l'impression qu'ils ont pris un malin plaisir à foutre des petites claques humiliantes à tous les autres studios développant sur ces supports. Même sur ma PS4 Fat obtenue day one j'ai été bluffé: tout est beau, vraiment tout! Du ciel au sol en passant par les effets aquatiques et lumineux; et le tout, sans perdre trop de FPS (perso le seul moment où la chute de framerate s'est bien fait sentir était quand je passais dans certaines grandes villes). Très souvent il m'est même arrivé d'arrêter de jouer pour regarder les paysages, c'est pour dire...
red dead redemption 2 cheval
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Le moteur physique quand à lui se veut également assez réaliste, cela donne une espèce de sentiment de lourdeur et de lenteur par rapport au reste des jeux vidéos en général. C'est un peu déconcertant au début mais au final on s'y fait rapidement. A ce niveau d'ailleurs j'ai trouvé le ressentit des armes super bon, surtout quand tu fais un head-shot au pompe sur un FDP à bout portant, lui explosant carrément le crane! Il y a également un effet de Bullet-Time bien plaisant lors de certains kills réalisés. Sur le point des gun-fights d'ailleurs, je les ai trouvé assez nerveux mais un poil facile une fois les bonnes armes en notre possession; je vous conseille d'ailleurs de passer en mode visée libre car l'AIM qu'il y a de base, ben c'est pour les faibles et baisse drastiquement la difficulté.

red dead redemption 2 fusillade
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Mais là où ça déchire vraiment et où l'on voit tout le taff qu'il y a derrière est dans l'ensemble des petits détails à la con qu'il y a partout: les couilles des chevaux qui grandissent/rétrécissent en fonction de la température, les traces de pas dans la boue qui se remplissent petit à petit d'eau quand il pleut, les cadavres qui se décomposent au fur et à mesure avec les charognards qui viennent picorer leurs parts à tour de rôle, les nombreux events aléatoires, les PNJs qui sont tous différents et ont leurs vies propres, Arthur qui perd tout le temps son putain de chapeau, le nombre d'armes que l'on peut porter qui est limité,etc.... (Je ne vais pas tout mettre car la liste est très très longue). Tout cela mis bout à bout l'air de rien n'a pas d'incidences sur l'histoire, mais putain pour l'immersion c'est le top! Franchement à ce niveau là ils ont géré à fond!



Un Scénario digne des plus grand Westerns (No-Spoil)

Un autre immense bon point de RdR2 est son scénario que je trouve impeccable. On s'attache (ou l'on déteste) rapidement les différents protagonistes, que ce soit Arthur ou les autres membres de la bande. Ces membres justement et plus particulièrement certains sont au final assez profond et ils évoluent lentement mais surement du côté de la lumière ou de l'ombre au fur et à mesure que l'on progresse dans le scénario principal. Je ne vais pas trop m'attarder sur ce point pour ne pas trop spoiler mais sachez que l'ensemble est super bien écrit et est assez prenant. Le final quand à lui est juste somptueux (je n'en dis pas plus!).

Quand aux quêtes annexes, certaines sont également assez travaillées mais dans l'ensemble, cela reste moins bon que le fil conducteur du scénario principal.

red dead redemption 2 gang
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Mais des défauts quand même...

