vendredi 16 août 2019

Solution Puzzles Eternal Card Game

Hello, comme je n'ai pas trouvé de soluce dans la langue de Molière concernant les puzzles d'Eternal CG, ben... J'ai décidé de l'écrire moi-même, ou plutôt d'en faire une traduction. Enjoy et en espérant que ça en aide certains, ou certaines!

Je me suis basé sur cette soluce (merci à son auteur) en modifiant quelques passages: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1113588312

eternal card game logo
Crédit Photo: DireWolf Digital


1 - Les Bases

1.1 - Vol
- Utiliser Violente Bourrasque sur la Patrouilleuse des sommets ennemie
- Équiper votre Etranger d'Hooru avec la Plume de l'ainé
- Attaquer avec le Hiboux impétueux et l'Etranger d'Hooru

1.2 - Assaut
- Utiliser Initiation de Xenan sur votre Rebelle de la Cabale
- Attaquer l'Elite de la Cuivrallée ennemie avec votre Rebelle de la Cabale en mode Assaut
- Attaquer avec votre Terrazon Antique

1.3 - Égide
- Utiliser Moment Opportun sur l'Observateur des crêtes ennemi
- Utiliser Givre Éternel sur l'Observateur des crêtes ennemi
- Attaquer avec votre Prince Usurpateur et votre Protecteur de Réalité

1.4 - Activation
- Jouer votre Magmastiff
- Épuisez votre Ijin, Armurière Impériale pour conférer +4/+4 à votre Magmastiff
- Attaquer avec votre Magmastiff

1.5 - Influence
- Jouer Cachet Diplomatique pour obtenir un point d'influence de Justice
- Jouer l'Etranger de Skycrag
- Jouer l'Etranger de Praxis
- Attaquer avec votre Champion du Chaos, votre Etranger Parjure et votre Champion de Fureur

1.6 - Transformation
- Utiliser Polymorphe sur le Favori de la Foule ennemi
- Utiliser Tir Performant sur la Grenouille ennemie créée à l'étape précédente
- Attaquer avec vos deux Etranger de Skycrag

1.7 - Mort
- Attaquer avec toutes vos unités
- Pendant la phase de blocage, jouer Morsure de Vipère sur votre Combattant Marche-Poussière

1.8 - Reliques
- Jouer Carboniser sur le joueur ennemi lors de la phase d'attaque avec son arme relique
- Combattre
- Pendant la phase de blocage, jouer Ruine sur l'Obelisque de Xenan ennemi (une relique)
- Bloquer le Coureur de Pistes ennemi avec votre Instigateur d'Argenport
- Attaquer avec votre Instigateur d'Argenport

1.9 - Dégâts doublés
- Jouer Canons Jumeaux sur votre Grenadin à rebours
- Attaquer avec toutes vos unités
- Jouer Annihiler sur votre Grenadin à rebours

1.10 - Armure
- Jouer le Coup de Bouclier pour étourdir l'Adepte du Feu ennemi
- Jouer le Javelot de Magma pour attaquer le Guerrier Démon ennemi
- Attaquer avec votre Renégate Ardente

1.11 - Endurance
- Jouer le Gardien de Karmic
- Jouer le Binôme et utiliser son pouvoir de mentor sur votre Gardien de Karmic
- Finir le tour
- Bloquer deux Rangers de Lethrai ennemis avec vos deux unités
- Attaquer avec votre Gardien de Karmic
- Jouer Explosion Alchimique sur le joueur adverse

1.12 - Embuscade

- Jouer le Maréchal du Désert pour réduire au silence le Moustique ennemi
- Jouer le Spectre des Dunes
- Bloquer le Cogneur Sombrallée ennemi avec votre Spectre des Dunes
- Bloquer le Dresseur du Bois sinistre ennemi avec votre Maréchal du Désert
- Attaquer avec votre Maréchal du Désert

1.13 - Silence
- Jouer Silence sur la Veilleuse ailée ennemie
- Jouer le Maréchal du Désert pour réduire au silence la Sentinelle d'Auric ennemie
- Jouer Confusion sur la Sentinelle d'Auric ennemie
- Attaquer avec toutes vos unités

1.14 - Echo
- Jouer le Chameau d'Amaram
- Jouer Trouver la Voie et choisir le Sceau du temps
- Jouer Excavation et mettre le Trouver la Voie de votre néant au-dessus de votre deck
- Utiliser la capacité de votre Conteuse Aveugle et défausser le Sceau du temps
- Attaquer avec votre Aspirant du Culte

1.15 - Invocation
- Jouer la Cavalerie de la Couronne et accorder son bonus à votre Vorlunk à cornes
- Jouer Libérer le Potentiel
- Jouer Transfert sur votre Cavalerie de la Couronne
- Jouer la Cavalerie de la Couronne et accorder son bonus à votre Vorlunk à cornes
- Attaquer avec toutes vos unités


2 - Compétences de combat: Mort

2.1 - Bronze: Mort
- Jouer l'Invocatrice de tempête
- Jouer la Dague Mord-venin sur votre Invocatrice de tempête
- Épuiser votre Invocatrice de tempête pour détruire l'Enjoleuse Ombreuse ennemie
- Jouer l'Etranger Flottant
- Jouer la Renégate Ardente
- Attaquer avec toutes vos unités
- Jouer Torche sur le joueur adverse

2.2 - Argent: Mort
- Jouer la Guêpe Scorpion pour bloquer le Titan du Désert ennemi
- Bloquer le Vorlunk à Cornes ennemi avec votre Protégée de Talir et votre Scribe du Temple
- Jouer Frappe Synchronisée
- Attaquer avec votre Insecte Fredonnant

2.3 - Or: Mort
- Jouer Gachette Facile
- Attaquer avec toutes vos unités
- Jouer Morsure de Vipère sur votre unité bloquée par Elias, l'aile brisée ennemi (normalement il s'agit de votre Scarabée de Sang)

2.4 - Diamant: Mort
- Jouer Dernier Mort
- Attaquer un Dragon ennemi avec votre personnage
- Jouer La Faveur de Vara sur un Dragon ennemi
- Jouer le Sceau d'Ombre
- Jouer Fer renforcé sur un Dragon ennemi
- Attaquer avec toutes vos unités

2.5 - Maître: Mort

- Jouer le Pisteur Alpin
- Jouer Morsure de Vipère sur votre Pisteur Alpin
- Jouer Transfert sur votre Pisteur Alpin
- Rejouer le Pisteur Alpin
- Attaquer avec votre Pisteur Alpin


3 - Compétences de Combat: Assaut

3.1 - Bronze: Assaut
- Jouer les Dagues Mord-venin sur votre Protégée de Talir
- Jouer Instinct de Prédateur sur votre Protégée de Talir
- Attaquer le Terrazon Imposant ennemi avec votre Protégée de Talir en mode Assaut
- Attaquer avec toutes vos unités

3.2 - Argent: Assaut
- Jouer le Serpent de Skycrag
- Jouer Gâchette Facile
- Attaquer l'Instigateur d'Argenport ennemi avec votre Serpent de Skycrag en mode assaut
- Jouer Combustion sur votre Serpent de Skycrag pour tuer le Jaguar de Sang ennemi
- Jouer la Braise Attirante
- Attaquer avec toutes vos unités

3.3 - Or: Assaut
- Jouer le Porte-étendard de Rakano
- Jouer l'Initiation de Xenan sur votre Porte-étendard de Rakano
- Attaquer la Guêpe Scorpion ennemie avec votre Porte-étendard de Rakano en mode assaut
- Jouer la Braise Attirante du dessus de votre deck en mode téléportation
- Attaquer avec votre Braise Attirante

3.4 - Diamant: Assaut
- Jouer l'Insecte Fredonnant
- Jouer le Plongeon de Talon sur votre Insecte Fredonnant
- Jouer l'Initiation de Xenan sur votre Insecte Fredonnant
- Attaquer la Guêpe Scorpion ennemie avec votre Insecte Fredonnant en mode assaut
- Jouer le Sceau
- Jouer l'Avant-garde Chevauche-ciel
- Attaquer avec vos deux Jeune Pteriax

3.5 - Maître: Assaut​
- Attaquer le Rhinarc ennemi avec votre Carnosaure Agressif en mode assaut
- Jouer Formation du serpent menaçant
- Attaquer la Sentinelle Dormante ennemie avec votre Terrazon Antique en mode assaut
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Vipère des Sables
- Jouer Mauvaise Nouvelle
- Attaquer la Vipère des Sables ennemie avec votre Carnosaure Agressif en mode assaut
- Attaquer la Guêpe Scorpion ennemie avec votre Vipère des Sables en mode assaut
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Terrazon Antique


4 - Compétences de Combat: Egide

4.1 - Bronze: Egide
- Attaquer avec toutes vos unités
- Jouer Retour en lieu sûr sur votre Cavalière Aile-Refuge pendant la phase de blocage
- Rejouer la Cavalière Aile-Refuge
- Finir le tour
- Attaquer avec toutes vos unités

4.2 Argent: Egide
- Attaquer avec Bartholo, le Séducteur
- Utiliser Témoin Épargné en choisissant Icaria, la Libératrice comme élève
- Finir le tour
- Jouer la Renégate Ardente
- Attaquer avec toutes vos unités
- Jouer la Hachette en mâchoire
- Attaquer le joueur adverse avec votre relique

4.3 - Or: Egide
- Jouer Protéger sur votre Maître d'Armes pendant la phase d'invocation adverse
- Jouer Protéger sur vous pendant la phase d'invocation adverse
- Continuer
- Jouer Protéger sur votre Cavalière Aile-Refuge
- Étourdir l'Esprit de Résistance ennemi avec votre Œil Hivernal (relique)
- Attaquer avec toutes vos unités

4.4 - Diamant: Egide
- Attaquer avec toutes vos unités
- Jouer Protéger sur vous-même pendant la phase de blocage
- Jouer Retour Sombre et choisir le Sniper d'Outreterre
- Jouer le Sniper d'Outreterre et utiliser son effet sur la Vierge Immobile ennemie
- Jouer Règne Impitoyable

4.5 - Maître: Egide
- Activer l'Invocatrice de Tempêtes pour infliger un dégât au joueur adverse
- Jouer la Faveur d'Eilyn
- Jouer Tempête Foudroyante
- Jouer le Champion de fureur
- Jouer Protéger sur votre Champion de fureur
- Attaquer avec votre Champion de fureur


5 - Competences de combat: Endurance

5.1 - Bronze: Endurance
- Attaquer avec toutes vos unités
- Jouer Exécuter sur une unité ennemie épuisée

5.2 - Argent: Endurance
- Pendant la phase adverse, jouer Plongeon de Talon sur votre Hélibot
- Jouer le Bouclier de Stalwart sur votre Rebelle de la Cabale
- Utiliser la capacité de votre Hélibot pour le transformer en Barrière de Fortune
- Utiliser la capacité de votre Barrière de Fortune pour le transformer en Hélibot
- Attaquer avec toutes vos unités

5.3 - Or: Endurance
- Jouer Réprimande sur le Titan du Désert ennemi
- Jouer Gel Éclair sur le Gel de Jarrall et le Garde d'honneur de Rolant ennemis
- Jouer Evolution Accélérée sur votre Rilgon, agent d'Hooru en choisissant le bonus +1/+1 et Endurance
- Attaquer avec toutes vos unités