Vous l'avez compris je l'espère, j'ai trouvé ce jeu très agréable à terminer. Mais il a quand même des points qui m'ont un peu fait chier, et que je vais énumérer ici:
- Le premier est le fait qu'il n'y ai pas de vrai voyage rapide. Il y a bien quelques points sur la map permettant d'emprunter une diligence moyennant quelques pièces pour se déplacer rapidement, mais ces points sont au final très peu nombreux. Ce qui fait que l'on passe une grande partie du jeu à se balader à cheval. OK c'est plus réaliste et parfois on découvre des trucs marrant en pleine campagne mais bon, ça reste frustrant de se taper 10min de cheval pour accéder à sa prochaine activité, et ce, pratiquement tout le temps
- Le second a été pour moi le fait qu'il y ai énormément d'activités annexes à réaliser qui ne servent au final pas à grand chose. J'ai été d'ailleurs un peu paumé au début du jeu quand l'on m'a présenté pratiquement coup sur coup tout ce que je pouvais faire: chasser, pêcher, améliorer mon camp, mon équipement, etc... Tant de possibilités! Sauf que l'on se rend vite compte que tout cela au final demande pas mal de farm pour... pas grand chose. En effet je n'ai pas trop compris en quoi passer 45min à chasser X bambis et Y piafs de manières particulières pour aller voir le tanneur afin qu'il me créée des nouveaux gants plus esthétiques (et qui ne modifient au final que notre skin, sans bonus/malus) avait de l'intérêt dans un jeu solo. Et il en est de même pour énormément de trucs: Tu peux aller braquer des caravanes et les revendre au marché noir: OSEF de toutes façons tu seras riche quand même en jouant normalement. Tu peux améliorer ton camp: mis à part quelques bonus important, le reste est inutile (genre ajouter un tapis dans une tente ou 3 cranes dans un arbre). Idem pour la chasse: tu dois ramener de la viande à ton gang pour qu'ils soient heureux? Inutile de faire des sessions de traque intense, autant écraser les nombreux animaux que l'on rencontre sur son chemin avec son cheval pendant nos ballades pour cela. J'ai même trouvé la traque des animaux légendaires une perte de temps dans un certain sens. En effet c'est rigolo mais bon, se faire chier pour au final obtenir un talisman offrant un buff peu utile ou une karpa en forme de tête d'ours n'a que très peu d'intérêt pour moi. idem pour le fait de se laver par exemple: sur toute ma partie j'ai pris qu'un seul bain et personne ne m'a fait remarquer que je devais puer comme un rat mort dans un sceau de merde. Et ce ne sont que quelques exemples parmi tant d'autres. Même farmer des magicarpes pendant des heures sur pokémon a plus d'intérêt...
- Le dernier gros point noir du jeu est pour moi la linéarité durant les missions: en effet il est pratiquement impossible de les réaliser comme on les voudrait hors 2-3 exceptions où nos acolytes PNJs nous demandent de choisir entre plusieurs options d'approche style gros bourrin ou infiltration pour l'attaque d'une base ennemie (ça a dû m'arriver genre 2-3 fois pendant ma partie). Le reste du temps dès que tu t'éloignes des sentiers battus c'est l'horreur: tu perds ta mission car tu es partit de l'objectif alors que tu voulais tenter une autre approche, tes potes se font défoncer car ils foncent dans le tas alors que tu voulais te la jouer discret, etc... Pour un monde ouvert c'est rageant à la fin.

red dead redemption 2 peche
Copyright: https://www.rockstargames.com/

Vous l'aurez compris, pour ma part j'ai bien pris mon pied sur RdR2, son scénario, son écriture, ses graphiques exceptionnels et l'univers dans son ensemble en font un grand jeu. Malheureusement j'ai trouvé le fait que ce soit un open-world où l'on nous propose énormément d'activités n'ayant au final pratiquement aucun impact sur l'histoire que l'on écrit un peu dommage. Ceci-dit, croyez-moi, il vaut le coup!

Je dirais que ce jeu est à faire oui, qu'il est très bon voir excellent, mais pas autant que ce que la presse le prétendait.


Pour finir, voici le WalkThrough complet de ma partie en mode solo: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTc9DZ0SSP691US6XLRN33c64rAVTEftq. Si j'ai le temps je testerais un peu le online une fois qu'il sera un peu plus étoffé :)

vendredi 7 décembre 2018

Les Techniques ultimes de R&D

Yoooooo!

Bon, il est 1H43 du mat le lendemain du jour de Nowel et comme j'ai pas ma PS4 sous la main et que Mario Kart de la Switch m'a fait Ragequit, j'ai décidé dans ma grande générosité de vous faire partager mon IMMENSE savoir sur un mode de jeu assez répandu sur des FPS multijoueurs et plus particulièrement CS et COD (en vrai je m'emmerde et mon petit frère m'a motivé pour écrire un nouvel article). Il s'agit du mode de jeu de Recherche et Destruction qui est assez joué lors des tournois. Pour être honnête j'ai appris les deux techniques que je vais vous présenter sur CS 1.6 il y a genre 10 ans et je les ai utilisé sur COD quelques années plus tard quand je jouais dans une team semi-pro. Je pense qu'elles fonctionnent toujours aujourd'hui ceci dit, en tout cas à l'époque elles nous avaient permis de remporter quelques manches haut la main, même parfois en tournois!


Principe

Pour ceux qui ne le savent pas, La Recherche et Destruction (ou Seek and Destroy pour les anglophones) est un mode de jeu où une équipe attaque tandis que l'autre défend. Il y a généralement 2 points distincts sur la map sur lesquelles une des deux équipes doit placer une bombe dans un temps impartit (les attaquants). L'autre équipe (les défenseurs), quand à elle, a pour objectif de défendre ces points et si jamais la bombe est posée, d'arriver à la désamorcer dans un temps assez court.

Pour résumer, pour gagner il faut:


Equipe attaquante:
- Éliminer l'équipe adverse
- Poser la bombe sur un des point de la map et la défendre dans le temps impartit


Equipe en défense:
- Éliminer l'équipe adverse
- Empêcher l'équipe adverse de poser la bombe dans le temps impartit
- Désamorcer la bombe si elle est posée avant qu'elle explose

Les techniques que je vais vous expliquer sont pour les équipes attaquantes UNIQUEMENT et demandent un peu de coordination. Généralement elles marchent une fois, voir deux si vous jouez contre des cacas en boite comme moi haha, mais pas plus, et je parle par expérience. Par contre comme dit plus haut elles peuvent permettent de gagner des manches décisives :)

bombe explosion
Copyright: https://www.gif-maniac.com/


Around The World!

On utilisait cette technique sur la map De Dust 2 de CS à la base, mais ça a bien marché sur COD également. Le but est de faire croire à l'ennemie que tu attaques un point, de faire en sorte que tes adversaires se décalent pour défendre ce point tandis que tu rushs à un autre point poser la bombe en faisant un détour histoire de passer inaperçu.

Le truc est, pour l'équipe attaquante, d'aller directement au point qu'elle veut faire croire qu'elle attaque et de s'arrêter pile avant le lieu de confrontation (l'endroit où généralement les joueurs ennemis se retrouvent face à face pour la première fois) et de balancer un maximum de grenades tout en tirant quelques balles dans le vent histoire de faire du bruit. D'un point de vue des défenseurs, forcément tu es en train de te faire rusher, ce qui est faux. L'idée est qu'ensuite un (voir deux) des joueurs de l'équipe attaquante reste(nt) sur place pour faire un maximum de boucan et capter l'attention des défenseurs tandis que leurs coéquipiers vont à l'autre point. C'est royalement con mais ça marche à mort!

counter strike terroristes rigolos
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THE WAIT!

Celle-là, c'est pour le coup une technique qui marche pratiquement à chaque fois! Une grosse technique de FDP mais totalement géniale! Testée, Approuvée et Labélisée! Imaginons que ta team ai 1min45 pour poser la bombe, le truc est alors pour toute l'équipe de se cacher dans son spawn pendant 1min et de rusher au dernier moment sur un point. Franchement à chaque fois qu'on a fait ça en tournois c'est passé crème! La première fois comme dans du beurre ou comme un zizi dans une zezette (après les teams expérimentées comprennent direct mais perdent une manche). En match, 1min d'attente est énorme, vraiment! Régulièrement on recevait des messages de nos adversaires en mode "heuuuuu....Vous êtes toujours là?" Auxquels on ne répondait pas. Et forcément après ce temps toute l'équipe adverse est désorganisée car en train de nous chercher: un rush sur un point défonce alors tout tout tout! Surtout qu'il y a un énorme effet de surprise là dessus. Franchement la première fois ça marche à tous les coups!