5.4 - Diamant: Endurance
- Jouer Ruine sur Rolant, Poing d'Acier ennemi
- Jouer Polymorphe sur Rolant, Poing d'Acier ennemi
- Jouer Violente Bourrasque sur la Grenouille ennemie
- Jouer Éboulement en choisissant d'infliger un dégât sur chaque Cavalière Aile-refuge ennemies
- Jouer Effroi sur une Cavalière Aile-refuge ennemie
- Jouer Gel sur l'autre Cavalière Aile-refuge ennemie
- Attaquer avec toutes vos unités

5.5 - Maître: Endurance
- Attaquer avec votre Valkyrie Renégate
- Jouer le Maître d'Armes
- Jouer Givre Éternel sur le Cyclope Belliqueux ennemi
- Jouer Evolution Accélérée sur le Cyclope Belliqueux ennemi en choisissant le bonus +1/+1 et Endurance
- Finir le tour
- Pendant la phase d'attaque ennemie, bloquer le Cyclope Belliqueux avec votre Maître d'Armes
- Jouer Refonte et récupérer la Lame Sertie
- Jouer la Lame Sertie sur votre Valkyrie Renégate
- Jouer Evolution Accélérée sur votre Valkyrie Renégate en choisissant le bonus +1/+1 et Endurance
- Attaquer avec toutes vos unités


6 - Competences de combat: Dégâts Doublés

6.1 - Bronze: Dégâts Doublés
- Attaquer avec toutes vos unités
- Pendant la phase de blocage ennemie, jouer Tir Rapide sur votre Valkyrie Renégate

6.2 - Argent: Dégâts Doublés
- Jouer Torche sur le Paladin Masséclat ennemi
- Jouer le Brigand de Censari
- Jouer l'Apprentie Bricoleuse et donnez +1/+1 aux Canons Jumeaux
- Équiper votre Brigand de Censari avec les Canons Jumeaux
- Jouer Force du Nombre sur votre Brigand de Censari
- Attaquer avec votre Brigand de Censari

6.3 - Or: Dégâts Doublés
- Équiper votre Etranger Féroce avec la Plume de l’Aîné
- Attaquer avec toutes vos unités
- Pendant la phase de blocage ennemie, jouer Carnage sur votre Etranger Féroce

6.4 - Diamant: Dégâts Doublés
- Équiper votre Assistant d'Excavation avec le Heaume à Pointes
- Utiliser votre relique Anneau d’Émeraude pour donner +1/+1 à votre Familier Aile d'argent
- Jouer le Shogun des Terres désolées
- Attaquer avec toutes vos unités
- Jouer le Cyclope Jötunn
- Jouer la Boule de Neige sur le joueur ennemi

6.5 - Maître: Dégâts Doublés
- Jouer le Loup Métallique
- Jouer le Briseterre
- Équiper votre Etranger Démesuré avec les Canons Jumeaux
- Jouer la Forgeronne de Calderan
- Attaquer avec votre Etranger Démesuré


7 - Embuscade

7.1 - Bronze: Embuscade
- Jouer le Lynx Tempête pendant que le héros adverse attaque avec son arme relique
- Jouer Libérer le Potentiel
- Attaquer avec toutes vos unités

7.2 - Argent: Embuscade
- Jouer Ayan, le Ravisseur pendant que le héros adverse attaque avec son Carnosaure Agressif en mode assaut
- Attaquer avec toutes vos unités

7.3 - Or: Embuscade
- Jouer le Lynx Tempête pendant que le héros adversaire attaque avec son Serpent de Skycrag en mode assaut
- Pendant la phase d'attaque ennemie, ne rien bloquer
- Jouer le Surveillant de l'Arcanum
- Attaquer avec toutes vos unités

7.4 - Diamant: Embuscade

- Pendant la phase d'attaque ennemie, jouer la Guêpe Scorpion et bloquer un Cirso, le Glouton ennemi
- Une fois que votre Guêpe Scorpion est transformée en Cochon, jouer Lutte contre la Tempête dessus
- Résoudre le Combat
- Jouer Seconde Vue et mettez la Meute de chasse de Rhinarcs au-dessus de votre deck
- Jouer la Meute de chasse de Rhinarcs pendant que le héros adverse attaque avec son arme relique
- Attaquer avec votre Meute de chasse de Rhinarcs

7.5 - Maître: Embuscade
- Jouer Rafraîchissement sur vous-même pendant que le héros adverse attaque avec son arme relique
- Résoudre le Combat
- Jouer le Spectre des Dunes avant le début de votre tour
- Jouer Sanglot de Victor sur votre Spectre des Dunes
- Attaquer avec votre Spectre des Dunes


8 - Silence

8.1 - Bronze: Silence
- Pendant la phase d'attaque ennemie, ne rien bloquer
- Jouer l'Exécuteur Valkyrie et utiliser son silence sur votre Terrazon Imposant
- Attaquer avec toutes vos unités

8.2 - Argent: Silence
- Jouer Fer Renforcé sur la Chauve-souris Vampire ennemie
- Jouer Purification sur le Cogneur Sombrallée ennemi
- Jouer Réduction sur le Champion du Chaos ennemi
- Jouer Suffoquer sur le Champion du Chaos ennemi
- Attaquer avec toutes vos unités

8.3 - Or: Silence
- Attaquer avec toutes vos unités
- Jouer le Choix de Vara sur le Tourmenteur ennemi
- Jouer l'Intendant des Prophéties et utiliser son silence sur le Tourmenteur ennemi
- Finir le tour
- Pendant votre tour, jouer Frappe Mortelle sur le Tourmenteur ennemi
- Attaquer avec toutes vos unités

8.4 - Diamant: Silence
- Jouer la Corne du Berger
- Jouer le Chant du Héraut et défausser l'Esprit de Résistance
- Jouer la Faveur de Vara sur votre Coureur d'Aube
- Jouer Ayan, le Ravisseur
- Utiliser l'ultime de votre Ayan, le Ravisseur et choisir l'Esprit de Résistance
- Attaquer avec votre Découpeur de la Cabale

8.5 - Maître: Silence (Attention, pour cette partie il est possible que s'arrêter à l'étape 2 suffise, sinon il suffit de continuer avec les étapes 3 et 4)
- Jouer Silence sur la Guêpe Scorpion ennemie
- Attaquer avec toutes vos unités
- Laisser votre adversaire jouer la Fureur Vertueuse
- Jouer Réduction sur le Mage de Stonescar ennemi


9 - Armes Reliques

9.1 - Bronze: Armes Reliques
- Jouer le Revolver Runique
- Attaquer l’Éclaireur Centaure ennemi avec votre personnage
- Jouer le Daisho Eclacier sur vous-même
- Attaquer le joueur ennemi avec votre personnage

9.2 - Argent: Armes Reliques
- Jouer la Masse de Stonescar
- Jouer Abattu sur la Collectionneuse d'Âmes ennemie
- Jouer Violente Bourrasque sur la Guêpe Scorpion ennemie
- Attaquer le Faucheur Ombreux ennemi avec votre personnage
- Attaquer avec toutes vos unités

9.3 - Or: Armes Reliques
- Jouer le Marteau runique d'Auric
- Attaquer le Hurleur de Jotun ennemi avec votre personnage
- Jouer Torche sur le Faucheur Ombreux ennemi
- Jouer le Heaume à Pointes sur votre Etranger Féroce
- Attaquer avec toutes vos unités

9.4 - Diamant: Armes Reliques
- Jouer la Masse de Stonescar
- Jouer l'Armurière
- Jouer la Serre de Nostrix sur vous-même
- Jouer Refonte, et choisir la Masse de Stonescar
- Jouer la Masse de Stonescar sur vous-même
- Attaquer le Dragon Chaînacier ennemi avec votre personnage

9.5 - Maître: Armes Reliques
- Jouer la Serre de Nostrix sur vous-même
- Jouer Excavation et choisir le Sceptre de Noblesse
- Jouer l'Artisan de Rakano
- Jouer le Heaume de Guerre sur votre Artisan de Rakano
- Attaquer avec votre Artisan de Rakano
- Jouer le Favori de la Foule et choisir le Sceptre de Noblesse
- Attaquer le joueur ennemi avec votre personnage


10 - Pioche de Cartes

10.1 - Bronze: Pioche
- Jouer l'Avisaure Génitrice et utiliser son effet sur l’Éclair Statique
- Jouer l'Arpenteuse d'Elysia
- Attaquer avec votre Exploratrice de la Toundra
- Jouer vos deux Éclairs Statiques sur le joueur ennemi

10.2 - Argent: Pioche
- Jouer le Porteur à Flan de falaise
- Jouer Combustion en sacrifiant votre Porteur à Flan de falaise pour tuer l’Échanson de Xenan ennemi
- Jouer Retour Sombre et choisir le Porteur à Flan de falaise
- Jouer les deux Porteurs à Flan de falaise ayant 1 en attaque
- Attaquer avec toutes vos unités

10.3 - Or: Pioche
- Jouer la Voix de l'Orateur
- Jouer la Quête de Puissance et choisir le Sceau de Justice
- Jouer un Sceau de Justice
- Jouer Chant du Héraut et défausser le Privilège du Rang
- Attaquer avec toutes vos unités

10.4 - Diamant: Pioche
- Jouer Accélération en choisissant un Jeune Pteriax
- Jouer l'Apprentie Bricoleuse en utilisant son effet sur votre Jeune Pteriax ayant charge
- Jouer l'Avisaure Génitrice en choisissant le Jeune Pteriax avec charge
- Jouer Motivation
- Jouer vos deux Jeunes Pteriax ayant charge
- Attaquer avec toutes vos unités

10.5 - Maître: Pioche
- Jouer Récits d'Aventures en choisissant Seconde Vue
- Jouer un second Récits d'Aventures en choisissant Seconde Vue
- Jouer Seconde Vue et défausser un Sceau pioché
- Jouer Excavation, et choisir Seconde Vue
- Jouer l'Arpenteuse d'Elysia
- Jouer Léviter sur votre Éclaireur Fiévreux
- Jouer Seconde Vue et défausser un Sceau pioché
- Jouer Excavation, et choisir Seconde Vue
- Jouer Seconde Vue et défausser une Seconde Vue pioché
- Répéter l'étape précédente jusqu'à avoir 26 en attaque sur votre Éclaireur Fiévreux
- Attaquer avec toutes vos unités


11 - Changement de Zone

11.1 - Bronze: Zones
- Jouer Instinct de prédateur sur votre Phoenix Embrase-monde
- Tuer le Phoenix Embrase-monde ennemi avec votre Phoenix Embrase-monde grâce à Assaut
- Jouer le Phoenix Embrase-monde récupéré
- Tuer l'Inquisiteur Makto ennemi avec votre Phoenix Embrase-monde grâce à Assaut
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Sentinelle du sablier

11.2 - Argent: Zones
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Mitrailleur yéti
- Jouer Obrak, le vorace
- Finir le tour
- Sacrifier votre Mitrailleur yéti
- Jouer Cri de hantise et choisir le Mitrailleur yéti
- Jouer la Boule de neige sur l'Insecte fredonnant ennemi
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Jouer la Boule de neige sur le joueur ennemi

11.3 - Or: Zones
- Jouer le Chevalier pyro
- Activer l'ultime de votre Chevalier pyro
- Jouer Combustion et sacrifier votre Chevalier pyro pour tuer le Protecteur de Cuivrallée ennemi
- Jouer le Guide des Terres de l'ombre et choisir le Chevalier pyro
- Activer l'ultime de votre Chevalier pyro
- Jouer le Couteau de Jack sur votre Chevalier pyro
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

11.4 - Diamant: Zones
- Jouer la Corne du berger
- Jouer le Fanatique de Xenan
- Jouer l'Aspirant du culte
- Jouer le Fidèle de Xenan
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Jouer le Guide des Terres de l'ombre et choisir le Jaguar de sang
- Finir le tour