counter strike stickman
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En espérant de tout cœur que ça serve à certains!


dimanche 2 décembre 2018

Le Catch c'est la vie

Pfiouuuuu, ça fait longtemps que j'ai pas posté! Faut dire que j'ai pas mal de taff en ce moment, que RdR2 est sortit mais aussi que je regarde les shows de catch de la WWE, ce qui me prends entre 3 et 7H, en fonction des semaines.

Déjà pour commencer, oui c'est du fake, oui c'est très beauf pro-USA, oui c'est parfois complètement ridicule et oui je regarde le catch depuis que je suis gamin.

Alors pourquoi regarder des mecs bodybuildés faire semblant de se frapper pour des conneries? Je vais essayer de vous expliquer pourquoi j'adore cette merde.

catch wwe jeff hardy
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Petite présentation

En gros le catch, c'est des gros bonhommes qui se tapent dessus sur un ring pour des raisons X ou Y, le tout de manière arrangée. Je veux dire par là que les prises qu'ils se portent sont réelles, certes, mais tout est fait pour faire le moins de mal possible à l'adversaire via diverses astuces. Tout est fait pour rendre le truc impressionnant sans que l'adversaire se pète un bras à chaque combat. Bon après il arrive très régulièrement que des catcheurs se blessent hein! Parfois très grièvement même, avec des opérations nécessitant plusieurs mois/années d'arrêts, voir à vie. Puis il faut dire, même si c'est du spectacle, voir ton catcheur préférer escalader un poteau de 9m pour sauter en faisant un salto sur un mec en bas, ça reste super impressionnant! Une spécificité du catch est que en dehors des combats, il y a de véritables histoires et scénarios mis en place pour créer des rivalités fictives.

catch wwe hhh
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Des performeurs de ouf!

Pour bosser à la WWE, il faut être bon dans plusieurs domaines. Déjà, et c'est logique, il faut être un athlète pour être un minimum crédible et impressionnant! Après tout personne ne payerait pour voir un combat de phasmes hein!

Il faut également un putain de cardio histoire de tenir le coup pendant les gros matchs et de pouvoir enchaîner le lendemain. Il faut également, et à la limite c'est la base, savoir tomber sans se faire trop mal (pour te rendre compte de la difficulté du truc, montes sur une table et saute par terre en retombant à l'horizontal sur ton torse bombé). Et enfin, il faut être un bon acteur avec le charisme, la tchatche et les mimiques qui vont avec histoire d'être convainquant dans son rôle de super gentil ou de super méchant. Dans les shows de catchs normaux, il y a ainsi à peu près autant de blabla que de combats. Certains mecs qui sont des combattants impressionnants en arrivent à pourtant passer au second plan car ils manquent de charisme et ont du mal à s'exprimer. Certains sont même accompagnés par un second mec pour qu'il parle à leurs places...

D'autant plus que derrière, les mecs parcourent le monde entier presque 365 jours par ans, entre ça, les entraînements, les combats à répéter, ils ont très peu de temps libre. Ce qui explique d'ailleurs pourquoi les catcheurs/catcheuses ont tendance à se marier entre eux.

catch wwe john cena
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Encore une fois tout ça c'est du spectacle, perso j'adore les voir faire semblant de s'insulter pendant des heures pour mettre une histoire en place afin de créer des rivalités aboutissant des combats. Ces rivalités, même si elles sont souvent basées sur du "C MOI LE PLU FOR, PA TOI!", vont parfois beaucoup plus loin et sont vraiment marrantes. Dernièrement on a eu une histoire où une des superstar était en fait un genre de démon aidé par un esprit de la nature qui se battait contre une "entité lumineuse de l'espace" super ancienne venu posséder une autre superstar en mode combat ancestral qui dure depuis l'éternité. Bon après c'est rare que ce soit aussi loufoque hein!