11.5 - Maître: Zones
- Jouer l'Inquisiteur Makto
- Jouer Combustion et sacrifier votre Inquisiteur Makto pour tuer l’Aînée du quatrième arbre ennemi
- Jouer Bricoleur et choisir de mettre la carte vue par reconnaissance sous votre deck
- Jouer Torche sur votre Drake Flammesprit
- Jouer Relever le défi et choisir l'Inquisiteur Makto
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités


12 - divers

12.1 - Bronze: Divers #1
- Jouer L'Etranger de Praxis
- Jouer L'Etranger d'Hooru
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Jouer Feu foudroyant sur le joueur ennemi

12.2 - Bronze: Divers #2
- Jouer L'Emissaire de Combrei
- Jouer Moment opportun sur votre Ordre de la Flèche
- Jouer Quête de puissance et choisir un Sceau
- Jouer le Sceau choisi
- Jouer Quête de puissance et choisir un Sceau
- Jouer le Sceau choisi
- Jouer Plume de l'aîné sur votre Ordre de la Flèche
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Ordre de la Flèche

12.3 - Bronze: Divers #3
- Jouer Fureur vertueuse sur votre Titan du désert
- Bloquer un Grenadin à rebours attaquant avec votre Titan du désert
- Jouer l'Etoile du matin sur votre Titan du désert
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Titan du désert

12.4 - Argent: Divers #1
- Jouer la Bannière de Combrei
- Jouer Vodakhan, Orateur du temple
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités et défausser Privilège du rang grâce à la capacité de votre Vent de Murmure

12.5 - Argent: Divers #2
- Jouer Frappe synchronisée
- Jouer Souffle du dragon en choisissant votre Araktodon rayé comme élève pour tuer le Terrazon imposant ennemi
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Jouer Mauvaise nouvelle
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

12.6 - Argent: Divers #3

- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Jouer Annihiler sur votre unité bloquée par le Tyran infernal ennemi
- Résoudre le combat

12.7 - Or: Divers #1
- Jouer Cachet diplomatique et choisir l'influence de temps
- Finir le tour
- Jouer Cachet diplomatique et choisir l'influence de temps
- Jouer l'Etranger de Praxis
- Jouer le Guerrier des sables
- Finir le tour
- Quand l'ennemi attaque, ne rien bloquer
- Jouer la Bannière d'Elysia
- Jouer Accélération et choisir le Champion de sagesse
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Finir le tour
- Jouer un Sceau de feu
- Jouer le Champion de sagesse
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Finir le tour
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

12.8 - Or: Divers #2
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Jouer l'Etranger de Skycrag
- Jouer l'Etranger de Stonescar
- Jouer Grinva, juge des batailles
- Jouer Quête de puissance et choisir un Sceau primaire
- Jouer le Sceau primaire
- Jouer le Pisteur alpin
- Jouer l'Etranger parjure
- Jouer le Kriss de rituel
- Attaquer le joueur ennemi avec votre personnage

12.9 - Or: Divers #3
- Jouer Quête de puissance et choisir un Sceau primaire
- Jouer le Sceau Primaire
- Jouer Seconde vue et choisir la Bombe incendiaire pour la mettre en haut de votre deck
- Jouer Arpenter et mettez la Bombe incendiaire en dessous de votre deck
- Jouer le Heaume à pointes sur votre Savante psionique
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

12.10 - Diamant: Divers #1
- Jouer l'Acolyte de cobalt et donner vol au Titan du désert ennemi
- Jouer Violente bourrasque sur le Titan du désert ennemi
- Épuiser votre Invocatrice de tempête pour tuer le Titan du désert ennemi
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

12.11 - Diamant: Divers #2
- Jouer Récits d'aventures et choisir l'Appel des anciens
- Jouer la Querelleuse préhistorique
- Jouer l'Appel des anciens
- Jouer la Presse du Paladin de la Couronne et choisir un Titan
- Jouer le Titan
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

12.12 - Diamant: Divers #3
- Jouer Enchaîner sur le Garde d'honneur de Roland ennemi
- Jouer Effroi sur le Garde d'honneur de Roland ennemi
- Jouer le Duelliste minotaure et étourdir Cirso, le glouton ennemi
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

12.13 - Diamant: Divers #4
- Jouer Seconde vue et choisir Mauvaise nouvelle pour le placer en haut de votre deck
- Jouer un Sceau de temps
- Attaquer le joueur ennemi avec uniquement votre Gueule de feu pourpre
- Jouer Mauvaise nouvelle en mode téléportation
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités et choisir Mauvaise nouvelle via l'infiltration de votre Héraut du vent d'ouest
- Jouer Excavation et choisir Mauvaise nouvelle pour le placer en haut de votre deck
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Jouer Mauvaise nouvelle en mode téléportation
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

12.14 - Diamant: Divers #5
- Jouer Tas de ferraille
- Jouer l'Etincelleur
- Jouer le Boom sphérique
- Activer votre Cellule de combustion (une relique) et choisir l'Etincelleur à sacrifier
- Jouer l'Etincellobot
- Activer votre Tas de ferraille (une relique)
- Jouer le Kriss de rituel
- Attaquer la Cavalière aile-refuge ennemie avec votre personnage
- Jouer la Tour instable
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

12.15 - Diamant: Divers #6
- Jouer la Brute d'Outreterre
- Jouer Accélération et choisir la Brigade Kosul
- Jouer la Brigade Kosul et choisir le Tyran infernal et Seconde vue pour les sacrifier
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Attendre la fin de la phase de blocage adverse (l'IA considère qu'il est inutile de bloquer)
- Jouer Ralliement avant la résolution de votre attaque

12.16 - Diamant: Divers #7
- Jouer Katra, la dévouée
- Jouer le Lynx tempête
- Jouer le Chameau d'Amaram
- Jouer l'Assistant d'excavation et choisir de mettre la carte vue par reconnaissance sous votre deck
- Jouer le Heaume à pointe sur votre Hors-la-loi de Praxis
- Jouer Instinct de prédateur sur votre Hors-la-loi de Praxis
- Jouer Serment de vengeance sur votre Hors-la-loi de Praxis
- Utiliser l'assaut de votre Hors-la-loi de Praxis pour tuer un Araktodon rayé ennemi
- Finir le tour (l'IA considère qu'il est inutile d'attaquer pendant le sien)
- Utiliser l'assaut de votre Hors-la-loi de Praxis pour tuer l'Assistant d'excavation ennemi
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Assistant d'excavation

12.17 - Diamant: Divers #8
- Jouer le Couperet de la haine
- Jouer Moment opportun sur Sindok, rage incarnée ennemi
- Jouer Effroi sur Sindok, rage incarnée ennemi
- Jouer Tourment sur Sindok, rage incarnée ennemi
- Jouer Rafraîchissement sur votre personnage
- Jouer la Puissance de la sentinelle
- Attaquer l'Animiste Brise-neige ennemi avec votre personnage
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

12.18 - Maître: Divers #1
- Jouer le Mage de la brume
- Jouer Polymorphe sur votre Mage de la brume
- Finir le tour (l'IA considère qu'il est inutile d'attaquer pendant le sien)
- Jouer la Selle de serpent-nuage sur votre Dragon illusoire
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Attendre la phase de blocage ennemie
- Jouer Plongeon de Talon sur votre Dragon illusoire
- Résoudre le combat

12.19 - Maître: Divers #2
- Jouer Décomposition sur l’Epée du roi céleste ennemi
- Jouer le Sporêtre
- Jouer Image miroir sur votre Sporêtre
- Jouer Dévorer et choisir un de vos Sporêtre à sacrifier
- Jouer un Sceau d'Ombre
- Jouer Retour sombre et choisir le Sporêtre
- Jouer Excavation et choisir la carte de votre choix
- Jouer le Sporêtre
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Chercheur d'oasis

12.20 - Maître: Divers #3
- Jouer le Choix de Talir sur votre personnage
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Héraut du vent d'ouest et choisir le Choix de Talir pour le jouer sur votre personnage
- Jouer le Hall des rois déchus
- Jouer le Drone grenadin
- Jouer le Kriss de rituel
- Jouer Vague d'araignées
- Jouer Retour sombre et choisir le Drone grenadin
- Jouer le Drone grenadin
- Jouer l'Instant sorcier
- Attaquer l'Elite de Cuivrallée ennemi avec l'assaut de votre Occi, cavalier pâle
- Attaquer le joueur ennemi avec votre personnage

12.21 - Maître: Divers #4
- Jouer le Sceau de temps pioché
- Jouer Dissipation sur le Champion du chaos ennemi
- Finir le tour
- Jouer un Sceau de temps
- Jouer Explosion alchimique sur la Savante psionique ennemie
- Jouer Eau d'existence
- Finir le tour
- Jouer un Sceau de temps
- Jouer la Cape du guérisseur sur votre Feu-follet errant
- Jouer Excavation et choisir l'Eau d'existence
- Finir le tour
- Jouer un Sceau de temps
- Jouer Transfert sur l'Esprit glacial ennemi
- Jouer l'Obélisque de Xenan
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

12.22 - Maître: Divers #5
- Jouer Folie sur Diogo Malaga ennemi
- Jouer En chasse
- Jouer Combustion et choisir votre Nightmaw, l'horreur invisible pour tuer le Phoenix embrase-monde ennemi
- Jouer Excavation et choisir le Nightmaw, l'horreur invisible
- Jouer Subvertir
- Jouer l'Avisaure génitrice et choisir le Phoenix embrase-monde
- Utiliser l'ultime de votre Diogo Malaga
- Jouer le Bâton de divination sur votre Diogo Malaga
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

12.23 - Maître: Divers #6
- Jouer l'Avisaure génitrice et choisir la Meute du frisson
- Attaquer le Vautour pilleur ennemi avec votre personnage
- Jouer Fer renforcé sur le Pourfendeur des cieux ennemi
- Jouer l’Ébranle-pierres
- Jouer Image miroir sur votre Ébranle-pierres
- Jouer Carrière et choisir le Sceau primaire
- Jouer le Sceau primaire
- Jouer Cri de hantise et choisir la Meute du frisson
- Transformer toutes vos unités en Meute du frisson
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

12.24 - Maître: Divers #7

- Jouer le Sceau de feu pioché
- Jouer En chasse
- Jouer Seconde vue et choisir la Boule de neige pour le placer au dessus de votre deck
- Jouer le Magmastiff
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Attendre la phase de blocage
- Jouer Tabassage sur votre Magmastiff et placer la Boule de neige vue par la reconnaissance en dessous de votre deck
- Activer votre Cloche de la tourmente (une relique)
- Finir le tour
- Jouer un Sceau de feu
- Activer votre Cloche de la tourmente (une relique)
- Jouer Présage céleste et choisir la Boule de neige
- Jouer la Boule de neige sur le joueur ennemi

12.25 - Maître: Divers #8
- Jouer Réunification et choisir l'Etranger flottant
- Jouer l'Etranger flottant
- Jouer Éboulement sur l'Etranger endeuillé et l'Etranger fine-gâchette ennemis
- Jouer Violente bourrasque sur l'Etranger fine-gâchette ennemi
- Jouer Abattu sur l'Etranger endeuillé ennemi
- Jouer Abattu sur l'Etranger endeuillé ennemi
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités


13 - Puzzles Frappe Rapide

13.1 - Bronze: Frappe Rapide
- Bloquer le Bandit audacieux ennemi avec votre Feu-follet sombre
- Bloquer l'Instigateur d'Argenport ennemi avec votre Champion iceberg
- Bloquer la Reine des bandits ennemie avec vos deux Golem d'obsidienne et votre Sage yéti

13.2 - Argent: Frappe Rapide
- Jouer Gâchette facile quand votre ennemi joue Abattu et continuer
- Ne rien bloquer lors de la phase d'attaque ennemie
- Transformer votre Dinomancien dérangé en Carnosaure grâce à sa capacité
- Jouer le Sceau pioché
- Jouer le Coureur de piste
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Jouer Tyranniser et Tir rapde sur votre Coureur de piste pendant la phase de blocage ennemie

13.3 - Or: Frappe Rapide
- Jouer Frappe mortelle sur Grinva, juge des batailles ennemie
- Jouer Fusil du feu de l'enfer sur votre Lame gorgone
- Jouer Vadius, père du clan
- Activer l'ultime de votre Vadius, père du clan
- Jouer Éclair Statique sur votre Vadius, père du clan
- Jouer Chakram, griffe d'acier sur votre Tireuse d’élite rebelle
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

13.4 - Diamant: Frappe Rapide
- Jouer Grinva, juge des batailles
- Utiliser la capacité de votre Shérif de Rakano sur votre Jekk, fugitif traqué
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Jekk, fugitif traqué et votre Ashara, assassin impitoyable
- Jouer Mauvaise nouvelle
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Jekk, fugitif traqué et votre Ashara, assassin impitoyable
- Finir le tour

13.5 - Maître: Frappe Rapide
- Jouer l'Instigateur d'Argenport
- Jouer le Harpon du chasseur sur votre Instigateur d'Argenport
- Épuiser votre Invocatrice de tempêtes pour tuer le Pourfendeur des cieux ennemi
- Jouer les Pistolets du duel sur votre Harceleuse Dilphex et choisir le Dragon foudroyant ennemi pour lui infliger -2/-2
- Attaquer le Dragon foudroyant ennemi avec l'assaut de votre Harceleuse Dilphex
- Jouer le Héros du clan
- Jouer Souffle du dragon en choisissant votre Héros du clan comme élève pour tuer le Dragon de saphir ennemi
- Jouer Chasse au crépuscule sur votre Instigateur d'Argenport
- Attaquer le Drake Voile-brume ennemi avec l'assaut de votre Instigateur d'Argenport
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Savante psionique


14 - Puzzles Néant

14.1 - Bronze: Néant
- Jouer Retour sombre et choisir la Brute yéti     
- Jouer 
la Brute yéti
- Tuer la Guêpe scorpion ennemie avec la capacité assaut de votre Brute yéti
- Attaquer le joueur ennemi votre Héraut du vent d'ouest
- Choisir de jouer Retour sombre et choisir le Héraut du vent d'est et rejouer Retour sombre pour piocher le Héraut du vent d'est
- Jouer Héraut du vent d'est
- Jouer Héraut du vent du nord
- Jouer Héraut du vent du sud
- Finir le tour

14.2 - Argent: Néant
- Jouer le Dévoreur des terres de l'ombre
- Bloquer le Yéti de cendre ennemi avec votre Dévoreur des terres de l'ombre
- Résoudre le combat
- Jouer Sécheresse dormante et choisir le Yéti de cendre
- Épuiser le Spectre des dunes ennemi avec la capacité de votre Yéti de cendre
- Jouer Retour sombre et choisir le Yéti rampant des ruines
- Jouer le Yéti rampant des ruines et détruire la Hachette en mâchoire ennemie (arme relique)
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Jouer Torche sur le joueur ennemi

14.3 - Or: Néant
- Jouer le Brigand de Censari
- Jouer le Glaive doré sur votre Brigand de Censari
- Jouer Protéger sur le joueur ennemi
- Jouer l'Excavateur de Stonescar
- Activer votre Excavateur de Stonescar et choisir le Sceau de feu à défausser
- Jouer Découverte oubliée et choisir les deux Sceaux de feu
- Jouer le Bâton de Vodakan sur votre Brigand de Censari
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

14.4 - Diamant: Néant
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités
- Résoudre le combat
- Jouer Emprise des ombres et choisir la Limace baveuse
- Jouer Retour sombre et choisir le Faucheur ombreux
- Jouer le Faucheur ombreux
- Jouer Retour sombre et choisir le Faucheur ombreux
- Jouer le Faucheur ombreux
- Jouer Fer renforcé sur un de vos Grenadins à rebours

14.5 - Maître: Néant
- Jouer Cachette du contrebandier et choisir le Guerrier des sables, le Prêcheur de Lumen, le Heaume à pointes et les Canons jumeaux
- Jouer Combustion et sacrifier votre Feu-follet pour tuer le Messager Noir céleste ennemi
- Jouer Instinct de prédateur sur votre Guerrier sabot-tonnerre
- Attaquer une Araignée Mortecroc ennemie avec l'assaut de votre Guerrier sabot-tonnerre
- Jouer les Canons jumeaux sur votre Vent de murmure
- Jouer le Heaume à pointes sur votre Vent de murmure
- Jouer les deux Bâtons de pierre sur votre Vent de murmure
- Jouer Excavation et choisir Torche
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Vent de murmure et défausser le Guerrier des sables
- Jouer Torche sur le joueur ennemi


15 - Mentor

15.1 - Bronze: Mentor
- Jouer le Procureur en armes et choisir votre Déserteur de la Couronne comme élève pour cibler le Jaguar de sang ennemi
- Jouer le Lionceau crinière de feu et infliger un point de dégât au Jaguar de sang ennemi
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

15.2 - Argent: Mentor
- Jouer En chasse
- Jouer l'Eveilleuse des anciens
- Jouer le Hibou perché et choisir votre Eveilleuse des anciens comme élève
- Jouer le Magmastiff en mode téléportation
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

15.3 - Or: Mentor
- Jouer Quête de puissance et choisir un Sceau de feu
- Jouer le Sceau de feu
- Jouer un Champion de fureur
- Jouer Nostrix, seigneur des visions et choisir votre Champion de fureur comme élève
- Jouer le Champion de fureur
- Attaquer le joueur ennemi avec votre Champion de fureur et votre Valkyrie renégate
- Jouer Mauvaise nouvelle
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

15.4 - Diamant: Mentor
- Jouer Moyens d'arriver à une fin
- Jouer la Cape du guérisseur sur votre Terrazon antique
- Jouer le Voile du chagrin sur votre Terrazon antique
- Jouer Témoin épargné en choisissant votre Diogo Malava comme élève
- Jouer Appel des anciens
- Activer l'ultime de votre Diogo Malava
- Jouer Arpenter et laisser le Titan en haut de votre deck pour le piocher
- Jouer le Titan
- Jouer Parade Nuptiale et choisir votre Titan comme élève
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

15.5 - Maître: Mentor
- Jouer Combustion et sacrifier un de vos Porteur à flanc de falaise pour tuer le Dragon Chaînacier ennemi
- Épuiser votre Invocatrice de tempête pour tuer votre Porteur à flanc de falaise
- Jouer Suffoquer sur votre Invocatrice de tempête
- Jouer Vague d'araignées
- Jouer Souffle du dragon en choisissant une de vos Araignée Mortecroc comme élève pour tuer le Sindok, Rage incarnée ennemi
- Jouer Leçons du maître en choisissant votre Araignée Mortecroc non épuisée comme élève
- Attaquer le joueur ennemi avec toutes vos unités

Voilà, en espérant que celà vous aura été utile!

samedi 6 juillet 2019

Mon meilleur et mon pire en tournoi de COD

Yo! Je vais vous parler aujourd'hui de mon expérience de jeu sur le célèbre FPS Call Of Duty. Ne me traitez pas de kikoo hein, j'ai commencé à y jouer sur le tout premier du nom et ai arrêté vers Black Ops 2 justement à cause de sa banalisation et de la dégradation de sa communauté.

J'ai également joué en team entre 2010 et 2013 il me semble (désolé ça date). Il faut savoir toutefois que c'était une team un peu particulière: en effet, on ne pouvait être que 20 membres pour garder un état d'esprit sain et l'âge minimum à avoir était de 20 ans, question de maturité. Du coup la moyenne d'âge des joueurs était de 30 ans avec pas mal de parents.

band of brothers
Copyright: allocine.fr

A l'époque quand j'ai postulé je n'avais alors pas l'âge légal héhé, d'autant plus qu'il n'y avait qu'une place de dispo pour trois prétendants. Je me suis donc fait chier à écrire un énorme pavé pour ma présentation, message qu'ils ont visiblement bien aimé vu que j'ai été pris en test, puis carrément intégré dans la team POPOPO! Me voilà donc le jeune puceau au milieu d'un groupe de darons déters.

Il faut savoir qu'à l'époque j'étais célib, ce qui me laissait pas mal de temps pour jouer il en fallait pour rester dans le crew. En fait on était une team semi-pro. Je veux dire par là qu'on participait régulièrement à des tournois, mais en ligne (pas de déplacements physiques quoi). On avait également un planning à respecter le plus possible:
- lundi: entrainement obligatoire en privé avec explications de stratégies, conseils, tutos divers, etc... Généralement suite à ça on faisait des matchs d'entrainement avec des teams partenaires
- mardi ou mercredi: match amical en privilégiant ceux ne prenant pas part aux matchs officiels
- un autre jour de la semaine: match officiel en privilégiant les meilleurs joueurs présents lors de l'entrainement

esport mlg
Copyright: https://www.afjv.com/

Le plus marrant c'est qu'après un an, un de nos leader quittait son poste et des élections ont eu lieu pour le remplacer. A ma grande surprise j'ai été élu à presque l'unanimité alors que j'étais toujours le plus jeune et que... Je ne m'étais même pas présenté pour le remplacer haha. Je suis resté en poste un an avant de ne plus avoir assez de temps pour m'y investir autant que je l'aurais voulu (j'aime faire les choses à fond). Je suis donc passé administrateur afin de gérer le site tout en gardant un droit de parole plus élevé que les simples troufions.

Globalement je garde un très très bon souvenir de cette période, je me rappelle même du pseudo de pas mal de joueurs (dédi à Paki, Dada, Pingou, Sergent, Serge, Ita et Brozeur).