Pour leurs personnages, il y a d'ailleurs trois types de catcheurs:
- Les gentils qu'on appelle les Faces (pour baby face). Ils passent leurs temps à respecter tout un tas de valeurs, à dire des mots d'amour au public, à protéger les pauvres et les innocents, etc... De vrais Jesus-paladins quoi.
- Les méchants appelés les Heels qui eux insultent sans arrêt tout le monde (public inclut), font des sales coups, trichent, etc... De vrais loubards en slips!
- Les Neutres, eux comme vous l'auriez compris ne sont ni très gentils ni très méchants
Ce qui est marrant, c'est que ce n'est pas tout le temps le gentil qui gagne, il est même assez difficile de savoir qui va remporter un combat, un heel peut donc être champion et le rester longtemps!
Ce qui est encore plus marrant, c'est que les catcheurs peuvent passer de heel à face et inversement très rapidement. Genre un face va trahir son meilleur pote et lui péter la gueule puis devenir hostile au public afin de passer du côté obscurs.

Ainsi, tout change constamment et même si certains schémas finissent par se répéter, on ne voit pas chaque semaine la même chose.

catch wwe finn balor
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A la mode Américaine de la démesure

Je ne suis pas trop fan de la culture américaine, mais je dois avouer que dans le catch, ça passe crème: TOUT est surdimensionné! ABSOLUMENT TOUT! Regardez par exemple les noms des titres (on monte en puissance, attention):
- Champion de la WWE
- Champion des Etats-Unis
- Champion Intercontinental
- Champion du monde Poids Lourd
- Champion Universel

CHAMPION UNIVERSEL PUTAIN! Le mec est juste présenté comme l'être le plus fort de l'univers! Extra-terrestres inclus!

De même les catcheurs ne sont pas appelés des combattants, ni des stars mais des
SUPERstars! Leurs noms et surnoms font carrément penser à des personnages de jeux vidéos sortit de Soul Calibur ou de Tekken: The Cerebral Assassin, The Big Red Machine, The Undertaker, The KingSlayer, The Hearth Break Kid, The Charismatic Enigma, etc.... Le but est toujours le même: être dans la démesure et sembler stylay! (Bon par contre tu en as certains avec des surnoms tout pourris aussi genre le 10/10...)

Les noms des prises qu'ils utilisent sont du même acabit! Ainsi on ne parle pas d'un salto sur un adversaire mais d'un Swanton Bomb, ce qui fait plus stylé! Aller, en voici quelques exemples pour vous montrer le bordel: Double Knee Armbreaker, Death Valley Driver, Space Tornado Ogawa, etc...
Regardez également où se passent les shows: à chaque fois c'est dans des stades ou des salles immenses rassemblant plusieurs dizaines de milliers de personnes. Et ouais ma gueule!

Et vu qu'on est dans la démesure et le n'importe quoi, autant y aller jusqu'au bout hein! Il n'y a ainsi pas vraiment de règles dans le catch, ou bien elles changent constamment. Genre un mec va se faire aider par un pote pendant que l'arbitre ne regarde pas, les Heels vont pas mal tricher (tout le monde le voit sauf l'arbitre mais c'est fait exprès). Il y a également parfois carrément les arbitres qui participent au combat en mode "je vais tous vous niquer bande de FDP"! Et tout ça c'est quand les règles ne changent carrément pas pendant le même match en mode un 1 Vs 1 qui se transforme en 1 VS 3. Au final plus c'est n'importe quoi, mieux c'est!