Je me rappelle également très bien de ce que je considère comme mon meilleur fait d'arme en match sur un FPS et également l'un des pires:


Meilleur: Firing Range Black OPS

On va commencer par la plus belle action digne du but de Pavard lors de la dernière coupe du monde! Je vous remet dans le contexte: match de tournoi, manche décisive qui va départager les deux équipes car on était à égalité. Le combat était jusque là très rude et équilibré.
Tout le monde est bien concentré pour cette manche, on doit chacun donner notre meilleur pour aller en demi-finale! Par contre nous sommes en attaque et ce n'est pas vraiment notre spécialité.
La manche débute et chacun file droit à sa position, chacun sait ce qu'il a à faire. Pour ma part, je suis en charge du flan gauche suivi de deux collègues pendant que deux autres passent au milieu et que le dernier fait ce qu'il veut (pour le coup il avait choisit de couvrir une position sur le flan droit). On avance et... Grosse désillusion, les deux du milieu et les deux dernières moi se font faucher en même pas trente secondes... Il ne reste donc que le campeur du flan droit et moi à l’extrême opposé, le tout avec la bombe au milieu. Autant vous dire qu'à 2 VS 6 tout en étant bien séparés et sans la bombe, ça puait la merde.
Et là, je ne sais pas trop ce qu'il s'est passé dans ma tête, l’adrénaline est monté d'un coup, me faisant passer en mode bullet time. Je n'écoutais plus ce que me disait mon collègue survivant, je ne l'entendais même plus à vrai dire.

call of duty ninja
Copyright: https://www.youtube.com/channel/UCgrpA6pVkSU3WfCjL1NN7Ig

A ma gauche, un bâtiment de taule dans lequel je m'engouffre pour le traverser et dès sortit, je retrouve les deux fdp qui avaient tiré sur les mecs derrière moi. Ils étaient toujours en position, très proche tandis que j'arrive par leur côté. Me voici au niveau du premier qui n'a pas eu le temps de bouger: COUP DE COUTEAU! Le second à quelques mètres commence alors à se tourner vers moi mais il n'est pas assez rapide: COUP DE COUTEAU!
Je me précipite alors dans le bâtiment le plus proche et retrouve les deux gus qui avaient allumés mes amis au milieu: l'un à une fenêtre, l'autre peu plus loin allongé devant une ouverture. Ni une, ni deux, je saute sur l'enfoiré à la fenêtre qui ne bronche pas: COUP DE COUTEAU! Puis je file vers l'autre allongé qui tente tant bien que mal à se tourner, mais comme il était par terre contre un mur, c'était hasardeux. Au final ben...COUP DE COUTEAU!
Nous sommes alors 2vs2 et ce qui vient de se passer a duré environ 15sec, sur le coup je ne savais pas où était mon collègue tellement j'étais dans mon monde. Je décide alors de faire une partie du chemin que je venais de parcourir pour aller chercher la bombe. Sauf qu'un mec m'attendait dans le bâtiment de taule. Il était accroupi dans un coin, caché de ma vision et forcément, dès que je suis entré il m'a arrosé. Je dois dire que j'ai eu de la chance car il m'a touché, mais sans réfléchir je me suis retourné tout en décalant afin de me retrouver face à lui. Je lui ai donc foncé dessus car il était proche tout en zigzaguant pour éviter les balles comme Neo. Heureusement qu'il visait mal! Et ça a fini en... COUP DE COUTOOOOOOOOOOOOOOOOO!!!!

couteau ensenglanté
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Toujours en snobant mon partenaire, je file vers la bombe et là qui vois-je au loin, très loin? Le dernier adversaire. Il faut savoir que je jouais alors avec une petite mitraillette (le skorpion je crois) et un gros magnum sur lequel j'avais foutu une lunette pour m'en servir de sniper. Hop sans réfléchir je prend ce dernier, vise le gars en train de courir, sa tête ayant la taille d'une tête d'épingle, même avec la lunette grossissante. Une demi-seconde plus tard, elle explosa d'un headshot d’anthologie, c'était presque un no-scope tellement c'était rapide. Nous venons de gagner, et je venais de défoncer à moi tout seul l'équipe adverse, sans aucune aide.
Je me rappelle que quand le chat vocal est revenu pour les morts, il y a eu un blanc, blanc rapidement coupé par un: "Ben putain..." Le tout pour que l'on se fasse tej au tour suivant...


Pire: Hanoi Black OPS

C'était un autre match d'un autre tournoi mais dans un contexte similaire: dernière manche pour nous départager car nous étions alors à égalité avec nos adversaires. Sauf que là, sur ce round nous finissons en défense à 2 contre 1 avec la vue sur la bombe POPOPO! En plus sur notre putain de map POPOPO! Fin bref, on est alors confiant, mon partenaire et moi communiquons bien! Lui campe dans un bâtiment et moi je suis planqué comme un rat sous un espèce de pilori dans une cour.
Les secondes passent irrémédiablement mais il restait encore un peu de temps. Notre ennemie étant encore invisible, je me décide au bout d'un moment de sortir de mon trou pour aller me planquer ailleurs, pensant que cet enfoiré tentait de nous contourner. J'en avise alors mon coéquipier qui est lui aussi d'accord et m'informe qu'il va également changer de position.

call of duty hanoi
Copyright: https://www.reddit.com/r/Blackops4/

Du coup je me relève et commence à courir quand soudain, j'entends du bruit dans le bâtiment d'à côté, dont la fenêtre me surplombait. Ni une, ni deux je me tourne en conséquences, juste à temps pour voir une tête commencer à apparaître à travers une fenêtre!
Je me rappelle totalement de la scène, elle passe même au ralentis dans ma tête: par un pur réflexe exacerbé par un poil de panique, et avec un skill olympique je balance alors une grenade dans la pièce.
Et là c'est le drame! Pile quand le projectile a quitté ma main, j'ai compris mon erreur: putain c'était mon pote! Je savais qu'il était là en plus ce con! Fin pour le coup le con c'est moi.

Sauf que ça ne s'arrête pas là. Je le vois donc commencer à sortir par la fenêtre tandis que l'explosif lui file dessus! sauf que... J'ai tellement bien visé qu'il se l'ai prise direct dans la tronche sans qu'elle explose et vu qu'il n'avait plus beaucoup de vie (on jouait en mode hardcore), il en est mort sur le coup. Je crois que c'est le seul kill que j'ai réussit à réaliser comme ça d'ailleurs....

Et encore si ce n'était que ça...Rappelez-vous la grenade n'a pas explosé, cette merde lui a éclaté la face tout en rebondissant dessus avant de rouler à mes pieds alors que j'étais en train de fuir en courant. Là elle a fait BOUM! Nous éliminant par la même occasion définitivement de ce tournoi...

explosion en ville
Copyright: https://www.francetvinfo.fr

jeudi 16 mai 2019

L'Incarnation de Spider-man

Hello! Bon ça fait un bail que je n'ai pas écrit, mais j'ai une bonne excuse! En effet j'ai terminé le jeu Marvel's Spider-Man, que j'ai platiné d'ailleurs une fois n'est pas coutume, ainsi que ses DLCs. Je vais vous dire ici ce que j'en pense en essayant de ne pas trop spoiler car c'est MAL!

Spider-Man est un jeu d'action développé par Insomniac et sortit exclusivement sur PS4 en 2018. Il nous permet d'endosser le costume de Spidey pour une aventure plutôt sympa. Voilà, ça c'était un petit rappel style Wikipedia pour les ignares.

marvel spiderman ps4
Copyright: insomniac.games

On se retrouve donc à interpréter Peter Parker, qui est déjà en pleine possession de ses pouvoirs et reconnus en tant que justicier masqué. Il est toutefois toujours jeune (mais plus puceau) car au début de l'histoire, il travaille encore avec Otto Octavius qui deviendra par la suite le fou aux bras mécaniques et à la coupe playmobile. Il est difficile de parler du scénario sans trop spoiler mais disons que perso, je l'ai trouvé assez long, complet, et plutôt bien écrit, avec ses moments drôles et d'autres...moins drôles... La difficulté et la puissance des ennemis rencontrés montent crescendo au fur et à mesure que l'on avance, et ça se ressent plutôt bien. Ainsi au début nous combattons le gros lard de Fisk et ses malfrats un peu ridicules pour finir contre des soldats surentraînés aidés par des technologies avancées qui font plus penser à des Storm-troopers d'élite qu'autre chose. Le truc c'est que le fait de passer d'un type d'ennemi à un autre se fait de manière assez naturelle, genre sans sensation de "coupure" entre deux chapitres.

marvel spiderman ps4 combat
Copyright: insomniac.games

Au niveau de l'écriture d'ailleurs, franchement il n'y a rien à dire si ce n'est que c'est un sans-faute: on retrouve le Spidey qu'on aime: altruiste, intelligent, croyant en la justice, mais aussi un vrai gamin petit-con qui passe une bonne partie de son temps à balancer des vannes pourries et à agir comme tel, même dans des situations sérieuses (c'est assez sympa à l'écran vrai dire). Il y a également quelques passages plus tristes où l'on découvre des aspects sombres de sa personnalité. Fin bref, l'univers et le personnage sont bien respectés de ce point de vue. Il en est de même pour ses relations avec tous les autres protagonistes du comic rencontrés ainsi que des manières dont ces dernières sont représentés. Je ne vais pas vous dire qui apparaît dans le jeu mais le fan-service est pas mal, on ressent un réel effort des devs pour respecter l'univers au maximum. Il y a d'ailleurs quelques personnes rencontrés qui m'ont surpris, mais dans le bon sens! En mode:"tient, ce mec-là là, ce ne serait pas tel mec des comics plus tard?". On rencontre et affrontons également un tas de super-connards masqués voulant la peau de l'araignée présents dans le monde de Spider-Man originel. Je vais m'arrêter là sur cet aspect pour ne pas perdre l'unique lecteur de ce site en le spoilant héhé.

Niveau graphismes, c'est beau, sans être exceptionnel à la RDR2, mais ça fait le taff (spéciale ovation pour les couchers de soleil). J'ai trouvé le tout très coloré et avec un tout petit riquiui côté cartoon. Les cut-scènes sont assez convaincantes et il en va de même pour les expressions faciales plus que réussies. Je trouve par contre que Peter a de gros yeux par rapport au reste de sa tête, ce qui est assez rigolo.

marvel spiderman ps4 peter parker
Copyright: insomniac.games

Je vais maintenant aborder le point de ce jeu qui est pour moi son gros gros point fort: son gameplay! Car putain, là dessus c'est que du bon. Ainsi se balader dans la ville en jouant à Tarzan est carrément jouissif! Oui oui, jouissif! On ressent complètement la puissance du personnage rien qu'en se promenant, d'autant plus qu'on manie alors Spidey avec quelques touches et ce d'une facilité et d'une fluidité déconcertante! (il y a toutefois des courses-poursuites un peu plus techniques que juste devoir avancer hein!). Même les quêtes fedex de merde avec 40 milles trucs à la con à faire dans tous les coins de rue passent bien. Ces activités annexes d'ailleurs sont très nombreuses et variées: crimes aléatoires aux objectifs divers, sac-à-dos à récupérer, défis à accomplir, etc... Chaque élément à réaliser (hors crimes) permet de faire avancer un arc narratif ou contribue au lore, ce qui est plutôt sympa, même si pour le coup il y en a vraiment beaucoup, un peu trop à mon goût d'ailleurs... Heureusement que ce contenu annexe est très varié sinon on se ferait un peu plus chier. La trame principale est également variée en terme de contenus, même si généralement il y a beaucoup de bagarres contre les vilains méchants, des phases d'infiltrations (parfois en incarnant d'autres personnages que Peter), des énigmes sous forme de mini-jeux, des phases de recherches, etc... sont assez nombreuses, ce qui n'est pas plus-mal!

marvel spiderman ps4 decors
Copyright: insomniac.games

Les combats quand à eux sont juste géniaux, Spidey ayant non seulement des gadgets à débloquer et à améliorer en les achetant via des jetons gagnés en jeu comme différents lance-toiles, des mines, des machins électrifiant, etc... Mais il possède un large panel de coups et de compétences, également à débloquer en augmentant de niveaux. A cela il faut EN PLUS ajouter trois pouvoirs de tenues passives et une dernière que l'on peut activer une fois tout les x temps style un ultime donnant un putain de burst que l'on peut mixer à sa guise pour trouver la combinaison correspondant le mieux à son style de combat (aussi à achetés via des jetons gagnés en jeu).

Comme Spidey possède pouvoirs + compétences + gadgets à débloquer au fur et à mesure, on sent bien la monté en puissance du personnage, ce qui va parfaitement bien avec la difficulté grandissante du jeu. Au final il y a énormément de possibilités différentes pour affronter les groupes d'ennemis. Là où par exemple au début du jeu j'avais tendance à simplement attraper des objets pour leurs balancer dans la gueule, vers la fin j'utilisais plutôt mes coups spéciaux en combo et quelques gadgets. Sachez qu'il y a énormément de combos possibles et que la prise en main de tout ça se fait de manière assez facile et naturelle. Les combats demandent ainsi de la vitesse, de bons réflexes (pour esquiver les coups et renvoyer des roquettes par exemple), une dose d'anticipation (genre cibler certains ennemis en priorité) mais aussi un peu de skill. J'ai eu du mal à certains moments du jeu car je n'abordais pas la situation correctement. Il en est de même pour les combats de boss même si ces derniers demandent la réalisation de quelques QTE ou des actions précises. Le tout a un rendu magistral, Spidey virevoltant dans tous les sens avec la grâce d'un rat d'opéra (la danseuse hein, pas l'animal) pendant que tu jubiles devant ton écran en fracassant des cranes.

marvel spiderman ps4 combat boss
Copyright: insomniac.games

Pour finir, j'ai tellement apprécié le jeu que je me suis pris les DLCs qui se suivent d'un point scénaristique. Ils sont largement dispensables, car même si ils rajoutent des ennemis et des activités, ils sont assez courts (il m'a fallut 10h pour faire les trois) et l'histoire, même si elle se poursuit ne rentre pas trop dans les détails, ce qui est dommage. Mais bon, si ça peut faire durer le plaisir un peu, tant mieux! Du coup, à quand une suite?

Let's Play:

lundi 25 mars 2019

Far Cry New Dawn: Au final ça vaut le coup?

Ouep ouep ouep, bon du coup j'ai terminé ce nouvel "opus" de la license Far Cry hier. Je met "opus" entre guillemets et vous allez vite vous rendre compte du pourquoi du comment.

far cry new dawn logo
Copyright: www.ubisoft.com

Bon comme d'hab on va commencer par un petit récapitulatif du jeu et de la série: Far Cry est une licence éditée par nos amis d'Ubisoft et qui se présente sous la forme d'un FPS dans un monde ouvert. Ainsi en plus de la trame principale, le jeu permet au joueur de s'adonner à l'exploration ainsi qu'à quelques activités annexes comme la chasse, la pêche, l'attaque de bases ennemies, la découverte de trésors disséminés un peu partout, etc... Le tout dans une ambiance qui se veut réaliste mais agrémenté d'une dose fantastico-mystique avec voyages astraux, prises de drogues psychédéliques et autres qui passent plutôt bien. Fin bref, la formule est efficace et les opus se suivent et se ressemblent: parcourir le terrain en foutant des coups de calibre .45 et de pelles dans la tronche des ennemis. C'est fun sans être révolutionnaire.

Pour ma part Far Cry est une licence que j'apprécie beaucoup: le premier a été une putain d'expérience un peu révolutionnaire pour l'époque. Puis j'ai tenté Far Cry 2 mais la répétitivité (tu passes plus de la moitié du jeu à aller d'un bout à l'autre d'une map immense en bagnole avec des ennemis tous les 200m) m'ont fait arrêter. J'ai retenté l'expérience quelques années plus tard mais idem, rien n'y fait, je n'ai pas tenu. Entre temps j'ai terminé tous les autres opus (Primal compris) jusqu'à New Dawn et dans l'ensemble, ouais je dois dire que j'aime assez. Fin bref je pense être un habitué, toutefois, pour cet épisode, je ne l'ai pas pris day one mais j'ai attendu un peu que le prix baisse car je sentais la douille arriver: un jeu qui sort un an juste après le précédent, ça pue un peu la merde en boite et ça sent le réchauffé avec très peu de travail derrière. Mais bon j'ai quand même fini par craquer.

far cry new dawn combat
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La première chose à savoir est qu'ici, contrairement aux autres épisodes de la série se déroulant plus ou moins à notre époque et n'ayant pas vraiment de rapports entre eux, New Dawn est la suite de Far Cry 5 et se passe donc dans un monde post-apocalyptique (sans trop spoiler), la Terre ayant alors été dévastée par une guerre nucléaire quelques années auparavant. L'intérêt est qu'ici, la nature a bien repris ses droits, mais pas de manière morne à la Mad Max, Fallout, Borderlands et compagnie... bien au contraire, l'univers est extrêmement coloré, ce qui change pas mal de ce que l'on a l'habitude de voir. Les graphismes, sans être somptueux sont plus que corrects et restent plaisant à parcourir.
Par contre, la carte est en réalité une petite partie de celle de Far Cry 5, du coup tu as un petit sentiment de déjà-vu en la parcourant si tu as à son prédécesseur, même si c'est sympa de redécouvrir les lieux importants du volume précédent mais complètement défoncés et transformés. De même, il est bien sympa de recroiser certains protagonistes de FC5 et de voir la façon dont ils ont évolués: untel est devenu aveugle, la gosse d'untel a bien grandit, untel est toujours aussi con, etc... Dommage juste nos interactions avec chacun d'entre eux ne soient pas plus développés: là tu les croises le temps d'une ou deux mission puis généralement plus grand chose, c'est dommage car il y avait moyen d'approfondir tout cela. Il en est de même d'ailleurs pour les grand antagonistes de cet opus: tu les croises au début du jeu, au milieu et à la fin. Le reste du temps elles t'insultent par radio, ce qui est moyen pour développer le charisme de ces personnages.
La durée de vie du titre est d'ailleurs très faible: j'ai dû le finir en une quinzaine d'heures, tout en faisant des activités annexes comme la reprise des bases ennemis. On voit d'ailleurs là dessus qu'Ubisoft a tenté de gonfler la durée de vie du jeu: en gros tu as des camps ennemis à reprendre, ce qui te fournit des ressources. Ensuite tu peux garder ces camps pour les utiliser en tant que points de déplacements rapides ou les rendre à l'ennemi dans le but de les reprendre plus tard (et donc regagner des ressources) tout en augmentant leurs niveaux de difficultés. Sauf que tu n'as qu'à update tes armes et pouf, tu vas te retrouver à refaire grosso-modo ce que tu as déjà fait sans que ce ne soit plus difficile. Perso ça me fait tellement chier que je ne vais pas le platiner par flemme de me retaper chaque camp trois fois.

C'est là où j'en veut le plus à Ubisoft: tout le long de ce titre, j'ai eu l'impression d'un travail de l'éditeur bouclé à la va-vite sans trop se fouler: même map en plus petit, mêmes templates, scénario et personnages très peu exploités, ... Rien n'est profond en fait, on dirait plus un DLC de FC5 qu'autre chose. Perso j'aurais préféré attendre un ou deux ans supplémentaires qu'un semi-jeu copié/collé du précédent que tu boucles en une dizaine d'heures. Le pire c'est qu'Ubi faisait ça pour son autre licence phare: les Assassin's Creed en sortant un jeu par an avant de faire machine arrière en annonçant qu'au final ce n'était pas une bonne stratégie et qu'il fallait plus s'attarder au développement d'un jeu. Là les gars vous venez de faire pile-poil l'inverse...

far cry new dawn combat
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Alors certes, oui, ils ont tenté d'ajouter une composante "RPG" supplémentaire à ceux déjà présent: en plus du craft et de l'arbre de compétences léger au possible, désormais armes, missions et ennemis sont symbolisés par des niveaux allant de un à quatre en plus de l'ajout d'une barre de vie et des dégâts sur les méchants pas beaux (choses qui entachent un peu l'immersion dans l'univers d'ailleurs je trouve, même si on peut les désactiver). Perso je n'aime pas du tout ce niveau système bien trop simpliste: si tu as des armes de niveau 1, tu peux tuer tranquillement des adversaires du même niveau tout en galérant comme un porc contre ceux plus élevés. Par contre si tu updates tes armes, tu vas alors leur rouler dessus sans soucis, la difficulté n'est pas très équilibrée car soit trop facile, soit trop dure.
Pour en revenir aux autres composants RPG, tu as énormément de "défis" à réaliser afin de gagner des points de compétences pour acquérir de nouvelles capacités. Sauf qu'au final le jeu est tellement court qu'il suffit de jouer tranquillement sans se focaliser là dessus pour obtenir les points nécessaires afin de débloquer les quelques et trop rares talents utiles. Car oui, des talents, il y en a un certain nombre, mais la plupart ne servent strictement à rien comme le wingsuit, le sabotage ou la surchauffe moins rapide des mitrailleuses lourdes (tu dois en utiliser qu'une ou deux fois dans le jeu à tout péter).
Il en est un peu de même pour le craft: le but premier est d'obtenir des ressources afin de pouvoir améliorer sa base et s'acheter de nouvelles armes, sauf que tu trouves tellement de ressources en jouant normalement que la chasse, la pêche et l'exploration deviennent au final complètement obsolètes: à quoi bon se faire chier à chasser des bambis pendant des heures quand tu n'as qu'à fouiller les environnements des missions? De plus, j'ai du mal à comprendre la régression au niveau du craft des armes: leurs personnalisations est tout simplement...supprimée. Maintenant quand tu achètes une arme, tu ne peux plus changer les accessoires dessus: exit le fait de pouvoir mettre le viseur que l'on aime ou de se créer une panoplie sur mesure. Dommage...
Fin bref, présenter un jeu comme étant un light RPG alors que tout ce qui compose cet aspect est soit survolé, soit inutile, c'est un argument moyen-moyen.

Vu que je suis bien lancé dans la partie critiques négatives, autant continuer avec UN PUTAIN DE POINT NOIR DU JEU QUI GACHE BIEN LE PLAISIR DE JOUER!!!!!! Je veux bien parler de l'IA complètement pétée. Ok c'est cool, les mecs quand ils ne t'ont pas repérés vaquent à leurs occupations mais si tu as le malheur de te faire spotted, alors voilà que la Terre entière sait où tu te caches: il est très très difficile de se la jouer infiltration avec un système pareil. D'autant plus que ces FDP visent superbement bien et sont capables de te tirer dessus à travers de la végétation et d'autres conneries alors que toi tu ne les vois même pas. Heureusement que pour équilibrer, ils sont royalement cons: en gros une fois repéré les ennemis vont avoir tendance à mécaniquement avancer vers toi en se mettant à moitié à couvert et en te tirant dessus: tu peux te foutre dans un coin et camper, ces abrutis vont arriver un par un se faire défourailler. C'est d'autant plus comique quand tu arrives à en blesser un: l'IA fait en sorte que ses coéquipiers vont vouloir tenter de ranimer le blessé tout en t'ignorant plus ou moins, ce qui à la base ajoute du réalisme, sauf que du coup, ici, ils n'hésitent pas à aller à tour de rôle complètement à découvert en mode suicide et donc te permettre de les aligner tranquillement comme des lapins.

far cry new dawn mission
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Le jeu permet également de jouer en coop avec un ami, ce qui est fun mais bon, assez anecdotique au vu du contenu.

Voilà j'ai bien craché toute ma haine héhé, mais malgré ces trop gros points noirs, New Dawn ne prends pas trop de risque et reste fidèle à la licence Far Cry avec son gameplay simple, vu et revu mais efficace. J'ai trouvé ça fun, mais Ubi devrait commencer à un moyen de renouveler la licence comme elle a déjà su le faire avec le 3 ou Primal car ça devient lassant. Fin bref, si vous le trouvez à 10 balles et que vous voulez un peu vous défouler, prenez-le, mais sinon vous ne ratez rien de transcendant.

Mon walkthrough complet: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTc9DZ0SSP6_TMfseVKAAbqyA03d_irBe

Online Soccer Manager

HELLo! J'avais juste envie de vous présenter un petit jeu accessible par navigateur ou via une appli sur smartphone que j'aime bien et auquel je joue depuis un petit bout de temps: Online Soccer Manager.