catch wwe vince mcmahon
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La compagnie en elle-même fait super USA Style: ainsi elle a été créée par le grand père du propriétaire actuel qui la dirige d'une main de fer avec sa fille, son gendre (qui est un ancien catcheur), sa femme et son fils. On dirait une famille de mafieux quoi. Mais il faut savoir que même si c'est le grand patron, il n'hésite pas à prendre plein de décisions, contrôlant presque tout: qui passe gentil/méchant; qui gagne les titres comment et où; etc... Le costume ou la musique d'un catcheur ne lui plait pas?: Boum on change! Et le mieux, c'est qu'il n'hésite pas lui-même à monter sur le ring pour participer (enfin moins maintenant car il se fait vieux ce con), ainsi quand il le pouvait encore il n'était pas rare qu'il aille directement catcher et participer aux histoires (je me rappellerais toujours quand il s'est fait raser le crane sur scène pour une connerie). Maintenant heureusement ses enfants et son gendre ont repris le flambeau. D'ailleurs il y a peu, son fils a gagné le trophée de champion du monde de la WWE. C'est un peu comme si le président de la FFA virait Giroud pour prendre sa place et devenir champion du monde... Cela donne parfois des situations assez comiques, comme si tu négociais ton augmentation avec ton patron à coup de poings, c'est n'importe quoi mais c'est jouissif!

catch WWE john cena super sayan
Copyright: WWE


Les Meilleurs commentateurs du monde

Imaginez que vous regardez un match de foot à la télé. Celui-ci est commenté par deux personnes et chacune d'entre elle supporte à fond une des deux équipes. Imaginez que maintenant ces deux commentateurs aient une culture élevée et qu'ils passent leurs temps à s'envoyer des vannes parfois limites à l'antenne, ce qui pourrait donner un truc du style (en criant forcément): "VOTRE COEUR EST NOIIIIIIIIR MONSIEUR! AUSSI NOIR QUE LE PÉTROLE COULANT DES CHALUTIERS ET RECOUVRANT LES CORMORANS, AUSSI NOIR QUE LE MAILLOT DE MONSIEUR L'ARBITRE, AUSSI NOIR QUE N'GOLO KANTE!". En ça, c'est quand ils ne sont pas en train de chanter du Brassens ou le générique de Tic et Tac. Je parle bien sûre de Philippe Cherreau et de Christophe Agius (j'ai mis leurs noms en gras car ils le méritent).

Après comme ils le disent, tout cela est du spectacle, c'est à prendre au huitième degré et ils font exprès de surjouer en s’engueulant tout le temps

Franchement ils sont forts, tellement forts et complémentaires que tu peux les écouter faire 5 vannes en 10 secondes sans même regarder le match que tu rigoleras. Assez régulièrement je suis même obligé de rembobiner pour comprendre leurs blagues tellement ils vont chercher loin.

catch WWE christophe agius philippe chereau
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En tout cas, sans eux, je ne regarderais pas, ou beaucoup moins...


Conclusion

En fait le catch, c'est regarder des mecs sur-musclés en slip s'insulter et se faire des sales coups pendant des heures avant de faire semblant de se péter la gueule. Il ne faut pas regarder ça en partant du principe que c'est du fake ou non. Quand tu mates un film, tu sais pertinemment qu'en fait tu regardes des acteurs qui jouent un rôle. Ben là c'est pareil, le fun de ne pas être dans la demi-mesure et les performances athlétiques en plus!

Aller tcho! Me reste RdR2 à finir!

PS: je pense faire un article sur le catch féminin plus tard car là j'en ai pas parlé.

jeudi 6 septembre 2018

Le 18-25 de jeuxvideo.com: la plèbe du net francophone?

Si vous lisez ces lignes c'est que vous connaissez surement le forum 18-25 du site jeuxvideo.com. Pour les autres, sachez simplement qu'il s'agit d'un forum et pas de n'importe lequel. En effet il s'agit tout simplement du forum le plus visité d'Europe (rien que ça)! Les membres (anonymes les uns pour les autres) y parlent de tout et de rien, même si une charte existe indiquant que certains sujets ne doivent pas être abordés et que certains propos n'ont pas le droit d'être tenus.