Bon déjà, on va dire que ce jeu est plutôt réservé aux footix: comme vous l'aurez compris car vous êtes des petits malins, dans son nom il y a un fucking SOCCER, et comme vous l'auriez encore mieux compris car vous êtes VRAIMENT des petits malins, il s'agit d'un jeu où vous êtes Manager d'une équipe de foot et ce, contre d'autres joueurs réels ou des IAs.

online soccer manager logo

Le principe est vraiment ultra simple: une fois votre compte créé, vous choisissez un championnat, puis une équipe de ce championnat et vous voilà partit pour une saison complètement comme dans la vrai vie.

Bon, on va déjà s'arrêter là pour nous attarder sur deux petites particularités liées à ce que je viens d'écrire juste au dessus.

Déjà, il faut savoir que pratiquement toutes les ligues pro voir semi/pro réelles au monde peuvent être jouées: que ce soit la ligue 1, la Seconde division anglaise ou le championnat de foot des petites îles paumées d'Océanie. Par exemple j'ai déjà été champion de la Premiere ligue anglaise ainsi que celui de la majestueuse et impériale ligue 1 du Luxembourg HINHINHIN. Il y a également des ligues imaginaires ou plus fun genre celle du tournoi Pokémon (toutes les équipes représentent un type de pokémons et sont composées de joueurs qui ont les noms des petits monstres liés à ce type), les Jeux-Olympiques, le championnat des anciens champions d'Europe (où j'ai fini putain de second suite au match de la dernière journée avec la puissante équipe de l'Union Soviétique de 1960). Fin bref, il y a énormément de possibilités et c'est plutôt sympa. A noter que quand on joue une ligue réelle, les équipes qui y participent ainsi que les joueurs le sont également! Ça fait toujours plaisir d'avoir une de ses stars favorites dans son crew pourla voir enchaîner les buts.

Le second truc à savoir c'est qu'en fonction de l'équipe que vous choisissez, vous aurez un objectif à accomplir: à savoir une place minimale à avoir dans le classement une fois la saison terminée. Par exemple si on prend la ligue 1, le PSG aura une putain d'équipe de départ et donc un avantage certain, mais devra terminer premier tandis qu'une équipe du trou du cul de la province aura des bras-cassés mais devra terminer 17eme. Il faut partir du principe que réaliser cet objectif est le plus important: il vaut mieux terminer 16eme mais le réussir que second au classement et échouer (et ouais ma gueule c'est ça la vie).

A noter que l'on peut entraîner 4 équipes en même temps pour quatre fois plus de challenges!

online soccer manager staff

Une fois son championnat choisit et le contrat d'entraîneur signé, vous voilà lancé pour une saison complète! Votre équipe (et vous donc) allez grosso-modo disputer un match par jour jusqu'à avoir rencontré chaque adversaire deux fois, en plus des matchs de coupe qui sont à éliminations directes, un peu comme dans la vrai vie quoi.

Le jeu derrière est assez basique: A vous de gérer les compositions d'équipe en fonction de vos joueurs, leurs morales, leurs formes, etc... les tactiques à adopter, les entraînements, les améliorations de votre stade, les transferts, fin bref tout le bordel habituel.

Le tout reste très simple à prendre en main et une fois que l'on est habitué, mettre en place une équipe en vue de son match du jour ne prend même pas 5min, sauf si vous faites comme certains à aller espionner les stratégies adverses en vue de sortir une composition d'équipe pour les contrer.

Au final le système n'est pas poussé, le tout pour plus d'efficacité! Chaque joueur par exemple n'a que cinq caractéristiques qui le différencient de ses congénères:
- Son âge, qui est important lors du choix du capitaine et la possibilité d'évolution du joueur à l'entraînement.
- Son rôle: Attaquant, Milieu, Défenseur ou Gardien, et c'est tout! Ici on ne se fait pas chier avec des arrières latéraux droits offensifs qui jouent du pied gauche.
- Sa capacité d'attaque
- Sa capacité de défense
- Son prix de vente et d'achat qui est déterminé par les caractéristiques ci-dessus.

De même, il n'est possible d'entraîner qu'un seul joueur de chaque poste non-titulaire toutes les X heures en vue de faire augmenter plus ou moins rapidement ses stats.

En plus de cela chaque joueur a une jauge de fatigue et de moral qu'il faut gérer pour exploiter le meilleur de chacun: plus elles sont basses et moins le joueur sera efficace, logique au final! Genre tu pourrais foutre un Zidane devant un but vide, si il n'a pas dormi depuis 5 jours et que toute sa famille est morte la nuit d'avant, il y a peu de chance qu'il en mette une, voire qu'il en ai quelque chose à foutre! Le moral d'ailleurs est un système que je trouve assez bien foutu. Genre si ton équipe ne gagne pas trop, le moral des joueurs va baisser, mais en plus de ça, si un joueur passe son temps à ne pas être retenu sur la feuille de match, même pour cirer le banc, ben ça va lui péter les couilles et il en sera de même.

Sachez en tout cas qu'il faut sans cesse jongler entre ces paramètres histoire de sortir la composition la plus efficace possible tout en anticipant parfois un peu, genre faire tourner son effectif contre des adversaires à la con afin de reposer ses meilleurs éléments afin d'affronter son rival direct le lendemain.

online soccer manager effectif

Le gros avantage de ce jeu réside pour moi dans son algorithme gérant les matchs. Pour être honnête j'ai déjà joué à plusieurs jeux de ce genre où l'on incarne un manager mais les résultats des matchs étaient toujours assez aléatoires et/ou très dépendant des caractéristiques des joueurs alignés. Sur OSM j'ai la nette impression (après je peux me tromper hein!), que, certes il y a une part de chance qui rentre en compte, mais que les compositions et les tactiques adoptées ont de réels impacts sur les matchs. A titre d'exemple, il m'est arrivé plusieurs fois de bien me faire éclater par un adversaire, puis de changer de stratégie en le rencontrant en match de coupe (dont généralement j'en ai rien à foutre) et alors de gagner avec mon équipe B alors que lui n'avait rien changé. L'inverse s'est réalisé aussi: je me suis fait bien démonter la gueule par des joueurs éleveurs de chèvres alors que j'avais une équipe d’internationaux et ce, car sa stratégie contrait parfaitement la mienne! La dure loi de la vie!

D'une manière générale, j'utilise maintenant deux stratégies principales: une accès sur l'attaque que j'utilise contre les équipes plus faibles que la mienne et une basée sur la défense contre les équipes over-cheatées. J'en utilise également deux-trois variantes en fonction de la forme de mes joueurs mais l'ensemble fonctionne plutôt bien.

online soccer manager composition

En dehors de tout ça, Online Soccer Manager a toutes les fonctions basiques de n’importe quel jeu de manager: transferts, entraînements, gestion des blessures et des suspensions, patati patata...Les habitués ne seront pas perdus quoi...

En plus de cela, le jeu possède comme nombre de ses congénères un système de micro-transactions, mais au final on peut très bien s'en passer, le tout n'étant pas du tout un pay-to-win et le système d'argent du jeu étant vraiment secondaire, d'autant plus que tu gagnes de ces crédits régulièrement. En tout cas perso je ne l'ai jamais utilisé.

Je vous met ici le lien (de parrainage), si certains veulent me rejoindre (en passant par là je gagne des crédits je crois): https://bnc.lt/xzHc/3kmYbZANMU

Et comme je suis sympa pour ceux qui ne veulent pas être parrainés: https://fr.onlinesoccermanager.com

Sinon mon pseudo est Napsteur57, n'hésitez pas à m'ajouter, on se fera des petites ligues ensemble! ;)

jeudi 21 mars 2019

Pokemon GO, 3 ans après ça donne quoi?

Yooooo!

Je ne savais pas trop quoi vous raconter alors je vais vous parler d'un jeu qui a eu une putain de hype il y a quelques années (fin 2-3 en fait) et auquel je joue toujours. J'écris ce post suite à une énième remarque humoristique d'un collègue, enfin façon de parler, reçue aujourd'hui car je joue encore et toujours à Pokémon Go. Ces remarques sont toujours les mêmes d'ailleurs: "Tu joues encore à ça?", "Mais tu ne les as pas tous?", "Il y a les échanges maintenant?", patati patata...

pokemon go logo
Copyright: pokemongolive.com


Petit Rappel

Pour les grotteux, même si là on ne parle plus de grotte mais carrément d'un gouffre menant directement au fond du fion de la planète, Pokémon Go est un jeu sur smartphone par géolocalisation permettant aux joueurs de se balader partout dans le monde tout en capturant les petits monstres ayant fait le bonheur de nos enfances et adolescences puis de les placer dans des arènes virtuelles (en s'y rendant physiquement) ou de niquer la tronche de ceux de nos adversaires. En gros... Il faut savoir qu'à sa sortie en 2016 il y a eu une hype de malade autour de ce jeu: pratiquement tout le monde l'avait et y jouait, ce qui donnait des situations rocambolesques où des dizaines voir centaines de personnes courraient dans la rue pour choper un pokémon rare qui avait popé quelque part. Pour ceux qui ont raté ça, franchement dommage car c'était un truc impressionnant et bien marrant. C'était tellement la folie qu'à un moment quand tu voyais des gens courir dans la rue un smartphone en main, tu courrais avec eux sans réfléchir.

Pour vous donner une idée (et encore, là c'est pour un Aquali à la con):


Ce joyeux bordel a duré quelques semaines puis la fougue est retombée tandis que le jeu sombrait dans l'oubli de la population. Toutefois, il reste encore et toujours un certains nombre de joueurs plus ou moins actifs parcourant les rues de nos villes et de nos campagnes dans le but de capturer les meilleurs de ces petites créatures. Et je fais parti d'entre eux...

Alors déjà,pour le contexte, il faut savoir que je joue assidûment, mais sans être un hardcore gamer de Pokémon Go. En gros je joue quand je me déplace, le plus souvent sur les trajets jusqu'au taff, et un peu le midi et le week-end car ça me fait une bonne excuse pour prendre l'air. Ainsi, à l'heure où j'écris ces lignes je ne suis toujours pas level max et je n'ai pas encore capturé tous les pokémons (désolé de te décevoir Red). Je fais également parti de plusieurs "groupes" de joueurs, en gros c'est des tchats privés où les gens se donnent rendez-vous pour capturer des pokémons légendaires ou d'autres trucs.
Au début il n'était pas rare qu'on parte à pas mal dans plusieurs voitures le temps de tout capturer et défoncer toutes les arènes du coin jusqu'à 4-5H du mat, même quand on bossait le lendemain. Mais ce temps est révolu pour ma part (ouais ça devient chiant à force en fait). Je suspecte toutefois toujours certaines personnes de le faire, et grand bien leur fasse. Il faut savoir qu'il reste tout de même énormément de joueurs là dessus que je diviserait en trois catégories:
- Tu as les Hardcode Gamer déjà lvl max depuis un bout de temps, qui ont presque tout choppé et ont chaque légendaire en trente exemplaires différents. Généralement tu les reconnais facilement car ils se baladent avec plusieurs téléphones en même temps.
- Tu as les gens comme moi qui jouent souvent mais sans plus, genre on joue en étant dehors mais on ne va pas se taper 30km de marche par jour pour gagner un peu d'xp.
- Et les autres qui jouent de temps en temps quand ils y pensent mais sans plus.

pokemon go hardcore


Les évolutions du jeu

Je dois dire que le profil des joueurs actuels m'a assez surpris: là où avant parents et enfants étaient réunis, ces derniers ont pratiquement disparus du jeu (retournez faire vos devoirs les mioches!). Je continue de croiser pas mal de joueurs et en moyenne ils ont la trentaine, voir plus. Pour tout vous dire à 28 ans je trouve que je suis l'un des plus jeunes. C'est d'ailleurs bien marrant de croiser un daron de 40 ans avec 3 téléphones à la main en train de capturer des carapuces. Il en ressort que du coup la population du jeu, en vieillissant, s'est assagie et a gagné en maturité ce qu'elle a perdue en jeunesse. Au final c'est pas plus mal, quand je croise un autre joueur, on se salut cordialement et on s'échange des infos sur ce qu'on a réalisé dernièrement ou les news du jeu puis basta. Exit les mioches qui te saoulent en te racontant pendant 30min qu'ils sont trop content car ils ont fait évoluer un racaillou et dont tu es trop polit pour l'envoyer chier à coup de "MAIS FERME TA GUEUUUUUUUUULE!". Franchement c'est pas plus mal.

Beaucoup de joueurs avaient arrêtés car le jeu n'évoluait pas trop, les devs préférant se concentrer à corriger les merdes techniques plutôt que d'ajouter de nouvelles fonctionnalités. Forcément quand pendant des semaines tu fais toujours la même chose ça finit par être chiant...
Un peu plus de deux ans après, de nombreuses fonctionnalités demandées par les joueurs de l'époque sont désormais présentes comme les échanges et les combats entre dresseurs. C'est cool car le studio continue ainsi de faire évoluer son jeu en rajoutant de petites features de temps en temps, genre un mode photo, des quêtes ou permettre aux joueurs de s'envoyer des cadeaux.

De tête, voici une liste des changements majeurs apparus depuis le début du jeu:
- Ajout de nouvelles générations de pokémons
- Ajout de Nouveaux objets (CT, baies, etc...)
- Ajout de raids (plusieurs joueurs qui doivent s'allier pour défoncer un gros truc)
- Ajout d'un système d'amitié entre joueurs
- Ajout des échanges
- Ajout des combats entre dresseurs
- Ajout des pokémons chromatiques
- Ajout de quêtes principales et quêtes journalières permettant de gagner certains objets et de rencontrer des pokémons balèses

pokemon go jessy james
Copyright: pokemongolive.com

De même, de nouveaux pokémons, issus des générations existantes (voir des pokémons spéciaux comme celui présent dans le jeu switch Pokémon Let's Go) sont rajoutés au fur et à mesure. C'est plutôt cool car du coup la soif de chasse dans le but de capturer tous les échantillons possibles de créatures se renouvelle régulièrement sans que l'on se retrouve à capturer en masse les mêmes pokémons.

Enfin, et bizarrement c'est un des trucs qui me surprend le plus, des événements spéciaux sont souvent organisés, et quand je dis souvent c'est que ça s'enchaîne! A peine tu en as un qui finit qu'un autre commence et tout est une bonne excuse pour qu'un event soit mis en place: les fêtes, les journées communautés, le nouvel An chinois, l'arrivée de telle saison, les 10 ans de pikachu, etc, etc... ça donne un peu l'impression de meubler les vides mais les events sont rarement similaires: pendant quelques jours tels pokémons seront plus présent avec parfois des skins particuliers, les joueurs gagneront plus d'expérience ou de bonus, patati patata...C'est pas plus mal car du coup même si le fond reste le même, l'expérience de jeu change régulièrement.

Au final, Pokémon Go n'est pas en train de mourir à petit feu, même si on n'en parle plus autant qu'au début. Disons qu'il poursuit son petit bonhomme de chemin, tranquillement et sans faire de vagues, qu'il se met à jour régulièrement et que ça reste un passe-temps assez sympathique.

Pour ceux qui souhaitent m'ajouter en ami, voici mon code en tout cas, n'hésitez pas: 6840 6988 4077

mercredi 27 février 2019

Solution HearthStone mode aventure: Laboratoire Armageboum - Partie 2 - Miroir

Hello!

Dans ce second mode de jeu: Miroir, vous devez en un tour avoir exactement le même plateau de jeu que votre adversaire, avec les mêmes monstres ayant les mêmes ATK/PV et ce tout en étant situés aux bonnes places.

Bon courage!

Lien de la Playlist Youtube: https://www.youtube.com/playlist?list=PLTc9DZ0SSP682AWyMeOKj9OgqyddCwZBN


Boss 1: Sujet d'Expérience



Puzzle 1
- Jouer le Feu follet
- Jouer le Crocilisque des rivières à la droite du Feu follet


Puzzle 2
- Lancer Boule de feu sur le Maître-bouclier de Sen'jin
- Jouer le Feu follet à gauche du Crocilisque des rivières
- Jouer le Yéti noroît à droite du Crocilisque des rivières

Puzzle 3
- Attaquer le Chevaucheur de loup avec le Sanglier brocheroc
- Lancer Soins rapides sur le Yéti noroît allié
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Crocilisque des rivières allié


Puzzle 4
- Attaquer le Feu follet adverse à droite avec le Murloc mini-aileron
- Jouer le Raptor Rougefange à droite du Feu follet allié


Puzzle 5
- Jouer l'Ingénieur novice à gauche du Char araignée
- Lancer Éclair de givre pioché sur la Taupe sinistre


Puzzle 6
- Attaquer le Yéti noroît adverse avec un Sanglier brocheroc
- Utiliser le pouvoir héroïque Explosion de feu sur le même Yéti noroît 
- Lancer Boule de feu sur le Sanglier brocheroc adverse à droite


Puzzle 7
- Jouer le Sanglier brocheroc entre celui déjà sur le plateau et le Pingouin glisseneige
- Jouer le Défenseur d'Argus entre les deux Sangliers brocheroc
- Attaquer le Grunt loup-de-givre avec le Sanglier brocheroc le plus à droite


Puzzle 8
- Attaquer le Yéti noroît 4/5 avec le Crocilisque des rivières de gauche
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Crocilisque adverse 2/1
- Lancer Châtiment sacré sur le Yéti allié 4/5


Boss 2: Astromancienne Arwyn



Puzzle 1
- Lancer Bombe de matière noire sur le héros allié
- Utiliser le pouvoir héroïque Connexion
- Lancer Rituel interdit


Puzzle 2
- Lancer Éclair de givre sur la Goule instable adverse
- Attaquer le Guetteur ancien 4/4 avec la Goule instable
- Utiliser le pouvoir héroïque Explosion de feu sur le Guetteur ancien 4/1 adverse


Puzzle 3
- Attaquer le Dragon au trésor avec le Béhémoth Sans-visage
- Lancer Étreindre l'ombre
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Dragon au trésor
- Lancer Soins rapides sur le Béhémoth Sans-visage allié
- Lancer Ressusciter


Puzzle 4
- Lancer Colère à 3 points de dégâts sur le Feu follet adverse 3/3
- Attaquer le Feu follet adverse 3/2 avec le Feu follet allié 1/1
- Utiliser le pouvoir héroïque Changeforme
- Attaquer le Feu follet aderse 3/1 avec le héros


Puzzle 5
- Jouer les deux Archère elfe sur le Berserker gurubashi allié à droite
- Utiliser le pouvoir héroïque Explosion de feu sur le Berserker gurubashi adverse à gauche
- Lancer Potion volcanique


Puzzle 6
- Lancer un Châtiment sacré sur le Béhémoth Sans-visage allié à gauche
- Lancer Châtiment sacré sur un Yéti noroît allié
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Béhémoth allié 10/8 à droite
- Lancer Alignement des étoiles
- Lancer Esprit divin sur le Béhémoth allié 10/4 à gauche


Puzzle 7
- Jouer l'Apprentie du sorcier à gauche de l'Archimage Antonidas
- Lancer Intelligence des Arcanes
- Jouer l'Apprentie du sorcier piochée à droite de l'Archimage Antonidas
- Lancer Reflet de magma sur l'Apprentie du sorcier de gauche
- Lancer Intelligence des Arcanes
- Jouer les deux pièces
- Lancer une Boule de feu sur chaque Yéti noroît
- Lancer une Boule de feu sur une Apprentie du sorcier adverse à droite
- Lancer Boule de feu sur l'Archimage Antonidas allié

Boss 3: Luna l'Astronome



Puzzle 1
- Lancer Châtiment sacré sur le Garde de Baie-du-Butin allié
- Lancer un Esprit divin sur le Garde de Baie-du-Butin adverse
- Lancer Confusion
- Lancer Esprit divin sur le Garde de Baie-du-Butin allié


Puzzle 2
- Lancer Fouet spirituel
- Lancer un Châtiment sacré sur l'Engin de guerre allié
- Lancer Châtiment sacré sur le Recycleur rouillé allié
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Char araignée allié
- Lancer Alignement des étoiles
- Lancer Cercle de soins


Puzzle 3
- Jouer la Chouette bec-de-fer sur un Œuf de diablosaure adverse
- Lancer Flammes infernales
- Lancer Sacrifice nécessaire sur l'Œuf de diablosaure allié


Puzzle 4
- Jouer le Rat déloyal
- Attaquer le Rat déloyal adverse avec le Golem de guerre allié
- Attaquer le Golem de guerre adverse avec le Crocilisque des rivières
- Attaquer l'Ogre rochepoing adverse avec l'Ogre rochepoing allié
- Lancer Châtiment sacré sur l'Ogre rochepoing allié
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Golem de guerre allié
- Lancer Mot de l'ombre : Douleur sur le Rat déloyal allié


Puzzle 5
- Lancer Attaque sournoise sur l'Aventurier en pleine quête allié
- Lancer le Kriss sur l'Aventurier en pleine quête allié
- Lancer Éviscération sur le Feu follet allié
- Utiliser le pouvoir héroïque Maîtrise des dagues
- Attaquer le Feu follet adverse avec votre héros


Puzzle 6
- Attaquer un Yéti noroît adverse 4/2 avec le Yéti noroît allié
- Lancer deux Éclat lunaire sur le Yéti noroît adverse 4/2
- Lancer un Éclat lunaire sur le Yéti noroît allié 4/1 à droite



Boss 4: Maître cloneur Zerek



Puzzle 1
- Attaquer l'Abomination adverse avec les deux Recrue de la Main d'argent
- Jouer Bolvar Fordragon
- Lancer Consécration


Puzzle 2
- Utiliser le pouvoir héroïque Soins inférieurs sur le Géant des mers adverse 8/6
- Jouer le Réducteur fou sur la Prêtresse de la Cabale adverse
- Lancer Confusion
- Lancer Couplage sur le Géant des mers adverse à gauche
- Lancer Potion de folie sur un Réducteur fou adverse
- Attaquer la Prêtresse de la Cabale avec le Réducteur fou récupéré


Puzzle 3
- Lancer Exécution sur le Client sinistre 3/2
- Lancer un Tourbillon
- Utiliser le pouvoir héroïque Gain d'armure!
- Lancer Heurt de bouclier sur le Client sinistre 3/2 adverse
- Lancer Tourbillon


Puzzle 4
- Lancer Confusion
- Lancer Soins rapides sur le Pyromancien sauvage allié
- Lancer Lumière des Naaru
- Lancer Fouet spirituel


Puzzle 5
- Lancer Tourbillon
- Lancer Charge sur le Berserker animé
- Jouer le Rat déloyal
- Jouer l'Incubateur sur un Rat déloyal 2/5
- Lancer Projection cosmique
- Jouer le Rat déloyal
- Attaquer le Rat déloyal 2/6 avec le Berserker animé