18-25 elite de la nation

Il faut savoir que les utilisateurs de ce forum font régulièrement parler d'eux dans les médias, généralement en mal. Il n'y a qu'à voir les différents articles au sujet du harcèlement de Nadia Daam, du numéro anti-relou détourné ou encore des canulars sur la ville d'Issou. Tout ceci fait que le forum et ses utilisateurs ont assez mauvaises réputations dans le monde numérique. Cet article a pour but de présenter le forum et ses membres de manière moins brutale et avec un certain recul.

18-25  nadia daam
Copyright: https://www.francetvinfo.fr/

Pour commencer, je suis inscrit sur ce forum depuis 2010 et le visite de manière quasi-quotidienne. A la base et comme beaucoup je m'étais inscrit pour chercher des cheats code pour un jeu avant de tomber sur le Blabla (c'était le 15-18 à l'époque). Depuis, je ne l'ai plus quitté. En effet on y trouve des discussions autour de sujets d'actualités, des personnes ayant besoin d'aides/de conseils, des débats passionés sur tel ou tel sujet, des topics de discussions sur des sujets scientifiques assez poussés, des membres qui partagent des anecdotes et surtout beaucoup de n'importe quoi et pas mal de trolls. C'est cette diversité dans ces sujets qui m'a tout de suite intéressé. Non seulement j'y ai appris pas mal de choses plus ou moins utiles (notamment en histoire et en géopolitique), mais aussi, putain je me suis souvent bien bien marré, passant parfois pour un con en explosant de rire dans les transports ou au taff. Le dernier en date? C'était hier quand des mecs ont fait une étude de texte sur le poème suivant (et les exemples ne manquent pas):

"Mon Prout, paquet d'air et d'argent,
Douce effluve, mais seul pour les enfants"

18-25 topic

Je dois dire que même après des années et les nombreux "délires" créés, la créativité et l’ingéniosité des membres de ce forum continue de me surprendre chaque jour.

18-25 risitas remerciement

Il faut savoir que les membres (qui s'appellent entre eux Kheys ou Kheyettes) ont des profils radicalement différents les uns des autres, tant par leurs origines, leurs ages, leurs classes sociales, leurs métiers, etc... ça va de l'ado boutonneux encore au lycée fan de mangas au daron de 35ans chercheur dans le nucléaire en passant par le jeune adulte déscolarisé au RSA: tout le monde est représenté! Il y a également quelques filles, même si elles restent minoritaires (ou se cachent). L'avantage est que tout le monde est accepté.

[BORDEL! J'avais terminé l'article mais j'ai oublié de sauvegarder, du coup j'ai du tout réécrire à partir d'ici comme un connard]

On entend souvent dire que les membres du forum sont racistes, homophobes, misogynes, etc... Pour ma part je pense que ceci est complètement débile, les membres venant partout, peu importe leurs origines culturelles, leurs sexes et orientations qui y sont liées, leurs religions, etc... De plus, la grande grande majorité des personnes tenant des propos discriminatoires sur ce forum sont des trolls qui balancent des vannes pour rigoler et faire rire les autres sans arrières pensées.

Je pense que la majorité du forum est au contraire assez ouverte mais est plutôt adepte de la philosophie du: "Tu ne me fais pas chier, je ne te fais pas chier". Je veux dire par là qu'un vegan écrivant un post pour expliquer ce qu'est le Veganisme se fera au pire gentiment troller par des messages du type: "Holol pourtant je suis sure que tu tues les moustiques quand ils t'emmerdent". Mais son point de vue sera au moins lu. Par contre, un autre venant dire que "tous les amateurs de viande sont des assassins qu'il faudrait foutre en taule" de manière agressive, lui s'en prendra plein la gueule.

Je ne cache pas toutefois que certains doivent penser ce qu'ils disent et être assez agressifs dans leurs propos; mais comme partout ce sont les minorités extrêmes qui font le plus de bruit et l'image qui en ressort n'est pas forcément positive.
Il faut savoir également que depuis l'affaire Nadia Daam, la modération a été bien bien renforcée sur le forum, forçant une partie de la communauté à migrer vers deux autres lieux où la liberté d'expression est plus respectée. Pour ma part je trouve ce nouveau système vraiment mal foutu, bien que diablement efficace. En effet il est même trop efficace, ainsi de nombreux posts et messages sont supprimés sans raisons particulières. Pas de chance...

18-25 topic

Quand aux Raids, il y en a eu venant du 18-25 et il y en aura toujours. La plupart se font sur des streameurs mais ça reste bon enfant (c'est plus une horde de personnes venant balancer des conneries subtiles dans le tchat sans insulter) et ne dure jamais très longtemps. Pour les raids plus important comme celui envers Nadia Daam, il faut savoir que la plupart des participants lâchent un ou deux messages sur twitter avant de passer à autre chose, seul une poignée s'acharnent réellement sur des milliers de personnes, plus rare encore sont ceux agissant dans la vrai vie. Mais encore une fois, ce sont eux qui font le plus de bruits (bien que dans son cas quand tu insultes des milliers de personnes de "gens dont la maturité cérébrale n’a visiblement pas excédé le stade embryonnaire", il ne faut pas s'étonner de prendre des milliers de réponses dans la gueule...).

Le seul raid que je regrette vraiment est celui de la ville d'Issou ou pendant une soirée toute la ville a été modifiée sur Google Map en référence à des délires internes au forum: la mairie a été déplacé, bâtiments et commerces ont été modifiés, des montages photos ont été postés sur pas mal de descriptions, etc... Sur le coup c'était vraiment bien marrant à voir, mais des personnes qui n'avaient rien demandé ont été affectés, certains ont vu par exemple leurs nombres de clients baisser. A l'époque le but était uniquement de s'amuser et personne n'a pensé aux conséquences derrière nos actes, malheureusement...

raid troll
Copyright: https://www.youtube.com/watch?v=6s5QU5GcgJc

Enfin, on n'en parle pas souvent mais il arrive que les membres du forum fassent de belles choses. Ainsi, il n'est pas rare que des membres (ou leurs proches voir parfois des randoms n'ayant aucun liens avec le forum) remportent des concours car la communauté va voter massivement pour eux. De même, des appels aux dons pour diverses causes sont régulièrement réalisées (genre sauver le chien d'un membre qui n'avait pas assez de fric pour payer une opération nécessaire); un autre s'est carrément vu offrir une Switch! Un autre encore a été sortit de la rue! Et que dire des raids dont le but est de donner de l'audience à certains streameurs (genre cet américain qui déprimait en passant son anniv tout seul sur Twitch qui a vu son audience passer de 2 viewers à plusieurs centaines pour terminer en faisant tous la fête). Fin bref, on a tendance à ce focaliser sur le négatif, mais les membres du forum savent se montrer conciliant non seulement entre eux, mais aussi avec des inconnus, et la liste de ces bonnes actions est longue, très longue...

anonymous legion
Copyright: https://www.terresacree.org/

Pour conclure, oui il y a du négatif qui ressort de ce forum et même si on se focalise dessus, je trouve qu'il y a beaucoup plus de positifs. Les quelques membres traînant dessus rencontrés dans la vrai vie sont au final des personnes normales comme vous et moi, pas des puceaux aigris et certains sont devenus de très bons potes. Le 18-25, plèbe du web francophone? Taj-Mahal de la haine comme le dit si bien Quotidien? Pas pour moi en tout cas, il y a déjà Twitter pour ça qui le surclasse de très très très loin...

twitter mobile
Copyright: https://twitter.com/

Bon aller, je retourne faire le Ghostfag ;)